66读书

字:
关灯 护眼
66读书 > 谁懂啊,逆战这游戏也太好玩了吧 > 第242章 下一盘大棋

第242章 下一盘大棋

66读书 www.66dushu.com,最快更新谁懂啊,逆战这游戏也太好玩了吧!

飞车项目组的根本目的,如今李云也算是给刘长生两人解释清楚了,就是为了衬托造神工程计划的。

李云暂时想到的三个特殊神灵世界,未来将成为逆战本体的玩家们,面对的第一波宇宙级别的boSS,尤其是战锤40K,帝皇,泰伦虫族,太空死灵,绿皮,都是玩家们将要面临的超级大敌。

而克苏鲁世界的神话怪物,也会悉数在流浪地球计划之后的某个地区登场,作为玩家们探索新地图所遭遇的可怕敌人。

李云在下一盘很大很大的棋。

光靠逆战本体,是没办法将如此多而复杂的世界缝合在一起的,为了以后考虑,李云不得不单独拿出来,做成新的游戏,创造新的世界观,然后在未来的某一天,与逆战本体联系在一起。

战锤40K说起来本体也很庞大,其故事内容更是复杂。

然而李云却为了一己私心,将这个庞大而又复杂的世界,缝合成为了逆战的一部分。

可以看成逆战本体是核心,以地球人类为核心,为主角。

而其他世界则是被李云缝合过来的剧本,或者说必要的副本,而逆战世界的玩家们,将要挨个通关这些副本,然后在宇宙里不断变得强大。

其实推出这些游戏世界的根本目的,还是为了延长逆战本身的游戏寿命,以及扩宽逆战世界本体的世界观。

像战锤40K的世界观,动不动就是毁灭星球,动不动就是宇宙大战,甚至还牵涉到了真正的神灵。

信仰什么的在这款游戏里,也有浓重的一笔。

可李云不喜欢这类东西,按照他的性子,到时候的帝国可不是一家独大,肯定还有别的敌对势力。

比如说宇宙大秦,宇宙大汉,宇宙大明什么的。

人类是无数宇宙种族中的一员,在无数的宇宙势力中,人类扮演的角色可以是入侵者,也可以是守护者。

而战锤40K的人类帝国,看起来像是入侵者。

既然如此,那李云搞个宇宙大秦,充当宇宙的秩序守护者不过分吧?

当然这些都是他的幻想,暂时还没办法付诸行动的幻想。

真到了那个时候,属于秩序阵营的宇宙大秦,李云还是会弄出来的。

不然逆战游戏里的玩家们也太惨了点。

看看李云为他们准备的三个世界观有多可怕吧。

克苏鲁系列就不用多说了,人类就是那些神灵的玩具,动不动就让人类玩献祭什么的,想想就刺激。

诡秘世界就更不用说了,人类有时候怎么被诡秘干掉的都不知道。

而战锤40K世界里的人类就更惨了,普通人甚至连成为战士的资格都没有,更不用说去对抗那些可怕的宇宙级天灾了。

不过李云也有个野心,玩家在另一个世界号称第四天灾。

怎么能比这些游戏里的怪物差呢?

为了能让玩家们脱胎换骨,李云以后打算用新的成长模式,给玩家们来一次刺激的提升。

之前就提到过,他想要让玩家们以凡人之躯,对抗神灵!

那么走机械科技流就成为了玩家们最好的选择。

因此他才会插入星际争霸里的内容。

不过在面对战锤40K的世界观来说,玩家们若是采用星际争霸里的变强途径的话,只能被战锤世界里的怪物们摁在地上摩擦。

所以李云还没考虑好,该如何让逆战世界里的玩家们,拥有与之抗衡的本钱。

之所以提克苏鲁世界和诡秘世界。

是因为李云觉得这两个世界观里的东西,可能对玩家们有所帮助。

当然具体有什么帮助,他本人还没想好。

若是单纯的人类之躯,或许在未来,根本就没办法挑战神灵。

这也是李云最不愿意看到的。

他想设定最纯粹的人类为主角,然而事实上,在他给玩家们安排的强大势力里,几乎每一个都是非常夸张的存在。

人类若是最纯粹的,根本就没办法和他们对抗。

除了纠结人类的纯粹性外,还有就是玩家们本身的想法了。

玩家们玩游戏,都是为了爽,舒坦而玩的。

而不是被虐,被欺负。

敌人越来越强他们没意见,若是他们玩家依旧原地踏步,玩家们可就有说法了。

一开始李云是打算利用机甲,来提升玩家们的优势的。

然而机甲始终是有局限性的,在宇宙战场上,玩家们驾驶机甲反而和小兵没什么区别。

在广阔的战场上,一枚炮弹就能要了一大片玩家的小命。

这对追求刺激和爽的玩家们来说,是绝对不想要的。

因此李云才打算推出星际争霸的玩法,让玩家们以指挥官的身份,指挥兵团作战。

当然,在一些小任务上,玩家们也可以单独行动。

这也是给他们安排职业的原因。

幽灵特工可以搞刺杀,医生姐姐可以给玩家们以及他们的手下治疗伤势,铁匠可以给玩家们修复各种破碎的敌人的科技装备,矿工可以为玩家们采集各种价值高昂的矿物,研究员可以参与研究推演敌人的高端科技,然后弥补玩家们自己科技装备上的劣势。

这些职业就是李云用来弥补,与克苏鲁世界,诡秘世界,战锤世界等等敌人之间的差距。

玩家们只会在这些职业的帮助下,变得越来越强。

本质上他们依旧还是最纯粹的人类。

只是通过职业这个所谓的黑科技,在不断的发展变强罢了。

玩家们的变强是无止境的。

为了让玩家们舍弃不掉这款游戏,李云呕心沥血的规划出了无数个可怕的对手,甚至打算让玩家们亲手铸造神灵,给他们自己对抗。

这就是造神工程计划的原始目的。

给不断变强的第四天灾不断创造敌人。

玩家们会在这些世界里扮演各种各样的势力头目,以自己为主角视角的方式不断发展壮大。

直到某一天,玩家们惊奇的发现,他们在逆战世界里的对手,竟然是自己的时候,那种奇特的感觉,会不会很刺激呢?

反正李云觉得这种事情非常有趣。

『加入书签,方便阅读』