第50章 第二职业
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这就开启了?
看来开启第二职业的方式跟自己想的不大一样,融合了底比斯之枪直接就转职了。
“关键是灵质消耗的干干净净,愣是把我在灵界搞到的全都用了进去,这也是齐先生计算好的?”
陈非一脸奇怪,看了看第二职业。
【第二职业:血与火枪斗士(未满足升级条件,当前职业类别为:初级)】
【等级:1】
【称号:帝国英雄】
【生命:10;法力:5;速度:10;防御:15】
【职业属性加成:每升一级生命、速度、防御属性+1】
【(天赋技能)枪斗术:使用长枪类武器,攻击力提升100%,附带10%吸血效果】
【技能栏1:无】
【简介:经历了战火,趟过了血海,走遍了尸山,你有资格继承我的意志】
卧槽?!
初始属性这么高的吗?
每升一级除了法力不加,所有基础属性都+1点?
算上升级自带的属性点,卧槽!
而且这个职业好像还能升级的?
“这不是顶尖职业是什么?”陈非一脸高兴,当场就想去搞一套十级的武器装备试试水。
不过转念一想,这个职业切换有一个小时的冷却时间,还是先去弄一套装备来再说。
“还得去网上查查用枪的职业该怎么规划。”
陈非想了想,坐在路边凳子上查看着论坛帖子。
虽然陈非是个法师,但这么强力的近战职业不用那可就太可惜了。
谁说法师不能近战的?
有了第二职业,近战远程我都行!
“是帝国英雄?!”
“我的天,英雄!”
周围的Npc惊呼一声,纷纷围上来欢呼道。
“英雄!”
“英雄!”
“英雄!”
卧槽?
陈非脸一抽,赶忙将自己的称号隐藏了下去,避开人群逃到了另一边。
“初王发的称号这么牛逼吗?”陈非一脸奇怪。
继续翻阅帖子。
近战玩家,首先考虑生存性。
因为法师很少有独狼,所以近战的独狼是最多的。
生存性体现在几个方面,装备的优良,技能的选择和操作意识。
“血牛流,输出流,混搭流,骑士流.....这么多流派吗?”陈非看了看用枪职业的介绍。
因为长枪有攻击距离的优势,所以走很多流派基本上都没问题。
但玩的好不好,始终都得看玩家个人的操作意识。
陈非之前是研究法师的,所以没怎么注意过这方面。
类比下来,陈非发现自己的第二职业跟混搭流比较相配。
混搭流不是说装备混搭,而是技能混搭。
因为枪类职业都是高命高防,不以速度见长,伤害较低。
因为枪术技能的加成很低,比起其他战士职业,攻击加成不高。别的技能可能有个两倍三倍的加成,枪术技能有一倍都堪称神技了。
这里又要提到,战士玩家的物理攻击来源于生命属性,但枪类职业的攻击力比其他职业要低,算法不同。
可能刀剑之类职业的生命力算攻击力1:100,枪类职业就只有1:50。
“这是赤裸裸的针对啊!”
陈非咬着牙,总不能当个血牛前排吧?搞一身防装站那儿让人打。
同等级下攻击力少一半,影响很大的。
但陈非有枪斗术这个天赋技能,算是能跟其他刀剑职业平齐。
想想也是,生命速度防御比其他职业都高,攻击力还更高那其他职业能玩?
关键就降低一半的攻击力还能被天赋技能弥补上来,已经是不得了了!
混搭流的好处在于齐全,攻击防御速度都沾边,虽然输出低了点儿,但当个前排兼输出手是够用的。
“而且我的初始面板就这么高,走混搭流的话基本上单挑一个boss本没啥问题了。”陈非想道。
其中初始选择较好的,是叫做战将套的战士通用装备。
一套凑齐,生命+10,防御+7,速度+5。而且自带低血量瞬间恢复30%生命值的技能,还有个战斗途中不断叠加移速的技能,套装技能增伤5%,附带10%吸血效果。
对于近战玩家来说,跑得快决定了打怪的速度。而且这套装备足够平滑,打到二十级三十级再换过度装是没问题的。
至于技能方面,因为有足够的吸血回复和防御,那就选个高攻的技能就可以了。
战士玩家初始别考虑什么清场速度了,除非组队还好。
“这样的话,三叠枪不错,以当前攻击力叠加伤害,三次叠加赶上暴击伤害了。”陈非想道。
敲定了选择,陈非就在自己的收藏里看了看。
没有。
那就去爆装备!
