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第59章 日活暴涨

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pS:感谢大家的礼物,加更一章。

……

不过现在陈河能够以20块吃下一百亿,杜祎也算是套现了一波。

他打算再去别的商人那里再去问问。

不过让杜祎失望的是,目前别说收高价了。

就是收,他们也不敢收。

问了一圈下来,能给到十五元的就只有陈河一个。

剩下的,能给到十二十三的,都算价格高的,而且收的量也很少,生怕烂在手里。

其他人大部分都是十块出头,甚至还有开价九块多的。

明摆着就是趁火打劫。

转了一圈,杜祎最后还是拨通了陈河的电话。

没办法,亏点就亏点,必须得抓紧时间把这些铜币出掉。

等明天那个拍卖【龙珠】的家伙拿到铜币,自己再想出掉,那可就来不及了。

接到电话的陈河咧嘴一笑,磨磨唧唧的,最后还不是要找我?

“杜老板,不过我不想高价收,实在是你手上的铜币太多了,我根本吃不下啊。”

杜祎听到陈河这么说,心中一凉。

陈河这是要砍价啊……

“陈老弟,你就说你能开多少钱吧。”

杜祎重重的叹了口气,像是认命了一般。

“四十五万,杜老板剩下的那350亿铜币,我全要了。

杜老板也知道,我之前花了二十万,这四十五万已经是我全部的钱,多一分也没了。”

四十五?

那单价岂不是连十三块也没有?

这还不如之前直接答应陈河十五块的价格呢。

“成交。”

说罢,杜祎重重的深呼一口气,仿佛用尽了全身的力气。

得到杜祎的回复,陈河嘴角上扬。

一看时间,23:40。

马上就是凌晨,陈河一秒钟也不耽误。

直接带着人连夜去了一趟杜祎的家,和杜祎完成了交易。

至此,杜祎收购的那四百五十亿铜币。

已经被陈河收入囊中。

得到铜币之后,陈河又带着人急忙回到工作室。

看着一脸疲惫的众人,陈河开口道:

“今天晚上你们要通宵了,不过我也不会亏待你们,每人一千块的奖金,明天继续红浪漫。”

陈河面带微笑,看着众人不再言语。

听到陈河给出的条件,工作室的众人瞬间沸腾。

“不就是通宵吗?干了!”

众人异口同声道。

“好!你们按照原定计划,给我全力收购电龙和霸王龙两个副本的产出材料,重点是霸王龙副本。

听清楚了没有?”

陈河意气风发的看着众人。

陈河有底气开市场最高的价格回收铜币,自然是有信心将这些钱都给赚回来。

虽然铜币的价格一定会暴跌,可材料的价格却因为铜币的上涨,反而有些跌。

陈河确信,随着铜币的价格下跌,这些材料的价格就会暴涨。

而暴涨需要时间发酵,这段时间,就是陈河的机会。

随着【龙珠】事件的爆发,虚灵之海一服的玩家数量暴增。

至少多了上百万的玩家。

就算这百万玩家中只有万分之一的人是氪佬,这其中的市场也是巨大的。

陈河有预感,自己的资产又将迎来暴增!!!

可以说,整个【龙珠】事件。

获得好处最大的,除了天天互动之外。

就属陈河赚得最多。

……

至于天天互动这边,怪物世界事业部的应志兵,嘴都要笑歪了。

原本《怪物世界》的日活长时间稳定在,四十八万到四十九万上下。

一直都没能突破五十万的日活。

可新版本一推出,加上【龙珠】事件的爆火。

《怪物世界》的实时在线突破了五十万,甚至最高同时在线已经达到了恐怖的六十五万人。

不过这是《龙珠》事件当天的成绩,如今的同时在线已经回落到五十五万的规模。

不过这个成绩已经很恐怖了,《怪物世界》当之无愧,已经是国内最强的网游。

到了这个地步,就算天天互动想要低调,那也是不可能的。

天天互动的公告刚刚发出,国内数家媒体就立刻进行了报道。

尤其是那些游戏媒体,更是一整个版面全是《怪物世界》的消息。

恐怖如斯!

不过由于天天互动这边一直不公布《怪物世界》的营收,媒体们也只能自己猜。

一时间,网络上到处同充斥着不知真假的,《怪物世界》的营收数据。

有的猜测《怪物世界》上线三个半月的营收已经突破两个亿。

有的猜测是三个亿。

……

不过应志兵在看到这些猜测之后,只是不屑一笑。

小了,格局小了!

《怪物世界》仅仅是新版本上线这一周的时间,营收就已经达到了恐怖的九千多万。

其中元宵时装的流水,就已经达到了惊人的6000多万。

如果再算上月初的月卡,和新版本通行证的流水。

《怪物世界》仅仅上二月上半个月,总流水已经突破一亿七千万。

游戏上线三个半月时间,累计营收,就高达近七亿多。

天天互动赚的钱,不是这些媒体可以想象的。

不过网游行业作为高投入、高风险、高回报的特征。

自然是有人欢喜有人愁。

而这家犯愁的公司不是别人,正是已经成为互联网巨头的——藤训。

2003年藤训推出qq游戏大厅,击败了曾经的休闲游戏巨头,联众游戏之后。

藤训就对游行业来了兴趣。

尤其是看到传奇的爆火,成天桥这个不知道从哪冒出来的家伙,居然一下就赚了这么多钱。

托尼马立刻就成立了网游部门,连夜去寒国代理了一款网游。

网游的名字叫做《凯旋》,而藤训代理之后,改成了《qq凯旋》。

作为藤训的第一款网游,托尼马对于《qq凯旋》是寄予厚望的。

不仅直接利用qq打起了弹窗广告,甚至直接在游戏内部内置了一个qq。

玩家们可以直接在游戏内聊qq……

这推广力度不可谓不大。

虽然目前藤训的社交优势,还没有后世那么大,可这推广效果依旧非常明显的。

自12月上线免费内测以来,《qq凯旋》的日活一直保持在20万到30万之间。

在国内的网游市场中,已经算是非常不错的成绩。

不过藤训代理网游,自然不是来做慈善的,怎么可能让玩家们一直免费玩。

2004年二月五日元宵节,《qq凯旋》正式开始点卡收费。

只是这一收费,《qq凯旋》数据瞬间暴跌。

从原来的二三十万日活,直接跌到了两三万的日活。

……

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