第9章 分工合作
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第二天早上8点。
两位身披斗篷的便衣骑士从月池东侧门离开,一人正是誓言要为月池爆炸案与山谷伏击案雪耻的卢丝;另一人是那两案的共犯(划掉),重要参与者高登。
“高登,你算术如何?”
路程中,卢丝忽地没头没脑地问了一句。
“还不错。”
高登自信他的数学知识在本土人中还是不错的,毕竟维恩大陆是个魔法世界而不是科技世界。
自己小学与中学加起来共学了十二年,就算大学忘了四年,也还有八年的数学知识。
相当于初二水平。
“长官为何问这些?”
“因为算术对于牌师来说十分重要。”
这是卢丝给这位实习月使上的第一课。
“你对卡牌与元素了解多少?”
这可难不倒高登,他这几日在史坦纳城不是光送松鼠松果、收老奶奶花,也是恶补了不少相关知识的。
“牌师使用卡牌需要消耗一定的元素,然召唤出的单位却只能存在4小时。
“4小时过后,每维持1小时都需支付一半的初始元素费用。
“若单位被牌师主动收回,在一天内不能使用此卡牌。
“若单位死亡则会被强制收回,视伤重程度冷却一定的时间,至少36小时。”
以上4点是卡牌使用的基本原则。
“不错。”
卢丝点头夸赞。
“不过我要纠正一点:
“卡牌若被主动牌师回收,则在下一个凌晨4点前不能再次使用,而不是一天。”
凌晨4点是《牌师》的每日更新时间,召唤次数会在此时被刷新。对玩家来说可以近似理解为每天可召唤一次。
这让玩家们不用每次计算自己的卡牌是否达到24小时的冷却时间,极大程度地提高游戏体验。
“那我接着问你,”
卢丝举起一根手指。
“一张强化至+5的大地守卫,召唤费用为多少?
“一个拥有20点地元素的牌师,24小时内最多可维持此张卡牌多少小时。
“在战斗中,若想要在72小时内至少维持此卡牌20小时,对牌师元素池的最低要求是多少?”
“这算是对我的考验?”
高登心下一笑
自己作为前项目组员工,答案不是张嘴就来?
“我不知道。”
他实话实说。
开玩笑,自己之前是程序员,又不是数值策划,这种问题他怎么可能知道?
那些职业选手或骨灰级玩家可能知道,他们对战斗的把控可以做到以秒为单位,对外号称毫秒级分析。
但自己不行。
“你必须知道。”
卢丝的语气突然严厉。
“牌师的所有力量都来自卡牌,因此你必须知道你的卡牌能在场上维持多久,而对方的卡牌又能维持多久。
“不要发生因元素不足导致召唤单位强制退场,从而将自己陷入绝境的事。”
维持费用可是说是对牌师这个群体,特别是高等级牌师的一大限制。
以高登至今还无法召唤的慵懒刺客——曼尼·布莱克为例。
曼尼·布莱克的基础费用是10点暗元素,可维持4小时。
若高登想要维持曼尼·布莱克在身边24小时,则元素池中要有110点暗元素。
若高登想要永远维持永远维持曼尼·布莱克在身边,元素池每天还必须要恢复110点暗元素。
现版本玩家的等级上限为60级,也就是说高登升到满级,暗元素最多只有64点。
想要长时间维持曼尼·布莱克在场上是近乎不可能的事。
由于维持费用的存在,牌师不能一天二十四小时维持某些强力召唤物;
因此就必然存在某个虚弱期,在这个阶段他身边只有较弱小的召唤物。
这就导致牌师可被低等级牌师、军队击杀。
这也是为什么在游戏世界中,各个国家的掌权者是帝王而不是高等级牌师。
因此对于玩家来说,需在卡牌强力度、召唤费用、元素池容量、元素池每日恢复量间寻求一个平衡值。
战斗力最强的强的卡牌不一定是最适合自己的卡牌。
“卢丝说的有道理,此次任务不知凶险如何,我也要早做打算。”
高登看向自己的面板上的元素池与卡牌库。
不对,我现在能召唤的只有泥史莱姆,有什么好算的?
虽然不能长时间维持泥史莱姆在场上,但是我要长时间维持它干什么?
对于能和泥史莱姆战斗超过4个小时、势均力敌的对手,自己上去一脚踹翻不行吗?
不用算了。
兜里只有两钢镚的人无需理财。
~~
2天后
“你知道这是哪吗?”
卢丝轻拉马缰。
屁股硌疼的高登环顾四周,在他眼中这四周都是平平无奇的小山坡,只能确定自己身处群山之中。
同时在脑海中偷偷打开地图
“这里名为提科山谷,位于弗埃尔王朝的摩沙城附近。”
看了一圈的高登给出自己的答案。
“不错。”
这小伙子战斗能力不咋地,理论知识倒是很扎实。
不过这次任务也无需他战斗。
“这就是我们这次任务的第一个目的地了。
“上次绑架你、袭击月池、埋伏我们的那波人都是来自一个名为万物归地教的地下教派。
“你知道什么是地下教派吗?
”卢丝问道。
“是被人类三大帝国四城邦所不承认的教派?”
地下教派也被称为邪教,和正统教派的差距在于他们不但要钱,还要命。
地下教派的行动往往和血腥、暴力几个词连在一起,他们是游戏中的一大反派势力,为玩家们提供了大量剧情、任务和经验。
“是被人类各势力不承认并被打击的教派...至少大多数是的。”
卢丝强调。
“万物归地教的核心思想是所有人都应该成为母树的养分,为母树的成长奉献自己的一切。”
“那他们为什么自己不献身母树?”