陈非笑了声,转了个职业,浑身就剩个内衣,拿着一根棍子就去打怪了。
还别说,经历了之前拿剧情,陈非的近战能力得到极大的提升。
面对十几头5级怪物,依然可以保持来如自如,不消半个小时就全部打死了。
“搞定,能穿的装备先穿上再说,刚好爆了把枪。”
陈非拿着枪,虽然是个垃圾枪,但达到十级之前应该够用了。
就这样,陈非在附近的新手练级区域中,打了一个星期,也刚好把十级毕业装凑齐,三叠劲技能也爆了出来。
根据加点,陈非这次不能全加生命,而是要平滑过渡。
那就是四三三的规律加下去,四点生命,三点速度,三点防御。
存够10点直接加,一点一点的加太麻烦了。
算上职业属性加成,就是五四四了。每十级的变化相当显着,就比如陈非现在的属性面板,比一般战士二十级还要豪华!
这就是顶尖职业吗?
太酷啦!
陈非一边练级,一边找着自己合适的手感。战士不是法师放技能组就行了,近战玩家精细化操作肯定比一直莽下去要好。
通过这些天的打怪,陈非也大致摸索出了自己的风格。
枪出试探怪物的回合,算出仇恨阈值,然后再进行打断、闪避、招架等判断,完成一个完整的刷怪流程。
陈非算算时间,距离六月底还有两个多月,能在这段时间把等级拉上来,就可以去参加玩家大赛试试水了。
他也不为赢得比赛,只是想看看近战玩家在pK之中的各种操作,好方便自己学习。
“还有他们这些走位的方式,有环绕的,有半圆的,有走字母的,真的是千奇百怪。不过核心其实很简单,将敌人拉入自己的攻击范围,敌人碰不到自己,而自己可以通过走位碰到敌人,进行无伤换血。”陈非看了看视频,点点头。
看到前面有一群15级的黄羊怪,陈非冲了上去,在羊群中来回穿梭,看看用什么走位方式好一点。
“果然,面对大规模的怪物不可能轻易冲入其中,采取环绕形的方式比较好。就是以自己脚下为中心,环绕一个可以卡位的高处进行分批次的打怪。”
陈非试了下,感觉还不错。
练级的玩家看到陈非这操作,惊掉下巴:“卧槽,黄羊怪都敢惹啊。”
“好快的速度,那家伙不是用枪的还这么快?转职了吗?”
“他等级这么低也能转职啊?”
“估计是个初级职业吧?”
不过周围的玩家看到陈非毫发无伤,顺利干掉了这群黄羊怪之后,有心求大佬带带,结果陈非直接走人了。
“接下来就是实验其他走位方式,卡着自己跟怪物的攻击距离走位吗?这才是合理的走位方式啊。”陈非想道。
越大的怪物攻击距离越大,但有的怪物会有各种技能,就必须贴身打。所以又要开仇恨阈值拉的怎么样,能不能打断技能招架回合之类的。
对于陈非而言,最难的不是打断技能,而是招架。
想做到完美招架真的很难,所以陈非很羡慕小张那种天赋,纯属老天爷把电饭煲塞他嘴里了。
如果不追求完美招架的话,其实陈非打怪的速度已经提升很多了。只有会了完美招架之后,就可以开启近战玩家最强力的一个隐藏属性。
连击属性!
三秒内对于攻击力增幅至关重要,打得越多伤害越高。
这个属性完全就是对于资深玩家和天赋玩家的福利,陈非想练,就得时常的去观察各种怪物出手的回合。还得计算自己的攻击距离和对方的攻击距离,所以相当麻烦。
保证自己时刻处于安全的输出环境,才能追求更高的输出。所以心算攻击距离是第一,完美招架才是第二。
搞清楚了这两点之后,陈非在近战的操作上就有了个明确的目标。
不过打着打着,陈非也会换回法师职业去练练级,不能沉迷于一个职业荒废了另一个职业啊。
就这样,过了一个月后。
法师职业到达了47级。
枪斗士职业到达了20级。
法师职业快满级了,陈非就打算先停下来不练了,毕竟转不了职暂时可以先不管。
但是玩家赛事快开了,这段时间虽然练的很快,但经验上涨的不多,因为陈非没去打boss。
“现在来看,最少一天刷一个boss,才能勉强抵达40级左右。以这个等级去参赛,会不会被吊打啊?”陈非想了想。
先不管了,练级再说!