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第38章 古风游戏

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被戈尔贡一招带走,甚至还直接团灭了,不仅仅是艾德蒙,其他三人直播间的观众都乐得不行,除去那些明显是来带节奏还有恶意的弹幕,大多数弹幕都是在调侃。

“呦呦呦!这不是艾德蒙嘛?几天不见这么拉了?”

“不过有一说一,我还是第一次看到戈尔贡的这招,确实厉害。”

“主要是艾德蒙之前总说噩梦难度不足为惧,现在还这样觉得吗?”

“看来噩梦难度下怪物不仅聪明了,招式还变多了。”

“我觉得变聪明是最难缠的,要知道艾德蒙他们打的还不是完全体的戈尔贡。”

“完全体的戈尔贡根本不会跟他们爆了,直接嘎嘎乱杀好吗?”

“也不知道艾德蒙今天能不能打通噩梦难度。”

面对弹幕的调侃,艾德蒙是一拍桌子说:“我们今天必过噩梦难度,我就把话撂在这里了,到零点以前要是还打不过一次噩梦难度的话我就直播女装!还是古装!”

听到艾德蒙立下的FLAG,偷土烧忍不住说:“蒙哥,要玩这么大的吗?”

鹿太子笑着说:“我怎么感觉偷土烧你跃跃欲试啊?”

“哪里有!我只是觉得蒙哥付出这么大,做兄弟的也要有所表示才行。”说完这句,偷土烧也立下FLAG说:“好!我决定了!我也跟蒙哥一样!”

香geigei果断揭穿说:“我看你就是自己想穿女装,上次穿洛裙的也是你吧!这次决定尝试古装啦?”

“只能说女装只有零次跟无数次。”鹿太子笑着说。

“所以你们要跟我一起挑战吗?之前我们只是被偷袭了,以我们的实力,零点前打过一次噩梦难度还是没问题的吧!”艾德蒙说。

香geigei笑着说:“可以啊!就算没能挑战成功,一起出古装直播效果也能拉满吧!”

