第111章 《冒险岛》
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在搞清楚这个逻辑之后,内测玩家们纷纷选择直接强化装备。
而强化完装备,玩家们惊奇的发现。
这属性也加的太多了吧!
只要强化成功,装备属性直接提升50%。
这tm比升20多级加的属性还要多。
等级提升作用不大,装备提升自然就非常重要了。
强化完装备,玩家们的属性直接提升了一大截。
之前那个完全无法交手的boSS,如今再次相遇,终于是可以接手了。
虽然并不能直接秒,但是也有了利用操作击杀的可能。
天赋比较好的玩家,很快就通过了这一关,完成了任务升到了30级。
而当玩家们还想继续做任务升级的时候,他们体验到了这款游戏最重要的玩法。
那就是pK!
作为一款横版动作游戏,pK自然就是很重要的组成部分。
《猎人》这款游戏的本质,其实就是网游版本的街机。
副本挑战,类似于《三国战纪》。
而pVp,自然就是类似于《街霸》《拳皇》这样的格斗街机。
这样一款游戏,对于那些经历过街机时代的玩家来说,绝对有非常大的吸引力。
而钱锦荣作为一个资深街机玩家,在设计《猎人》的时候,对于pVp投入了非常大的精力。
已经尽可能的还原出了格斗街机的那种感觉。
甚至还在江鹤的建议下,搞了个排位系统。
玩家们了pVp中,还能获得段位。
其实pVp并不是什么新鲜的概念,就连《怪物世界》pVp也是其重要的玩法。
而且《怪物世界》pVp的花样非常多。
除了全服对战外,甚至还可以打跨服战,角逐出全游戏的第一名。
大量土豪玩家为了达成这一目标,单人投入的金钱,甚至可以达到千万级别。
只不过,《怪物世界》的底层玩法决定了,《怪物世界》的pVp完全就是简单的数值对比。
我数值比你高,我就是牛逼!
而《猎人》不一样,就不说数值差不多的情况。
就算数值超过几个量级,但是对方操作好话,一样会被打成麻瓜。
只可惜的是,虽然这些玩家体验到了pVp的魅力。
但也只是在任务的要求下,完成了几场对战。
毕竟,还有现金奖励等着他们,怎么可能在pVp上浪费太多时间。
……
有了现金的吸引,玩家们做任务升级的效率非常快。
到了内测第二天的夜里,已经有玩家做完了任务,通过了前九张图的所有普通难度boSS。
本身《猎人》升级就更容易,再加上内测调低了各个boSS的数值,所以做起任务来,就变得更容易。
进度最快的玩家,目前已经来到了50级满级。
而最高同时在线,也一跃来到22万人。
这对于一款内测游戏来说,实在是恐怖如斯。
已经比很多公测的游戏,成绩都要好。
随着内测玩家们把《猎人》的消息发在各大论坛,这款还在内测的游戏,讨论度却越来越高。
已经有不少玩家要求制作组,快点将游戏公测了。
而钱锦荣这边,却没怎么受玩家的影响。
毕竟内测反馈虽然不错,但是bUG一点也没少。
无数的bUG等着制作组去修复,怎么可能这么快就公测。
而且这一次内测结束之后,后面还有一次为期一周的付费删档测试。
以用于测试付费数据,以便公测的时候调整付费模式。
能在11月份上线游戏,就已经算是制作组效率惊人了。
按照原定钱锦荣的计划,《猎人》的公测时间,是11月11日。
目前整个项目组,都在全力赶进度。
……
经过这一周时间的发酵,大家星光网咖的用户也发现了,网咖能够获得《猎人》内测的机会。
直接在各大城市引起了一波热度,甚至有其他城市的玩家知道后。
一想到内测还有几天时间就要结束,就专门坐火车过来体验一下《猎人》。
如今四家星光网咖和肥城的五家星光网吧,清一色全部都是爆满。
甚至于,连包夜都是爆满,生意好的吓人。
直至10月20日,为期十天的《怪物世界:猎人》第一次大规模测试,就这样结束了。
无数内测玩家恋恋不舍,有的在论坛上不停催促,询问下一次测试是什么时候。
也有玩家不停在各大论坛,分享自己的内测体验。
惹得大量没有玩到的用户,留下大量的羡慕的评论。
不过,比起用户,那些游戏行业的同行危机感。
……
盛达魔都总部,成天桥看着《冒险岛》的负责人,淡淡问道:
“同样都是2d横版游戏,你觉得《冒险岛》可以和《怪物世界:猎人》竞争吗?”
负责人听到成天桥的问道,表情有些难堪。
虽然《冒险岛》在寒国的热度非常高,甚至可以说是国民级的网游。
在寒国那个人口几千万的小地方,《冒险岛》都可以做到三十万的同时在线。
其游戏魅力,绝对是有的。
但面对《怪物世界:猎人》,《冒险岛》的游戏质量,就有点相形见绌了。
看着负责人一直支支吾吾的不肯说,成天桥皱起了眉头。
年初去谈下《冒险岛》代理权的时候,盛达可是对其寄予厚望的。
毕竟《冒险岛》在寒国的成绩那么好,代理之后亏损的风险很低。
可没想到的是,天天互动居然在同一时间,推出了《怪物世界:猎人》这样远胜《冒险岛》的作品。
哪怕成天桥不喜欢玩游戏,也能看的出两款游戏的差距。
难道寒国网游,真的已经落伍了吗?
而一旁的负责人,思考了半天,终于是说话了。
“成总,我觉得虽然和《猎人》相比,《冒险岛》要逊色不少。
但《冒险岛》依旧还是有自己的特色,我们只要抓住这个特色去宣传。
就算比不了《猎人》,想来成绩也不会太差。”
说到这,《冒险岛》负责人稍稍停顿一下,然后继续说道:
“而且我觉得公司一直代理游戏,并不是一条长久之路,或许自研才是更适合的方向。
毕竟这两年成功的自研项目可不少,比如《怪物世界》《梦幻西游》《植物大战僵尸》……
他们都创造了非常惊人的商业成绩。”
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pS:虽然还是没有达到2600的催更。
但是,昨天的礼物收益超过了50元,今天继续加更一章。
新增一个规则,不管是礼物超过五十元,还是催更超过2600,都会加更一章。
两个条件不会叠加,因为我白天要工作,真的精力有限。
每天写三章,已经耗费了我所有的休息时间。
最后,感谢大家的礼物。