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第7章 英灵召唤系统

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洗完澡,换上一套改完大小的血刀船长的衣服后,王池研究起了他的金手指——英灵召唤系统。

王池首先,唤出了他自己的个人面板。

被选中者:王池。

性别:男。

年龄:22岁。

身高:172cm。

体重:68kg。

属性:秩序·恶。

隐藏属性:人。

筋力:F。

耐久:F。

敏捷:F。

幸运:c。

拥有圣痕数量:三画。

综合实力评定:F。

(F-的属性,相当于海贼世界里强健的普通人)

“属性秩序·恶是什么鬼?无论好坏,杀人即为恶吗?隐藏属性人……呵呵,除了人我还能是什么?”

“我记得从者的最低属性都是E……果然,除了幸运属性外,三维属性都是F的我,实在是弱啊。不过,我这也能算是成为了另类意义上的FFF团成员了!”

王池一边看着自己的个人面板,一边吐着槽。

了解了自己的属性后,王池唤出了佐佐木小次郎的从者面板:

佐佐木小次郎。

职阶:Assassin(暗杀者)。

性别:男。

身高:176cm。

体重:63kg。

属性:中立·恶。

隐藏属性:人。

筋力:c。

耐久:E。

敏捷:A+。

魔力:E。

幸运:A。

固有技能:

心眼·伪(A):属于所谓的预感或者第六感,和其他英灵拥有的基于“由经验支持的预测”的危机回避不一样,佐佐木小次郎拥有的心眼技能,是基于天性才能的危险预知能力。

透化(b+):一般被唤作“明镜止水”的能力。是指在严峻锻练之尽头所到达的精神性的境界。拥有这项技能的小次郎,时常保持澄清的静穆之心,对何种事态都能做到心如止水——例如,对自己的死也不为所动。

在战斗中,能完全无效化决战对手所引起的以迷感与惶恐的魔术为代表对精神方面的干涉。

宗和的心得(b++):无论在对手面前使用多少次相同的能力或剑技,命中精度都不会下降的特殊技能。不会被对方识破攻击。亦即为——绝不会使用“会被眼睛习惯”的笨拙剑技。

职阶技能:

气息遮断(d):由于本身并非正式的Assassin职阶的从者,所以不是职阶能力,而是其本身持有作为他所到达的武艺者之境界的“气息遮断”。这不是用于偷偷摸摸地躲藏的技能,而是武艺者虚己以溶进四周,自身精神性的技术。消除了气息的佐佐木小次郎,是个连英灵也难以察觉的对手。

附加技能:

对Saber(剑士)攻击适性:身为Assassin的佐佐木小次郎,因为具备高超的剑术,在面对Saber的敌人时,无论是防守还是进攻,其能力都能得到一定程度的提升。

宝具:燕返(tsubame Gaeshi)。

种类:对人魔剑。

最大捕捉对象:1人。

宝具说明:仅凭人类的技术,达到能与宝具匹敌程度的剑技。从三方迫近的刀刃“同时地”斩开对峙对手并直取首级的必杀之剑——从现实世界一闪,然后无视时间与空间之概念完全同时地重叠两闪,从而产生的来自三方向的斩击。那是超越了速度、精巧以及虚攻等要素的“多重次元曲折现象”。原本是为了斩杀空中的飞燕而创造的剑术。

级别:——。

因为并非通常意义的宝具,故无评级。

持有武装:物干竿(备前长船长光)。

花了好几分钟,才把佐佐木小次郎面板看完的王池,有些忧伤。

这还真是不能对比啊。

一对比起来,就能看到他到底有多么弱了。

“典型的高敏Assassin属性,不过A+级别的敏捷,应该是指在战斗时挥刀的反应速度,而不是指的脚力。”王池看着面板分析道。

脚力方面,一般是Rider和Lancer职阶的从者,最为优秀,其余职阶从者的敏捷属性,一般指的是攻击、反应以及短距离爆发冲刺方面的速度。

“如果从者最高的Ex级别,能对应海贼王世界的战力天花板的话,那小次郎的实力,应该有一亿赏金左右的水平吧?嗯……克洛克达尔那类的不算。”

毕竟在成为七武海后,赏金就不会再增长了,前期克洛克达尔那一亿以下的悬赏金,明显跟他自然系恶魔果实能力者的身份和实力不相符合。

“总而言之,四海中海贼势力最为弱小的东海,没几个海贼会是小次郎的对手!”

看完佐佐木小次郎的属性面板后,王池仔细回忆起系统灌入他脑中的信息,很快,他就对英灵召唤系统,有了一个全面的了解。

首先,通过英灵召唤系统所召唤的从者,具备真正意义上的肉身,并能够通过锻炼、战斗进一步变强。

但相应的,被召唤的从者无法像动漫、游戏里那样进行灵子化,隐藏身形,受到致命伤后,若无救治,会死亡。

“可以变强,也就是说,理论上来讲,不存在无法跟上旅程的从者!”

王池两眼一亮。

佐佐木小次郎的实力在东海,基本上是可以横着走的,但进入伟大航路后,就会变得很一般了。

能通过锻炼、战斗变强,那佐佐木小次郎即使是在进入伟大航路后,也能够跟上脚步,不至于被他搁置一旁。

第二,通过英灵召唤系统召唤的从者,会潜意识的跟随御主进行航行,但从者拥有自己的思想和个性,如果相性不合,从者会出现摸鱼、出工不出力的情况,甚至是离船。

这就要求御主展现自己的个人魅力,并与从者打好关系了。

第三,每召唤一名从者,御主身上便会出现三道令咒圣痕,附着于御主身上的圣痕刻印,会根据所召唤从者的品质(强弱与名声),提升御主的各方面属性。

“这比通过锻炼和战斗变强,要快多了啊!”

王池兴奋地说道,他已经想好以后的发展路线了,那就是尽可能多的召唤从者!

召唤从者,自己还能变强,还有比这更舒服的变强方式吗?

第四,御主可通过令咒,无视空间的将从者召唤到指定位置,也能用令咒来暂时提高从者战力,回复从者体力,治疗从者伤势,解除从者身上的负面效果。使用令咒后,御主身上的圣痕刻印不会消失,但可用来作为令咒使用的次数减少。

一句话,令咒的次数有限,但却几乎是万能的!

第五点,讲的是获得从者召唤次数的方式。

除了首次送的召唤次数外,想要获得从者召唤次数的方式为:参与、做出一些大事件,或达到某一成就。

且同一层次的成就,只能进行一次英灵召唤。

例如击败成就,在击败了赏金一亿的海贼,获得一次召唤次数后,只有再击败五亿以上的海贼,才能获得第二次从者召唤机会。

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