“哼,他们可精着呢?”
卢丝琼鼻一哼,满脸不屑。
“他们号称他们的存在就是要为母树寻找更多的养分,因此他们不能轻易献身。”
邪教的老套路了。
“有情报表明这山谷中有一处他们的据点,那波人就是从此处出发前往史坦纳城的。”
金发女郎将话题重新引回当前任务。
高登适时点头表示赞同。
摩沙城是弗埃尔王朝的疆域中离史坦纳城最近的一座城池,对方选择此处藏身很合理。
至于对方为什么会隐藏在这个国家的地盘中,那就是另一回事了。
提科山谷蔓延数十里,能在这里建造一个常驻据点,这万物归地教的实力不容小觑啊。
“为了不打草惊蛇,我们要做的就是找到这个据点,而后潜入进去偷取有用情报,在对方未发现的前提下全身而退。
“此次行动安排如下:我负责寻找据点,你负责潜入,最后我们一起全身而退。
“有不同意见?”
见高登中止点头,卢丝便知道他对行动安排有异议。
“我认为任务的分配不合理。”
高登弱弱地说出他的意见。
“怎么不合理了?”
卢丝凤眼一瞪。
“前两个任务一人负责一个;最后一个任务我们一起做。每人都是一半的任务量。
“况且第一个任务是后面任务的前提,因此我负责的任务更重一些。”
话是这么个话,但总是觉得哪里不对。
见高登还不服输,卢丝抛出了杀手锏。
“若你能找到对方据点,我们可以换一下,由我负责潜入。”
听闻此话,高登赶忙看向面板。
为什么地图上没有标注据点,难道是隐藏地点吗?
自动寻路也不行,难道这不是任务吗?
高登现在的任务面板中只有月使(2)这一个任务,且内容并没有随着进度推进而更新。
看样子地图只能标注与系统任务和主线任务直接相关的地点。
其他人给的委托不会以任务形式出现,其相关地点自然也不会出现在地图上。
不靠地图的话,还有另一种方法。
他又看向卡牌库中的泥史莱姆。
算了,兵熊熊一个。
“属下愿潜入敌方据点。”
“不要这么愁眉苦脸地,好像你吃亏了似的。
“如果你觉得任务过重,第三个任务我可以分担一些。”
“不敢,属下愿为长官分忧。”
“那就这么说定了。”
卢丝嘴角微勾,对这个小小胜利很是满意。
接着她从怀中掏出一张纸,将其小心打开。
“这纸上该不会写着那什么万物归地教的藏身地址吧?”
高登面色一白。
自己被套路了啊。
卢丝扫视纸张上的内容,又抬眼看了高文一眼,瞧见他那副紧张万分的样子觉得大为满意。
她粉唇微启:
“不好意思拿错了。”
卢丝将纸张放回,转而取出一张卡牌,树人弓箭手出现在场上。
这次它未搭弓射箭,而是双脚突然沉入地面,探查地底情况。
牌师的召唤物不能全是战斗方面,侦查、医疗、辅助、捏泥人等皆需有所涉猎。
树人双脚沉入地面后上半身一直在微微晃动,看样子同时也在倾听风的声音,接受林间的讯息。
有几分古代探子的听地术的味道。
忽地一阵山风说过,树人的树冠趁此猛烈摇晃一番。
“西北方5千米处有地下空洞,且有不正常的振动,很有可能是对方的据点
“我们去看看。”
“真的有这么厉害吗?”
高登狐疑地看了树人一眼。
没想到这么一个小动作可传递如此多的讯息。
在他看来那树人的树冠不过是被风吹弯了一下,甚至是打了个喷嚏也有可能。
山谷不比平原,离洞穴1千米处马匹已无路可走,二人弃马步行。
幸亏随着等级的提高,牌师的体力也会有些许增强,卢丝一行人终究在日落前赶到目的地。
树人伸手指向前方数十米外的一片山林,示意那就是空洞所在地。
“你觉得这处空洞是对方据点的可能是多大?”
相伴外出已有数日,高登已对卢丝有了一定的了解。她喜欢问问题,借此机会考验或教导自己。
在高登眼中,那片山林就是最普通的山林,没有明显洞口,也没有人工开凿的道路。
若不是有卢丝...若不是有树人,凭他和泥史莱姆是无法发现的。
泥史莱姆,你要努力啊!
“此处位于群山之中,隐蔽性良好;但过于偏僻,进出都需翻山越岭,出行不便。
“因此我认为是据点的后门,方便他们逃跑”
高登虽对坑道这种军事工程一窍不通,但就凭己方走了近2个小时才从大路走到这里,就判断这对方绝不是从这进出。
“你的猜测很有道理,那里就从这里潜入吧。”
卢丝狡黠一笑。
“第一个任务——我的那部分已经完成了,剩下的就是你的第二个任务了。”
“那个...领导,第一个任务我也用双腿走过来的,也算有所贡献,能不能...”
“嗯(上扬声)——”
卢丝眼皮一抬,作势要生气。
“...能不能委屈您在这等我一下,我下去很快就出来。”
“嗯(下调声)——”
卢丝也不是个不负责任的长官,至少她告知了高登应该拿什么东西。
一份能够证明万物归地教与摩沙城官方有联系的证据,可以是一件物品,也可以是一封信。
“泥史莱姆,头前开路。”
软泥状的史莱姆挪动前进的速度不亚于普通人走路,且不怎么受地形影响。
脑中回忆着刚刚树人绘制的简陋地图,高登很快就指挥着泥史莱姆找到了一个类似矿洞的一人高的出入口。