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第57章 这让其他的同行怎么跟风

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在传出荀游正在制作新游戏后,很多玩家每天都是盼星星盼月亮,希望荀游能够放出更多有关新游戏的信息,有的玩家更是直接住在荀游的夹浪微博,想要第一时间看到宣传片。

他们觉得《超猎异星》跟《仙剑奇侠传》都有宣传片,新游戏肯定会有,要不然荀游招募的星力井工作室不就没有用武之地了吗?而他们的等待也没有白费,但却又跟他们期待的有所不同。

十一月二十二号,星期三,小雪。

许多视频网站都上线了一个视频,正是新游戏《无名的光辉》的宣传片,玩家们本以为又能看到什么炫酷的cG动画,但是他们看到的却是一首歌的mV,歌名——《平凡的一天》。

伴随着歌曲悠扬的旋律,还有温暖且温柔的歌词,玩家们看到的是日常生活里随处可见的场景。

出门遛弯的老大爷、老奶奶,带着孩子上学的父母,在篮球场里打球的年轻人,公交车站旁,衣着各异的上班族或是刷着手机,或是看着资料,正在等着公交车进站。

形形色色的店铺也相继开门,卖早点的老板面带笑容,迎来送往着来买早餐的顾客,书报亭的大姐拿着一本书正在看着,等着来买报纸、杂志的人。

快递站外,快递小哥正在装卸快递,有的快递小哥在把要送的快递都搬上电动车后,紧了紧脑袋上的帽子后才出发,免得帽子被风吹跑。

有皮肤黝黑的中年人踩着一辆三轮车,车上满是各种废品,他似乎是要把这车废品运去哪里卖掉,从他的肤色就可以看出他几乎每天都是风吹日晒,但还是能够从他的脸上看到笑容。

除此之外,还能看到理发店里的托尼老师、在办公室里敲着键盘的白领、花店的老板、汽车维修店里的维修员等,他们的职业不同,但脸上都挂着微笑。

当玩家们一脸疑惑,以为荀游是不是发错视频时,在mV的最后一幕,可以看到闹钟旁边的台历上写着一行字——新游戏《无名的光辉》将在十二月上旬正式发售。

虽然不是cG动画,但是在看完mV后,底下评论区的评论依旧是疯狂增长。

“老贼这是受到什么刺激了?怎么整了一首mV啊?”

“不过还别说,这歌还蛮好听的,让我放松不少。”

“我发现这歌是毛毛唱的,老贼还是有品位的,知道不找什么小鲜肉唱歌。”

“怎么说老贼也是有一定音乐底蕴的,怎么可能为了流量乱来?”

“所以你们看出这是一款什么样的游戏了吗?”

“啊这……实不相瞒,我还真没有看出来。”

“这还不简单,首先可以肯定这款游戏的时间肯定是在现代,还是在城市里。”

“喔!大佬分析得不错啊!请继续你的表演!”

“不管是旋律、歌词,还是毛毛的歌声,都是轻松的,惬意的,证明这不是一款恐怖游戏,更不是射击游戏。”

“确实,可以看出不管是里面的人还是环境都是在我们国内,要是放在漂亮国的话,还真有可能是射击游戏。”

“这是什么地狱笑话?”

“大佬分析得有道理啊!那么还有其他的吗?”

“没有了!(理直气壮叉腰.JpG)”

“啊?怎么就没有了呢?具体游戏类型呢?”

“不是,就一首歌的mV啊!我能分析出这么多已经很可以了吧!还具体游戏类型,我又不是老贼,更不是算命的,怎么可能知道?”

“老贼真是越来越贼了啊!这让其他的同行怎么跟风?”

一首歌的mV确实难以让玩家猜出《无名的光辉》是一款什么样的游戏,不过在mV的最后起码给出了游戏的大概发售时间,让玩家起码有明确的盼头。

不过正如有的玩家所说,荀游整了一首歌的mV当宣传片,这让其他同行怎么跟风?之前那些跟风荀游的同行虽然没有大红大紫,但多少也赚了一点。

对于部分游戏工作室,还有单打独斗的游戏设计师来说,他们如果自己从无到有做一款游戏的话,哪怕是网络游戏跟氪金手游都不见得能够赚到钱呢!

现在只要逮着荀游薅,就算是单机游戏同样能够赚到钱,让他们对单机游戏的看法也渐渐发生了变化,进而让国内的单机游戏数量有所增加。

虽说跟网络游戏跟氪金手游的数量比起来,单机游戏的数量还是不够看,但起码稍微有点起势,不会像以前那般,一提到单机游戏大家都是嗤之以鼻。

某个游戏设计师交流群中,有人发语音询问:“话说荀游这次要做什么游戏啊?有没有知道的老哥分享一波?”