“只能说你们是懂得直播效果的。”鹿太子无奈地摇摇头说,他虽然不喜欢女装,但是其他三人都这样了,他也只能跟注了。

关掉直播间,荀游没有继续关注艾德蒙他们能不能挑战成功,对他们是否女装也没有兴趣,不过艾德蒙的FLAG倒是给他一点新游戏的方向,那就是做一款古风游戏。

《凶宅清洁师》虽然有中式恐怖还有不少华国的元素,但较为偏向现代,《超猎异星》的战场更是放在另外一颗星球上,跟华国的关系不是很大。

那么新游戏他完全可以做一款华国的古风游戏,丰富一下孤烛游戏的“游戏库”。

并且国内玩家对于古风游戏是有一股情怀在的,只要亮出这个游戏类型就能获得不小的关注,省去不少前期宣传的成本。

手中的笔在大拇指上转了一圈后,荀游在小本子上写下新游戏的名字——《仙剑奇侠传》。

这款游戏在他原来的世界可是不少玩家的童年回忆,哪怕改编成为电视剧后剧情有所不同,依旧受到不少观众的欢迎,可见这款游戏的受欢迎程度。

游戏因为时代还有技术的局限,在画面表现方面并不是很出色,玩法也是十分传统的角色扮演,还是回合制游戏,能够得到玩家的认可,有很大一部分原因是游戏的剧情优秀。

说到剧情,荀游立即打开电脑上网冲浪了一番,仔细查阅了华国所有的古风游戏。

知己知彼,才能百战不殆。

得先知道其他的古风游戏剧情、玩法、设定等怎么样,才能确定《仙剑奇侠传》这张牌是否适合打出来,或者说应该怎么打才能将收益最大化。

两个小时后,荀游松开鼠标,忍不住摇了摇头。

目前华国境内的古风游戏差不多八成都是网络游戏跟氪金手游,只有不到两成的是单机游戏,还全部都是小体量的游戏,有的更是只能说是套了个古风皮的其他游戏。

至于这些古风游戏不管是仙侠还是武侠题材,剧情大体可以分为几类,一类是报仇雪恨,主角要么是被灭家门或者师门,侥幸逃脱后一步步成长起来,最后完成复仇。

一类是对抗强敌,这强敌有的是实施暴政的朝廷,有的是入侵的异族,亦或者是草菅人命的魔教等,出身名门正派的主角正义感爆棚,不畏强权,为黎民百姓跟天下苍生跟强权对抗。

不过这种剧情的古风游戏往往是网络游戏或者氪金手游,因为boSS容易做,打完小队长来了中队长,打完中队长还有将军,每一次更新新的boSS,都能收割一波玩家的韭菜。

还有一类剧情是一统江湖的,这种剧情的游戏就比较少,并且还偏向模拟经营,角色扮演几乎没有。

但不管是哪一类剧情的游戏,不管是单机游戏、网络游戏还是氪金手游,玩家操作的主角都是天选之子,一路上是顺风顺水,哪怕遭遇险境,也能因为各种原因逢凶化吉。

并且桃花运还特别好,遇上的叫得上名字的,长得好看的妹子基本都会投入主角的怀抱,即便妹子是反派,也总能做出一些让人又爱又恨的行为,跟主角疯狂拉扯跟暧昧。

换句话说,像《仙剑奇侠传》这种以悲剧结尾的古风游戏,不要说华国,放眼整个蓝星的游戏圈都没有。

“之前《超猎异星》让玩家们玩得爽,是时候给玩家上强度了。”荀游笑了一声后,决定下一款游戏就做《仙剑奇侠传》了!

而在荀游做出这个决定时,他的脑海中也响起了系统的声音。

【汀!根据游戏销量、玩家口碑、媒体评测等因素,《超猎异星》的修改评分为A级,恭喜宿主获得奖励——余音绕梁!】

【余音绕梁(特殊能力)——宿主可熟练演奏所有乐器,并且由宿主亲自演奏的音乐更能将其中蕴含的感情传递给听众,触动听众的内心(有没有那么一首歌,会让你轻轻跟着和?)】

【特别提醒!使用余音绕梁能力时会极大地消耗精力跟体力,还请宿主注意节制!】

《超猎异星》跟《进化》对比起来改动的内容似乎不是很多,但从pVp改成pVE后,玩家的游戏体验得到极大的提升,玩家玩得爽了,口碑自然就上去了。

玩家间的口碑起来了,游戏媒体也不好太叛逆,加上游虚会明显有扶持荀游的意图,他们在报导《超猎异星》时也不会过于剑走偏锋,更不要说无中生有之类的了。

因此有关《超猎异星》的媒体报导都是比较客观,好评也居多的,甚至有国外的媒体也跟着报导了这款游戏,让不少国外玩家也入坑了《超猎异星》。

他们很多人也觉得游戏好玩,唯一让他们感到不爽的是游戏目前只有华语版,他们又奉行“快乐教育”,想让他们学一门外语,还是难度不低的华语,简直比杀了他们还要难受。

这也导致他们因为不能及时获取或者理解游戏里传递出来的信息,经常要面对完全体的怪物,最终狩猎失败。

不少国外玩家通过各种方式给荀游这边发电子邮件,强烈呼吁荀游出多国语言版。

对此荀游只能遗憾表示现在的孤烛游戏人手有限,仅仅是维护现有的游戏,还有制作新游戏都有点捉襟见肘,实在是没有多余的精力搞多国语言版。

毕竟这工作可不是翻译就可以的,还要考虑到本地的风土人情,也就是俗称的本地化。

打个比方,有的语言用华语说出来没有什么大问题,但要是直接翻译成某个地区的语言,意思很有可能会发生巨大的变化,进而让人产生误解甚至是误会。

又比如一些装饰品,还有颜色等,在某个地方是喜庆的象征,在另外一个地方却又是丧葬才会出现。

也就是说多国语言版这项工作要想做好,仅仅是把内容翻译好还不够,还得对当地有一定的了解,起码不能犯下一些低级的错误。

再者说了,要翻译得信达雅本身就不是一件容易的事情,需要优秀的翻译人才,这样才不会出现诸如老头滚动条,剔牙老奶奶之类的笑话。

这也是荀游没有急着弄多国语言版的原因,再者说了,以前国外的那些游戏总是没有华语翻译,国内玩家也不是一路生啃过来,有的玩家为此还特意去学习了外语。

现在也是时候让国外玩家也体验一番国内玩家当时的处境,如果能够有部分国外玩家为此学会华语,还能做到文化输出,而多掌握一门外语,还是越来越有用的华语,对于国外玩家来说也是一件好事。

顺带一提,也不知道是系统的bUG还是它的恶趣味,国外玩家因为没有翻译的原因而破防时,同样能够产生不少的情绪能量,这也让荀游更加不急于整多国语言版。

不过以后这件事情还是要提升进程的,毕竟很多国外玩家看到游戏没有翻译后就不玩了,与其逮着少部分的国外玩家薅羊毛,不如将绝大多数的国外玩家一网打尽。

看完这个奖励的描述后,荀游是眼前一亮,本来悲剧剧本的游戏就很能触动玩家的内心,现在有了这个特殊能力后,足以呈现出一加一大于二的效果。

他虽然不会作词作曲,但是以他现在九十分的音乐能力,把原来世界那些好听的歌曲给搬运过来,并且恰到好处地加入到游戏中并没有太大的问题。

决定制作《仙剑奇侠传》后荀游开始寻思应该怎么修改这款游戏。

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