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第二百三十二章 游戏demo

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微信上的交流能了解到的终究是极少的,因此叶辰也和姜沐颜约好了一个时间,定在三天后在重生见面,再进行一个详细的讨论。

与姜沐颜的交流也让准备参加企鹅开发者大会的叶辰有了些灵感,一款以保护海洋环境为题材的游戏作为参加或许就非常符合这个主题。

心念一动,坐在办公位上的叶辰调动了许久未打开过的系统面板。

【热度币:】

一打开叶辰就看到了那高达五十多万的热度币,这增长的速度跟小母牛坐火箭一样。

没多想,叶辰开始在系统的游戏商城里挑选起游戏来,关于海洋题材的游戏不是没有,但能够符合叶辰需求的并不多,要说起知名度的话更是没有多少。

顺着独立游戏分类的滚动条一路向下,在商城里叶辰也看到了不少前世较为出名的游戏,像是《木筏》、《深海迷航》、《美丽水世界》这种符合海洋元素的游戏。

但这些都跟保护海洋环境没啥关系,继续向下看去,叶辰很快锁定了一款封面为蓝色的游戏——《bEYoNdbLUE》。

这款译名为超越蔚蓝的游戏就非常符合叶辰的需求,在前世叶辰曾经也直播玩过这款游戏,对海洋的氛围塑造得非常棒,剧情总体来说比较感人,但是原游戏中的海洋物种还是有点少,游戏流程大概2-3小时左右。

有姜沐颜这种来自于海洋保护协会的专业研究人员,海洋物种这方面的数据样本倒不用担心,这款游戏是一款很好的选用方案。

看了一眼售价,才2万热度币。

正打算就将其买下的时候,叶辰的眼睛往下一瞟,瞬间就亮了起来。

“卧槽?怎么把它给忘了?”

在下方露出了一小截封面的游戏当中,叶辰突然发现了一款比超越蔚蓝更适合的游戏。

往下扒拉了一下,一副同样蓝色调的游戏封面出现在了叶辰的眼前。

封面设计得极其有层次感,中间是一个潜水人员正在不断下潜的动作,在人物的四周是一片从右往左游荡的鱼群,而人物的最下方是一款亮蓝色的光点,就好像在吸引潜水员去探索一般。

游戏名《AbZU》,售价同样是热度币。

不到两万的价格,买到就是赚到。

超越蔚蓝和AbZU相比还是略输一筹,更多的来说超越蔚蓝更像是一款科普题材的游戏,而AbZU与之相比则是更加的休闲。

【购买成功!】

【获得游戏:AbZU】

伴随着一声只有叶辰听得见的提示音响起,AbZU已经出现在了库存当中。

一张浑身湛蓝色散发出点点光芒的游戏卡牌。

在精神世界中一把将卡牌捏碎,有关于AbZU的游戏数据很快就通过系统传输到了叶辰的脑海当中,成为了永远铭刻在记忆里的一部分。

关于游戏的剧情、各处设计细节都在叶辰的脑海中清晰地呈现了出来。

感受了一番,叶辰才从系统中退出,将游戏的策划映射在了面前的电脑中。

自己对照着策划进行了一些调整和修改,叶辰就将这份策划案给彭仁帆和华影发送了过去。

叶辰给这份策划案上AbZU的定位是唯美、休闲,并开始着手制作起了一支游戏的宣传片。

对彭仁帆和华影的要求也很简单,先做一版第一阶段的实机出来看看。

游戏本身的流程也不长,一个半小时左右。

因此叶辰给他俩的规定时间也缩短到了两天,足够了第一阶段的游玩内容大概就十分钟左右,相信他俩还是能够完成的。

“对了,把秀夫也带上一起。”

叶辰还不忘在群里跟小岛秀夫也提了一嘴。

......

两日后,

重生娱乐的办公室内。

七人的重生核心团队凑到了一起,准备开始检验彭仁帆、华影和小岛秀夫的所带来的游戏作品。

“咳咳。”

轻咳一声,叶辰坐在会议室的主位上,开始主持起这次的会议。

环顾了一下四周,叶辰开口道:“想必大家都知道了这次叫大家来的目的了吧。”

“知道了。”

众人异口同声道。

“第一个谁先来?”

叶辰看向三位被下达了任务的选手询问道。

“我来吧。”

坐在叶辰左手边的彭仁帆自告奋勇第一个举起了手。

他将自己电脑上的画面投影到了众人对面的墙壁上,大家可以很清晰地看到早已经被打开了的游戏demo。

彭仁帆做的内容很简单,开局就是一个坐在船上的人员,正望着这片大海徜徉,镜头缓缓拉升从船移动到了整片海洋之上,一片关于海洋的美景出现了。

随即就是游戏的主人公穿戴好了潜水设备,从船上后仰进了海里。

再根据游戏的剧情,开始一步步引导玩家开始探索起整个海洋世界起来。

整个最开始的这点内容,主要还是教授玩家如何去进行操作为主,以及根据指示前往合适的地点进行探索。

没有停下来让大家点评,在彭仁帆演示完毕之后,紧接着就是华影作为第二位上前分享。

他的游戏demo比起彭仁帆的则是更简洁了一点,整个海洋世界偏向深邃幽暗一些,叶辰都不由得抹了一把汗,这要是深海恐惧症玩了,不直接要被吓晕了。

但也有好的一点,同样是有任务的指示引导,在这片幽暗的海里,玩家需要去探索的区域将原本灰暗的植物唤醒,而被唤醒的植物或者动物会重新散发出光芒,将黑暗的海底所照亮。

这一点创意是很好的。

小岛秀夫作为第三个登场的,他的游戏作品个人风格较为明显。

在游戏demo当中,还是开局就出现在海里,而整体的一个海洋类型的风格也是偏向于黑暗风的一种,从海床一路向下,有一道巨大的缝隙通向深渊,在场景当中还潜藏着部分的解密要素和收集要素。

他独树一帜的风格,倒是让在座的众人连连点头。

三个人的游戏demo都还做的不错,可玩性、互动性做的不能说精品大作,那都是在及格线以上。

但这怎么看也不像是休闲游戏吧?

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