“就一首歌的mV,只能知道是现代题材,其中出现不少职业,有可能是一款模拟游戏。”

“问题是模拟哪个职业还拿不准,歌里面出现的职业太多,又太常见了。”

“应该这样想,mV的主角由始至终都没看到是什么职业,有没有可能他就是主角?”

“嗯……这样一说,mV主角的视角应该是一名记录者,有可能是主播、Up之类的。”

“难道说荀游的这个新游戏是让玩家扮演拍摄者,到城市里拍摄各种素材吗?”

“但是这样核心玩法在哪里?正向反馈又在哪里?”

“好办啊!主播跟Up主什么的不就是为了涨粉赚钱吗?拍摄素材后通过制作视频跟直播收获粉丝,再凭借粉丝数接商单,钱不就来了吗?”

“那么怎么样的素材算是好的?如果拍摄到坏素材的话会不会有惩罚?”

“还有这样的游戏好玩吗?有什么亮点能够吸引玩家玩下去?”

“诶……算了,还是等荀游的新游戏正式发售吧!”

“是啊!有的时候真的是不得不承认,荀游的游戏设计理念确实比我要厉害得多。”

“也比我厉害得多,而且我就是个做小黄油的,哪里有荀游那些鬼点子,抄作业不香么?”

“喔!好兄弟私聊,我们好好交流下。”

《平凡的一天》mV上线后,让很多玩家是抓耳挠腮,不管是从《无名的光辉》这个名字,还是mV的内容,玩家都无法猜出这是一款什么样的游戏。

最后玩家们只能在期盼的同时,多研究一下歌曲的mV,而这首歌的质量本来就不错,很快就在大街小巷流传起来,不仅给唱歌的歌手带来名气,更是让游戏的热度迎来一大波增长,一度冲上夹浪微博的热搜榜。

虽说只冲到十几名,不过在荀游没有主动花钱在夹浪微博营销的情况下,游戏能够有这样的热度,足以看出玩家们对《无名的光辉》这款游戏有多么的上心了。

十二月七号,星期四,大雪。

在玩家们的千呼万唤中,《无名的光辉》总算是在华国游戏平台发售,一份售价六十八块钱。

一款2d游戏卖得比《超猎异星》还贵看起来有点不合理,但其实两款游戏投入的成本差距还是蛮大的,制作《超猎异星》荀游这边只有两个人。

但《无名的光辉》却是一群人在开放,除了人工成本上去之外,游戏里的很多东西都是手绘的,倒不是说手绘比3d建模要贵,如果非要说的话,3d建模的成本上限跟均价更高。

只是3d建模有的时候是能够重复利用的,比如《超猎异星》里面的Npc什么的,就是直接拿的《凶宅清洁师》里面的人物模型改的,成本大大降低。

《超猎异星》看似地图不少,还有各种不同的地形,但有的地方是直接复制粘贴过去的,只是在复制粘贴过后,荀游又通过调整角度、光线,还有加上装饰物等方法,让两个地方看起来不同。

玩家在游戏的时候注意力大多都在狩猎上,哪怕是剧情模式里扮演怪物,都会有着明确的目标,不会盯着两个地方来回对比。

再者说了,就算有玩家发现有的地方是复制粘贴的,他们也觉得问题不大,毕竟《超猎异星》又不是以风景作为亮点,吸引玩家的主要还是玩法。

《超猎异星》除了主要的怪物是专门设计的外,其他的野生生物都是用现有的动物模型进行魔改或者缝合的,这样也能有效地节约成本。

还有一点,《超猎异星》后续发售的dLc价格也不便宜,如果全部买全的话,总价也要一、两百块钱左右,而《无名的光辉》哪怕后续会推出dLc,总价顶多也就一百多块钱。

到了《无名的光辉》这边,很多东西都是需要从零开始画的,虽说游戏背景是现代的一座国内城市,很多东西都有现实可以参考,但正因为如此,细节各方面必须讲究,否则玩家一眼就能看出端倪。

这还是荀游没有把请歌星唱歌等成本计算进去,说到这件事情,荀游不得不感叹卫婉莹的神通广大,居然能够一下子找来那么多人。

每一名歌星在聊到演出费时,都主动把钱降得很低,几乎都快赶上友情出演了,有的歌星在拿到要唱的歌后,还倒贴钱想要把歌放到他的专辑里。

不过荀游是那种有仇报仇,有恩报恩的人,既然这些歌星在一开始就是带着善意来的,哪怕他们是看在卫婉莹的面子上,荀游也不会趁机反敲对方一笔,而是以另外一种方式达成合作,算是给玩家们准备的惊喜。

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