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第4章 支线选定

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既然自己决定借用这个系统的一些功能,苏溪对于这初始加点,就得深刻考虑一下了。

在上一世,国内偶像行业繁荣的时候,苏溪已经不再年轻,过了疯狂追星的年纪,喜欢的也依旧是老派的那种,谦卑有技能的偶像。

可是常年和学生待在一起,还是接受了一些年轻人的信息。打榜,投票,撕番位这些新鲜名词,也大致知道一二。有次心血来潮问自己的学生,为什么喜欢这个偶像的时候,各有各的原因,唯一逃不出的,前三的追星理由,说到底还是因为偶像长得好看。

苏溪现在面对的情况,没有学历,没有工作经验,去做偶像无疑是个好决定。甚至于,可能是综合现有情况,最好的决定。自己如果吸引到足够的关注,可能能收获系统给予的其他方面的加点,甚至有可能,重回学校也不是梦想。

要尽最大可能留在娱乐圈且吸引足够多的关注,苏溪想了想,决定还是优先加一下容貌,至于技能方面,优先加一下唱功吧。毕竟,舞蹈方面苏溪从来没有接触过,演技方面,似乎也不是一个偶像初始需要的能力。

可是自己容貌现在已经有120了,再加5点就会跨过优秀到达卓越阶段,那一个角色点还是一个角色点吗?心念一动,苏溪就将这个问题抛给了系统。

“是这样的,在系统设定之初,就有人员考虑到了初始极限加点的情况。所以,在完成任务之后的初始角色点,不受加点比例限制。用完初始角色点后,之后的加点按照优秀1:1,卓越1:2,无双1:3,传奇1:5的比例进行加点。”

也就是说,初始的角色点是按照1:1加上去的,哪怕你加的方面已经到达了传奇,照样是1:1.那么,加等级更高的项目,显然更加占便宜。

可是,苏溪自己也明白,如果真的极限加点到记忆力上,自己去参加偶像选拔大概率要凉凉。作为偶像,记忆力绝佳,唱功跳舞颜值都拿不出手,感觉就像走错了片场一样。

而且,想要在一众偶像之中靠长相获得先期眼缘,最保守的办法,就是要将颜值加到无双,之后再辅以技能加点,情况好的话能在偶像之中拼个业务能力过关,实在情况不好也能当个花瓶角色,看上去赏心悦目。

定下主意,苏溪就向系统说明了自己的分配方法:“先期35点的话……分31点到容貌,之后4点,先加到记忆力吧。”

如此一来,容貌就有151,到达无双范围;记忆力则是到达了160,水平又向前一步。

“初次加点结束,数据锁定:容貌151,记忆力160,请问是否更改?”

“不更改。”

“数据已锁定。开启主线剧情:初级偶像。你要为踏上偶像行业一步步前进了哦。首先,请进行选择要参加的偶像比赛类型,选择如下:歌唱比赛:心中的声音;舞蹈比赛:舞台新秀;以及养成类综合舞台:闪光少女。请进行选择。”

苏溪忍不住略微一怔。本来在她的想法之中,自己来参加比赛应该是赶趟性质的,即哪个比赛正在开放就去参加哪个比赛,没想到却还有选择空间。

似乎是大致知道苏溪安静的时候在思考什么,系统开口补充:“以上三个比赛参赛开始日期差别在三天以内,总体难度差异不大,自带流量水平差异也不大,基本属于三个评级差不多的项目,因此宿主可以自行选择。”

这样的话……看了看依旧是普通水平的唱功和舞蹈,苏溪毫不迟疑的选择了闪光少女。

“闪光少女是今年c台跟风推出的女子偶像选拔节目,节目旨在寻找在现实社会中闪光的女孩子们,因此对于是否有经纪公司要求不高,也是没有签公司的娱乐圈菜鸟们首选。按照现有信息,节目组会选择100人进入初选,最后7人成立一个较为均衡的女团。”

“是否选定支线:闪光少女?”

苏溪毫不犹豫,在心中默念:“是。”

“支线任务生成。支线闪光少女,步骤1:到达闪光少女比赛场地。奖励1角色点。前三次任务角色点翻倍。”

这就,直接到达比赛场地了吗?

