第444章 克格莫的能力回顾
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“走,我们这就去找克格莫,给他一个惊喜!”陈落道。
都已经提到了克格莫成神这件事,那就直接去把这件事给办了。
小紫也没想到陈落居然这么直接,有些意外的问道:“这么着急吗?不是应该再等等吗?”
“还等啥,都已经等很久了。”
陈落道:“你又不是第一天认识你大哥我,只要是我决定好的事情,那都是尽快去办,一刻都不想耽搁。”
小紫轻笑:“那我们出发吧。”
“好。”
陈落伸手将小紫揽入怀中,随之便发动虚空神力,在其脚下出现一个紫色的传送法阵,紧接着传送法阵骤然一亮,绽放紫色的光芒,将陈落和小紫两人给吞噬,随之便消失不见了。
多人传送和单人传送是完全不同的概念,陈落单人传送的时候,只要把握的好,都能够玩出飞雷神的那种效果,而多人传送的话,就不可避免的成了真的传送。
再度出现时,陈落和小紫已经来到了克格莫的身边,而克格莫这时正在单挑一头四阶虚空兽。
在战斗的时候,克格莫都是使用的变大的形态,变大后的他无比的狰狞恐怖,虽然说他在缩小的时候也非常的丑……
只见克格莫此时全身都泛着绿光,大嘴朝着天空四十五度倾斜,不断的有着墨绿色的毒液炮弹从其嘴中喷出,都落在了四阶虚空兽的身上,当真对得起弹无虚发这个词。
并且时不时的克格莫身上的绿光骤然变亮,在其前方的空中浮现墨绿色的法阵,与此同时地面也会出现一个同样的法阵,巨大的墨绿色炮弹从天而降,极为精准的命中四阶虚空兽。
这可是真正的战斗,而不是游戏,在游戏之中除了普通攻击外,其他的技能都还需要精准把控,就更不用说这实战当中连普通攻击都得要把握好距离和角度,难度更大。
也不知道克格莫是如何计算攻击的距离和输出的角度的,总之他的攻击就没有落空过,不论是普通的攻击也好,还是技能的释放也罢,总能够精准的命中四阶虚空兽。
在遭到克格莫的墨绿色炮弹攻击后,四阶虚空兽的身上出现了大片的腐蚀,且这种腐蚀还对四阶虚空兽的恢复能力有着绝对的抑制作用,似乎克格莫的攻击天生克制虚空兽的恢复一样,陈落在很早之前就已经见识过克格莫的这种本事,并且还让克格莫与他并肩作战过。
当那巨型墨绿色炮弹落在四阶虚空兽的脑袋上时,差点没直接将四阶虚空兽的脑袋给炸开了花。
对于克格莫的技能,陈落还是比较熟悉的。
当前克格莫保持着墨绿色的形态,无疑是动用了生化弹幕技能。
生化弹幕:在一定时间内,克格莫的普通攻击能够提升较远的距离,并且攻击的伤害也会大大的提升。
克格莫当前所使用的生化弹幕技能即便没有游戏中设定的那样造成生命百分比那么夸张的额外伤害,当前的伤害提升也是极为可观的。
而克格莫方才所使用的巨型墨绿色炮弹,则是名为活体大炮。
活体大炮:对超远距离的目标发射一枚活体炮弹,对目标造成巨大的伤害。
在陈落和小紫的见证下,很快克格莫便用出了其他的技能。
只见克格莫前方较远处出现了一道巨大的墨绿色道路,恰好四阶虚空兽走在了上面,四阶虚空兽的速度瞬间降低,并且身体还遭到了腐蚀。
这便是克格莫的虚空淤泥技能,在前方道路留下一条酸性路径,对目标造成一定伤害的同时,还能够让目标减速。
使用虚空淤泥减速四阶虚空兽后,克格莫立即便朝着四阶虚空兽吐了一口浓痰,那墨绿色炮弹极为的浓郁粘稠,落在四阶虚空兽身上时直接四散而开,在四阶虚空兽身上留下了许多的墨绿色纹路,对四阶虚空兽的身体造成腐蚀破坏。
这便是克格莫的腐蚀唾液技能,对目标抛射出一团腐蚀性的唾液,能够瓦解目标的防御,并对目标造成一定的伤害。
这些技能陈落都无比的熟悉,以至于见到克格莫释放的时候,他的脑海之中下意识的浮现那些技能的名称和效果。
相对于虚空兽单一的进攻和技能,虚空英雄都有着自己专属的强大技能,而这些技能与陈落印象中游戏里的技能相差不多,即便是存在着些许出入,也问题不大。
没有任何例外,虚空英雄真实的技能要远远的超过游戏里的技能设定,且带给人的视觉冲击也是非同一般,一个是游戏里的画面,一个是现场直播,当然不一样。
克格莫在使用生化弹幕时,不存在时间限制,而维持这个技能则只需要消耗克格莫的能量即可,相当于克格莫进入了另外一种战斗形式。
除了生化弹幕,克格莫的其他技能都提升巨大,例如虚空淤泥能够随意的释放,而不是只能够在克格莫身前的道路释放,完全可以根据克格莫的意愿去释放,且技能的威力很大,腐蚀性和减速发挥到了极致。
腐蚀唾液则是强在了瓦解防御这个能力上,目标只要被腐蚀唾液命中,目标的防御便会如同一张薄薄的纸一样,不堪一击。
活体大炮则是强在伤害上,只要克格莫不断的释放活体大炮,便可以极为轻松迅速的解决掉四阶虚空兽。
唯一的缺点就是需要蓄力片刻,要是四阶虚空兽是死靶子绝对好杀,但关键四阶虚空兽会动,且速度很快,不给克格莫不断释放活体大炮的机会,逼着克格莫拉扯,边走便输出。
在陈落的记忆中,克格莫还拥有着一个被动的技能,名为来自艾卡西亚的惊喜。
此技能需要克格莫死了之后才能够触发,如果是按照游戏里的技能效果,那便是死后的克格莫移动的速度更快,并且能够发生爆炸。
不出意外的话,克格莫的这个被动效果应该跟游戏里的差不多,至于具体怎样,总不可能让克格莫释放一下,先死一次吧?