第6章 黑钥(VS霜杀蝎)
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二十三负场刷正...又是什么意思?
陈曦退出精神空间,来到竞技场的匹配界面里,发现正中央的积分赫然归零,但联想到苏醒时听到的决胜宣判,这个积分理论上来说不应该是零才对。
她有些不解的打开对局记录。
下一刻,她的眼眸直接绿了。
来自于显示屏的绿光映在陈曦的瞳孔之中。因为显示的局限性,决胜召唤内的对局记录单页只能展示八份,而这八份无一例外的全是绿色的。
而绿色恰好是胜利的颜色。
翻页,清一色的绿。
再翻,还是绿色。
再翻...这次不是全绿了,但也只是末尾多了一笔象征着失败的红色,如此算来的话...二十三连胜?
联想到小乞丐刚才说的话。
刷正。
陈曦向后翻去。
红色,红色,还是红色。
末尾,陈曦有些错愕。
二十三连败,再二十三连胜。
连败是谁打的,她自己吗?
为了验证这个问题,陈曦点开了对局的录像下载功能。
决胜召唤的对局录像下载有个额外的功能,那就是可以同步下载当前玩家视角里的音频,陈曦不需要看太多,只需要几场,就能知道这些连败是怎么回事了。
正想着呢,突然一条对战申请自右下角弹出,吸引了陈曦的注意力。
【来自 黑钥 的对战请求】
【修正\/自由\/击杀】
【接受\/拒绝】
黑钥,这个Id陈曦并没有印象,自然的也就不明白为什么会收到来自对方的对战申请了,只是看着缓慢滚动的下载进度条,陈曦一时间又有些无所事事。
要不,打一把?
没吃过猪肉还没见过猪跑吗,再说了就算打不过,看看那个无名技能具体的效果也好呀。
陈曦说服自己只花了几秒钟的时间。
【对局已接受】
【角色载入中...】
【陈曦载入完成】
【地图载入中...】
【擂台对抗赛载入完成】
【对局准备中...】
【对局准备完成】
陈曦深吸一口气,算是为自己做好了准备。
擂台对抗赛这张地图她懂,那是所有地图里最小的一张地图,整个地图由一个足球场大小的擂台构成,擂台之上只是象征性的伫立着几块石柱,这些石柱也算不上坚固,稍微大力一些的攻击都可以将其摧毁,同时限制了最高高度,让飞禽类的精灵无法依靠飞翔占据绝对优势,总体看下来,这张地图是一张快节奏的,极其考验玩家指挥水平的地图。
角色陈曦在擂台的一侧生成,在生成的过程中,陈曦甚至可以直接用肉眼观察到擂台的另一侧,那儿同样有一道白光缓缓凝聚出一个人影,这让她再一次认识到了这张地图的紧凑性。
在决胜召唤这款精灵对战游戏中,玩家扮演的自然不是精灵,而是指挥精灵的训练师,因此对局也由玩家召唤精灵开始,却并非是玩家击溃对方精灵而结束。
先前的对战邀请中,有三个关键的名词【修正\/自由\/击杀】,这三个名词构成了这把游戏对局的胜利条件。
修正的意思并不难以理解,这是一个修正双方精灵等级差,技能等级差所带来的劣势的功能,双方精灵会被同步限制在50级,技能全等级4,同时禁用玩家身上所有的道痕,让游戏进入一个相对公平的环境下。
而自由的意思,就是玩家作为训练师本身,将不再受到游戏规则的保护,双方精灵都可以直接进攻对方的训练师。
击杀,便意味着游戏的胜利条件是击杀对方训练师,而非单纯的战胜对方的精灵。
除了修正这一条件,其他两点几乎都和决胜召唤内玩家在城镇保护范围外,也就是旷野大世界内的游玩条件一样,不受保护,遍地危机。
擂台之上的石柱随机生成,不多,分为三个大石柱和若干小石柱,小石柱仅比训练师的建模要粗上一些,勉强可以提供一丝遮挡效果,而大石柱则固定生成在地图的正中央,呈“品”字型出现,为双方玩家提供一个缓冲区域。
随着双方人物生成完毕,陈曦左手敲击着键盘的q键,而随着她的操作,角色陈曦手中顿时多出一张闪烁着微弱白光的纯白色卡片。
陈曦再次敲击E键,两次操作可以算得上同时,因此角色陈曦手中的卡片被掷出,飞行的终点便是当前角色视野里的正中央,也是光标停留的区域。
卡片落地,伴随着一道耀眼白光,形态憨厚目光天真的肥肥火龙,炉火龙便被召唤了出来。
召唤完毕,陈曦刚想指挥炉火龙上前发动攻击,却意外的发现原本生成角色黑钥的区域那边,已经空无一人了。
人呢?