苏溪敏锐的感觉到了点点异常。此时镜子里的她,已经到达了无双的颜值美则美矣,却被周身的打扮拉低了档次。头发黑且浓密,却被一个黑色的俗气头花扎着,且明显扎的不甚结实,有几缕散在外面,略显杂乱。身上的衣服也是,不仅不精致,因为久穿的缘故,颜色陈旧,显得宽松又邋遢。

这样去参加比赛,无端的给人印象不好,也不能完全发挥颜值的优势。倒不如花时间好好收拾下自己,磨刀不误砍柴功嘛。

苏溪见系统已经发布了下一步任务,打定主意,一边从火车站往外走,一边在脑海中寻找着原主的记忆,想找个差不多的地方换换装扮。这个地方,最好兼具便宜与时尚之感。

所幸,原主父亲苏宝文还在的时候,逢年过节,或者是换季的时候,总是带着一家出门采购。采买日常所需和结实耐用的衣服之余,如果有点闲钱,还是会给孩子们和媳妇买上一两件华而不实的好看衣服。

因此,苏溪现在没费多少力气就找到了之前常去的批发市场。如今正值春季,苏溪几乎没怎么犹豫,就定下了装扮:白衬衫搭配牛仔裤。衬衫选择的是纯白加娃娃领的设计,牛仔裤则是选择贴身的,总之,苏溪尽自己所能,用一套衣服将自己身上的优势努力展现。

在选择衣服全程,系统都一直保持安安静静,直到苏溪将钱已经付完,才终于开口:“恭喜宿主完成隐藏任务:第一次见面的准备。奖励宿主一个角色点。第一个隐藏任务,点数翻倍。且由于隐藏任务特殊性质,宿主请投掷色子决定翻倍数额。”

苏溪马上抓住了系统话里的意思:“每次完成隐藏任务都能获得掷色子的机会吗?“

如果是这样的话,除了初次的翻倍,其他情况下,一个隐藏任务甚至最高能获得6点角色点。这比起主线任务的一点,可是差距不小。

“为了避免运气造成的差距过大,所以本系统采用的是四面色子。四面分别显示0,1,2,3,代表奖励角色点能够翻几倍。 在此基础上,每次完成隐藏任务都能获得投掷色子的机会。“

苏溪明白的点点头。就说嘛,如果一个人在这些时候把握机会把把投6,可是能赚出不少角色点。四面色,涉及运气却又控制运气,也算是比较合适。尤其是还有0的设计,完全有可能辛辛苦苦刷了个成就,最后毫无收获。也是尽力的平衡了风险和收益。

“开始投掷。”苏溪示意系统。

在面前半透明的面板前面,苏溪抬手轻点投掷按钮。一阵随意的转动过后,色子停在了3上,代表……翻了三倍。

“恭喜宿主。隐藏任务:第一次见面的准备,奖励宿主一个角色点。第一个隐藏任务,点数翻倍。投掷色子,点数翻3倍,共计获得6个角色点。”

想着接下来大概率要进行的考核,苏溪决定将这6个角色点先加在歌唱上,至少要过了第一关。

打扮妥当,苏溪又找买衣服店面的老板娘借了梳子,将自己的头发披散下来,勉强打理出一个黑长直的造型。如此,打扮部分基本完成,又是出账60元。

此时天色已经不早,估摸着选秀那边也下班了。苏溪也就放弃了赶在今天的打算,径直开口问系统:“附近价格最低的胶囊旅馆,或者青年宿舍在哪?”

选择这两者,一来较为安全,二来设施也较为完善,至少有沐浴头,苏溪就能自己买一次性的沐浴用品。把自己收拾的更清爽一些。

系统很快找到了一家市区内最便宜的胶囊旅馆,接着苏溪就马不停蹄的赶往旅馆,终于在深夜之前赶到了。又是一番兵荒马乱的收拾和洗漱之类的琐事,等到苏溪处理完毕,已经快11点了。

这忙忙碌碌的一天过去,苏溪才有空开始想东想西。从系统是从哪来,目的是什么,到明天如果要初选的话,选择什么才艺和曲目。

在苏溪发散思维的时候,偶尔也会向系统提一些问题,只是系统似乎很是简单,所有的问题几乎都以“请玩家自行探索”作为答案。这一点似乎很是稀奇。

因为,系统是一个精准的系统。精准到,能够量化到数字来表达一个人真实的能力。至少,按照苏溪在原有世界的经验,100代表普通人水平,200代表世界纪录水平,那自己的记忆力,156的初始值绝对相差无几。

可是,精确到具体项目具体数字的系统,却鼓动苏溪自行探索。强调规则的同时又鼓励多样性,这个系统……很有意思了。

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