第四十九章 游戏引擎
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只是在实现他的“远大理想”之前,摆在他面前的有个非常大的问题:宸星科技压根就不是游戏公司,没有制作游戏的经验,没有专业人才,甚至都没专业的游戏引擎。
从软件到硬件一无所有。
而且资金方面也有不小的压力。
飞鸽的盈利点只有一个月十块钱的会员和百分之三十的皮肤抽成。
对这些感兴趣的人大多数是年轻人,而且还是大多数是大学生,这就导致付费人数只占庞大用户量的一小部分。
虽然上线后的一个月游戏盈利超三千万,但因为赔偿问题,宸星科技现在能动用的实际资金并不多。
不过飞鸽在蔺沐宸的底层设计里,本来就不是一个以盈利为主的软件。
毕竟谁家大楼靠卖地基挣钱啊!?
它现阶段的主要作用,除了给宸星科技固定大量的用户群体外,就是提供游戏研发的启动资金。
虽然第一个月不可避免的会有很多尝鲜党,但从数据上看,第二个月的营收应该也不会差到哪去。
所以现在最要紧的还是游戏。
蔺沐宸必须选择一款合适的游戏,制作起来不能太难,但因为是用来打响口碑的,还必须“好玩”。
这就首先排除掉网游,毕竟他们现在连运营团队都没有,根本不可能运营好网游。
能选的只有单机游戏,而且由于资金问题,只能选择小成本单机游戏。
前世以小博大且口碑爆棚的单机游戏有很多,但符不符合这个世界玩家的口味,蔺沐宸心里也没底。
这个时候就体现出题材的重要性了。
蔺沐宸坐在坐在沙发上,手掌拖着下巴,突然灵光一闪。
“在一个消灭战争的世界,做一款战争题材的游戏......不知道效果会怎么样?”
......
蔺沐宸还是低估了那份榜单带来的影响,也忽略了自己作为最年轻的“百强俱乐部”成员,在别人眼中是多么美味的香饽饽。
原本元旦当天,他计划除了陪家人吃饭外,剩下的时间都用来写新游戏的企划。但除了飞鸽上好友们连绵不绝的问候和道喜外,更是有不少游戏公司不知道从哪搞来他的电话,打着送祝福的旗号,暗戳戳问他有没有兴趣去他们公司上班。
这里面以虎世科技为最,居然连用四个不同的号码,高薪聘请他去他们公司上班。
这幅场景,与当初《枪战英魂》上线爆火的日子如出一辙。
最后被搞得不胜其烦的蔺沐宸选择了与上次一模一样的办法:拔电话卡。
有本事你让电话卡响起来啊!
终于清静下来的蔺沐宸,用最快的速度写了一个大致的游戏设计方案,包括游戏风格、玩法等。
到了第二天,蔺沐宸开车,先把蔺沐星送回学校,让她准备明后两天的期末考试,再带着萧诗颖来到公司。
后者召集公司里所有成员,宣布了蔺沐宸入职的消息。
众人掌声雷动。
虽然萧诗颖没有明说蔺沐宸的职位,但大家心里都知道,他就是未来宸星科技的领头人。
甚至可以说现在就是了,只是名义上公司还在萧诗颖手里而已。
他们之中有人不玩游戏,但谁都知道老板的儿子多么出色,那一连串的营收数据,任谁看看了都会暗自心惊。
更何况,飞鸽的设计理念和不少元素都是出自蔺沐宸之手。
让这个年轻人带着他们前进,没人不服。
甚至他们还隐隐期盼着,蔺沐宸能带着他们走向更辉煌的明天。
蔺沐宸轻咳一声,说道:“大家可能都猜到了,从今天开始,宸星科技可能会慢慢向游戏行业转型,公司内部的部门设立都要逐渐向游戏公司看齐。”
众人纷纷点头。
这也可以理解,毕竟蔺沐宸在游戏行业表现的十分出色,肯定要在自己熟悉的领域发展。
不过转型也不是没有代价,这些公司的老人们为了适应新的行业,就必须再付出千百倍的努力去学习和进步。
对这群平均年龄四十多岁的人来说,接受和学习新事物,肯定要比年轻时困难无数倍。
但接下来蔺沐宸的话让他们大吃一惊。
“考虑到大家年轻确实偏大,如果强行让你们转型,可能不会有太好的体验,所以游戏行业的相关人才我会从我外部招聘,而各位叔叔阿姨们可以选择加入,也可以选择继续留在原来的职位。”
迎着周围疑惑不解的目光,蔺沐宸笑道:“公司内部不仅需要游戏制作的人才,也需要一些为游戏制作而提供支持的技术人员。”
“而这些职位最近的任务,就是尽可能在短的时间里,做出一款属于我们的【游戏引擎】。”
“游戏引擎?”简光下意识的重复道。
游戏引擎是游戏开发最重要的工具,与前世公开给所有开发者免费使用的虚幻引擎不同,这个世界的游戏公司对自家游戏引擎的保护到了令人发指的程度。
别说是租用,看一眼都不行。
所以如果宸星科技想踏足这一领域,不受其他公司掣肘,就必须掌握有全部知识产权的游戏引擎技术。
不过对于非游戏行业的从业人员来说,游戏引擎是个很陌生的领域。
“我明白你的意思了,不过我需要时间查阅资料,至少要搞明白游戏引擎的原理,不然我们什么都不懂,做出来的东西估计也是乱七八糟。”
蔺沐宸点点头,又想了想,干脆拖过来一块白板:“反正都说到这里了,不如我来简单介绍一下吧,不过我毕竟不是专业的技术人员,只能给你们做个比喻。”
“如果把游戏和汽车作类比,那么制作游戏就相当于汽车流水线。”
“制作汽车需要外壳、轮胎、方向盘、发动机等等,如果我们单纯使用人工,把这些零件一个个做出来,再一个个组装在一起,会非常麻烦。”
“流水线的作用就是帮我们自动生产这些零件,然后又自动组装在一起。”
“与它类似,制作一款游戏需要各种各样的模块,比如输入模块、计算模块、输出模块、图像模块、音频模块等等。如果我们每制作一款游戏就需要把这些模块重新制作一遍,效率会非常低。”
“游戏引擎就是把所有的模块整合在一起,让我们只需要在引擎上设置好相应的图形、音频、公式。它会按照我们的需求自动整合起来,简化了我们的开发流程。”
在座的大部分都是在技术上深耕多年的人,蔺沐宸只是稍一解释,他们就能想象得到,甚至还能估算出使用引擎前后的代码数量。
简光恍然大悟:“我明白了,游戏引擎就是可以增加游戏开发效率的‘流水线’......不过说起来简单,这东西做起来恐怕非常困难吧?”
蔺沐宸耸耸肩:“我不懂技术,这个问题我没办法回答。但万事开头难,就算是再困难,我们也要把它做出来。”
紧接着,他话锋一转:“不过路要一步步走,你们先给我捣鼓出个能制作2d游戏的引擎出来。”