陈曦在短暂的愣神后立刻意识到对方已经躲藏在了那随机生成的石柱后边,成功将自己的身影隐藏在了她视野之外的盲区里。
这是非常常见的开局,毕竟躲在暗处的训练师无论是威胁能力还是自我保护能力,都要远远高于那些站在阳光下的训练师,后者就好像是一个靶子,太过显眼。
意识到这一点后陈曦也立刻选择躲藏到石柱子后边,随着她鼠标的拖动,角色陈曦扭动脖子,向着四周观察过去。
对方没有一开局就召唤精灵,因此放眼望去便只能看到林立的石柱,有些石柱错综复杂的刷新位置更是大片大片的遮蔽了视野,让陈曦完全没法凭借着肉眼就观察出黑钥可能存在的位置,若非游戏里有双方玩家任意一方一方私自退出对局便会立刻判定另一方获胜的设定在,陈曦真的会认为黑钥早就悄悄离开了。
无奈之下,陈曦只能按住键盘上方的数字键1,来切换到炉火龙的指挥界面,指挥其向着地图中央攻击性移动,期望炉火龙能先她一步发现黑钥的踪迹。
躲在暗处的敌人总会让人不安,尤其是这种本该讲究快节奏对拼,不存在什么强势障碍物的擂台地图,可黑钥就像是捉迷藏的大师,几个石柱,堆叠的狭隘空间,就能在陈曦面前上演一把大变活人,愣是让开局召唤炉火龙的陈曦一点影子都抓不到。
陈曦作为前职业队的领队,虽说不至于被这种常规战术打乱手脚,但当她意识到角色陈曦本身等级太低,一些关键性技能都没有学会时,还是有些懊恼。
比如可以共享精灵视野的共鸣术,没有这个角色技能的话,训练师就无法借助精灵的视野来达到扩大搜寻范围的效果,而训练师自身的视野局限于角色本身的机动性,是远远不如精灵提供的视野要来的宽敞的。
而一把游戏,如果己方失去了对视野的把控能力,那么也就直接丧失了对游戏局势的主导能力,虽然没有失明,但也直接落入了堪比盲人的尴尬局面。
炉火龙呼吸之间喷吐着微小火苗,步履憨厚的走向擂台中央,期间虽然执行的是进攻性移动,可却因为没有接触到可攻击目标而始终没有太大的反应,就这样慢慢移动着。
估算着炉火龙的视野范围,陈曦让角色陈曦很小心翼翼的关注着另一侧炉火龙不好观测到的视野范围,如此一来的话她相当于眼观六路,对整个擂台对抗赛地图形成了近三百度的观测范围,如果黑钥从石柱后边露头,那么很容易就会被陈曦或者炉火龙察觉,从而展开进一步的应对。
他会在哪儿呢?
只是陈曦错估了一点。
炉火龙并非玩家,不会一直死死的盯着一块区域观察,性格中的慵懒让它更像是闲暇散步的老者,它会左顾右盼,会时而停顿下来抚摸肚皮,这些现象从游戏设定上来讲,也有一层训练师尚未完全收服炉火龙的意思在里边。
也正因此,当陈曦突然察觉到角色陈曦遭遇攻击时,已经无能为力。
一切发生的非常突然。
黑钥出现在陈曦不足十步的范围内,他右手捏着召唤卡片,当着陈曦的面开始召唤精灵,而那时候炉火龙却在百步开外,根本来不及回防。
黝黑的利刃刺入角色陈曦的胸膛,在其背后透出一丝幽紫色的刃尖,那是一只黑色蝎子模样精灵的尾部利器,锋利且剧毒。
陈曦认得那只精灵的名字。
【霜杀蝎】
陈曦还没明白为什么黑钥可以绕过她的视野出现在她十步之内时,却听到玩家黑钥轻微的一声啧。
“啧?”
“故意的?”
黑钥的声音有些轻佻,又有些冰冷,听上去就不像是个好相处的家伙。
只是故意什么?
陈曦没来得及说话,因为死人是没法说话的。
“战败!”
银白色的战败二字为这场对局添上句号,陈曦眼睁睁的看着角色陈曦化为光点,从擂台地图里消失。
再次凝聚之时,便又回到了竞技场内负责玩家pK的Npc面前。
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【名称:霜杀蝎】
【类型:虫】
【生命等级:3】
【稀有度:乙+】
【身躯强度:A-】
【精神强度:b】
【天赋:霜杀(不受寒冷环境的影响,同时在寒冷环境下中幅提升自身全属性)】
【摘要:寒毒蝎的进化形态,一般会成为族群中的领袖,具有强大毒性的同时具备了控制寒流的能力,通体冰碧防御性不强,因此会通过前螯凝聚寒流结成坚冰来防御自身,尾部锋利且剧毒的刃取代了寒毒蝎时期的尾针,使其更加美丽的同时,也具备了更强大的攻击性。】