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第138章 搏一搏单车变摩托

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第138章 搏一搏单车变摩托

盲盒之所以能吸引人靠的就是未知的神秘感,而这个关卡用的也是一样的原理。

所以不光是晨飞期待,观众们也一样期待。

按下鼠标,神秘关卡出现在众人眼前。

“这是......随机事件?”晨飞疑惑出声。

出现在屏幕上的是一处被红褐色墙壁包围的场景。

铁甲战士手持武器站在屏幕的左侧,在他前方,一具衣衫褴褛的尸体正躺在灰石地板上。

屏幕的上方显示着一行文字:

【你发现地上有一具冒险者的尸体。】

【他的裤子都被偷了!而且,他的护甲和脸似乎被火焰灼烧过。】

【尽管他随身携带的东西好像都还在,你实在是不想知道这里发生了什么。】

屏幕下方则是两个选项:

【搜寻:找寻东西。25%的几率遇见回来的怪物。】

【撤退】

看完整个事件介绍与选项,晨飞毫不犹豫地说道:“兄弟们,这我肯定选搜寻啊。这特殊事件一看就会给好东西,现在撤退那不是亏大发了。”

弹幕也纷纷表示支持。

【就是,直接往前冲,怕什么,遇上怪物飞子哥直接拿它试试新卡牌。】

【对了,要的就是飞子哥你这种气势,过宝山岂可空手而归?】

【拿,狠狠地拿,把奖励全部拿光。】

晨飞选择继续搜寻其实也不全是不甘心放弃可能存在的奖品。

还有一部分原因是这次搜寻的风险太低了,只有25%的几率会发生战斗,这和没有战斗有什么区别。

于是,他直接点击搜寻。

一阵黑屏过后,屏幕上弹出提示:

【恭喜你,你找到了一件遗物佛珠手链。在游戏中,每一件遗物都是唯一的且能为你提供独特的加成。】

同时,在屏幕上方燃烧之血的旁边,出现了一个新的图标,是一串手串。

“我就知道搜寻没错,看看,好东西这不就来了吗?”晨飞一边兴奋地说道一边将鼠标移到手串上方查看它的效果。

手串的效果非常简单粗暴:你在后续的游戏中将不会在问号房间遭遇常规战斗。

“看来这是一个避战牌啊。”他总结道:“有点用,但用处不是很大。”

说完他再次看向下方的两个选项。

这次选项的描述和上次差不多,只是遭遇怪物的几率从25%变成了50%。

这下遭遇怪物的几率就直接翻倍,但总体来说也不算高。

“怎么办,兄弟们,我是撤退还是继续?”有些摇摆不定的晨飞向观众问道。

之所以犹豫是因为他一方面见到了搜寻丰厚的回报之后想要找到更多的好东西,另一方面理智又在劝他见好就收。

现在弄得他也拿不定主意了。

弹幕一听他的问话,顿时兴奋起来,纷纷各抒己见。

【飞子哥问我的意见,那我的意见肯定是继续搜寻啊,险中求富贵。】

【走吧飞子哥,贪心是魔鬼啊!】

【继续冲,搏一搏单车变模特,爱拼才会赢啊飞子哥!】

弹幕的意见分为两方,分别是主张继续探险的鹰派和主张现在撤退的鸽派。

两方在直播间进行弹幕大战,打的那叫一个轰轰烈烈。

一开始双方还有点势均力敌的意味,但随着时间推移,优势慢慢地向鹰派倾斜。

毕竟,互联网上大家都是乐子人,哪里有乐子看,哪里人自然就多了。

而在晨飞面临的两个选项之中,明显继续冒险产生乐子的可能性更大,那自然支持选择继续探险的人就更多了。

很快,鹰派便靠着人数优势强行压倒鸽派,就连一些一开始的鸽派成员见形势不妙后也转变阵营。

到最后,整个屏幕上90%以上的内容居然都是让晨飞选择继续探险。

见此,他终于下定了决心:“好,那就继续探险,咱们再拼一波,拼出一个富贵!”

说完,他点下了继续探险的按钮。

短暂的屏幕闪过过后,他的脸色骤然一变。

因为屏幕的右方出现了三个尖头尖尾中间夹着一个蓝色珠子的奇怪生物。

同时屏幕的左上角弹出提示:

【在搜刮冒险者的时候你被偷袭了。】

此时之前的两个选项已经消失不见,出现的是一个新的选项:【战斗】

“不是吧,这么背,50%的几率都能遇见怪物?”晨飞有些无奈。

这运气属实不算好啊,这都能遇上强制战斗。

这时候,也许是出于愧疚心理,一些弹幕开始安慰起来,毕竟是这场战斗的产生也有他们的一点推动。

【别担心飞子哥,刚好拿它们试试新卡牌。】

【对对对,用新卡牌薄纱这些怪物!】

【可以啊,知道飞子哥你缺练手的,居然还有怪主动送上门来。】

看了弹幕的发言,晨飞也变得有些跃跃欲试起来。

他刚刚得了一张自己觉得不错的卡牌,现在正手痒难耐,现在岂不是最好的时机?

再说了,反正也只有战斗的选项,那还能怎么办?打就完了。

这么想着,他点击了战斗按钮。

下一刻,按钮消失,场景没有变化,战斗直接开始。

三个尖头尖尾的怪物身上依次闪过一个放大的齿轮,齿轮消失后出现一行绿色文字——“人工制品”。

看见这一幕的晨飞疑惑出声:“‘人工制品’,这是什么东西啊?”

尽管没有人回答他,但眼尖的他发现了一点线索,那就是三个怪物的状态栏都有一个小齿轮的图标,图标的右下角还有一个绿色的小数字1。

他敏锐地察觉到,这可能就是刚刚那个‘人工制品’所带来的buff。

于是他将鼠标移到图标之上,一行文字跳了出来:

【免疫一次负面效果】

“负面效果?”晨飞想了想自己的卡组,好像就只有痛击带来的易伤算的上是负面效果了。

也就是说,他对每个怪物使用的第一张痛击卡牌都只能造成伤害,而不能给对方挂上易伤的debuff。

“那我的‘痛击’不是和废了差不多?”他有些傻眼。

没有了debuff的“痛击”,不过就是一张花费为2点能量,造成伤害为8点的废物卡牌。

拿在手里的都嫌占地方好吗?

“完蛋了,要跪了啊。”

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