第55章 我们拖不起!
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第55章 我们拖不起!
大厦外。
宋青黎和小李拿着一纸合同从千鹤工作室走了出来。
“宋姐,你为什么不选8万啊!”
此行两人是来跟苏澄要钱的。
结果钱没要到,就拿了一张合同。
这样子回去,怎么跟其他同事交代?
“也有钱啊,这不给了一万。”
一万块……
这钱够用吗?
够买两张机票。
“宋姐,你该不会还打算坐绿皮车回去吧?”
小李一想起20小时的绿皮车,脸上就不由自主地浮现出了痛苦的表情。
“宋姐,大家的信用卡都要爆了,据我了解小张的已经逾期两个月了。”
小李认认真真地跟宋青黎分析。
“我不是说不信你啊宋姐,我是不相信千鹤。”
“我们双方是第一次合作,他整的这事儿没谱啊!”
“说句不好听的,游戏卖了多少钱他们会告诉我们吗,还不是说多少就是多少?”
“而且,凭什么就能确定,他们的游戏就能大卖,宋姐你说我讲的有没有道理。”
小李这会儿胸口憋着一股气,她很不看好千鹤工作室这次即将要发行的游戏,更不理解宋青黎为什么要那么选。
苏澄都在办公室开网吧了。
就这个状态,真的行吗?
千鹤工作室连做三部游戏,都大卖了,但谁也不敢保证第四部《精英行动》就能大卖啊!
就连那些大厂也有扑街的时候,更何况刚刚成立的千鹤。
要知道千鹤之前是做2d的,压根没有3d经验。
“宋姐,我们是做cG的,干活拿钱。”
“干嘛要跟千鹤一块儿承担这个风险,乖乖选八万走人不好吗?”
小李不由得叹了口气。
“实在不行,咱们好不容易攒出来的班子就得原地解散了。”
宋青黎认真聆听着小李的抱怨。
小李说的确实有道理,但跟她的想法大相庭径。
“难道,我们只能一辈子当外包?”
宋青黎一句话,就把小李的嘴堵住了。
她倒是很感谢苏澄,给她提供了一个可以翻身的机会。
如果游戏卖的好,那么山茶动画就可以招揽更多的人,扩大规模,不用整天为了外包单子发愁,能够成为正经的cG动画公司!
宋青黎当然可以拿八万块钱离开。
但是这八万,也就够一个月房租,然后给同事们开一开工资。
然后又得为下一个单子发愁。
总而言之一句话。
治标不治本。
想要翻身,那就得赌。
赌《精英行动》能够成功!
小李理解宋青黎的想法。
创业难。
难于上青天。
山茶动画工作室的一行人,在上沪扛了两年,实在扛不动了。
原本踌躇满志,决心要拼出一番事业的状态已经经历了残酷的打击。
斗志被磨没了。
现在大家只想温饱。
只要能在上沪继续活下去,不跟家里张口要钱就算成功。
“可是宋姐,眼下这个情形,我们赌不起啊!”
“宋姐你想过没有,《精英行动》什么时候才能发行?”
“一个月?两个月?”
“还是半年?一年?”
“或者千鹤工作室半途撂挑子不干,直接把项目砍了怎么办?”
小李这会把事儿说到点子上了,宋青黎没有考虑‘时间’这个因素。
游戏什么时候上架开售?
“而且,这还是在大卖的前提下,我们怎么能知道游戏就会大卖呢?”
“宋姐,咱们带着这份合同还有一万块钱回去,说服不了我,也说服不了其他同事。”
小李的几句话,让宋青黎有点动摇。
如果千鹤工作室真的跳票,或者游戏扑街,那么最终后果就会像小李说的那样,山茶动画原地解散,各奔东西寻找活路。
她做的决策没错。
但确实是有点冲动。
没有充分考虑到员工的处境。
“那现在怎么办?”宋青黎的声音有一点颤抖。
合同都已经签了,具有法律效应。
后悔也晚了啊!
“唉……我也不知道怎么办了,宋姐你想想回去怎么跟大家伙儿解释吧……”
……
苏澄为什么给宋青黎两个选项?
第一,地球的价格很高,这部cG确实值50万。
苏澄不算亏。
如果想要做大,就得给下属,给合作伙伴极其丰厚的待遇。
苏澄是这么理解的,也是这么做的。
让他们感到满足,千鹤工作室才能做的更大,实力更强。
第二,试验宋青黎是个怎么样的人,有没有资格做他的合作伙伴。
如果是个怂货,那就老实拿八万块钱走人,多了别想。
现在看来。
宋青黎有野心,有斗志,有实力,确实有这个资格。
这时候,樊子茹走进办公室向苏澄汇报。
“苏总,合同签好了,她们已经走了。”
樊子茹心里有疑惑,但她始终都没问苏澄。
苏澄也看出了樊子茹的疑惑,可他没必要向樊子茹解释。
“一万块钱给了吧?”
“给了,这一万块钱怎么走账?”
苏澄的想法是,这一万块钱给宋青黎她俩人报销一下机票住宿吃饭的费用。
像山茶工作室这样的经营情况……苏澄觉得其实应该多给两万,到时候再从销售额里扣就行了。
不过既然人已经走了那就算了。
“就写招待费用吧,别往合同里面划了挺麻烦的,一万块钱也不值得划进去。”
cG宣传片在千鹤工作室内部取得了一致好评。
苏澄在众人没有异议的情况下,把cG上传到了千鹤工作室的官网,同时上传到噼哩噼哩平台。
cG一经放出。
立即就引起了许多网友的热议。
“等会,千鹤工作室又要发售新游戏了?还是Fps游戏?”
“一个做横版2d游戏的工作室现在要做Fps?”
“第一人称还是第三人称啊?”
“不管哪个人称,肯定都是3d的,这跨度有点大啊!”
“这次我就要质疑千鹤工作室了,能不能行啊?”
“能不能行不知道,但是cG做的挺好的。”
“山茶动画?没听说过……”
“山茶动画我知道啊,这个制作团队之前做过巨人的二美,有动漫的底子,怪不得做这么好。”
“有点期待游戏实际上手玩儿是怎么样的,怎么官方也不发个实机演示的视频啊!”
“什么时候上线?”
“估计还早,预售都还没开呢!”
“不是有个什么猴子,cG和实机演示提前一两年就发出来,现在还没音讯呢!”
“我觉得如果是个硬核的Fps游戏,那起码也得一两年吧……”
“一两年还是保守了,起码得两三年!”
上沪。
山茶动画看到下面的评论以后,整个心都被吊了起来。
别说一两年了。
就是一俩月,他们都已经撑不过去了啊!