第14章 发布前夜
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欧阳锐逸皱着眉头,朝陈锋问道:“这就是市场调研部做的调研?”
陈锋也是颇为无奈的答道:“总裁,这真的不是我们调研部不努力,只是星海集团新游戏所显露出来的东西,只能看到这么些,而其他内部渠道,我们也打听过,星海集团对于他们的新游戏保密条例做的十分完美,根本渗透不进去,现在只能通过星海集团自己披露的这些东西来有个大致的揣测。”
虽说陈锋说的是事实,但欧阳锐逸还是对陈锋团队的工作感到不满,在他的视角来看,情报工作的渗漏没有做到位,他们就会一步慢,步步慢。现在星海集团的新游戏,六十天后都要问世了,而他们除了游戏玩法有个大致方向外,其他的竟然一无所知。
就在天岚游戏和其他游戏公司,收到星海集团新游戏上线的消息,而展开激烈讨论时,网上已经吵遍了天。热搜第一,加上老牌游戏公司的名号,让星海新游戏火出了圈,本来这个世界在娱乐方面就十分匮乏,而游戏又是最快速,也是最高效解决精神空虚的良要,所以这个世界的玩家群体是极其庞大的,远远超过了别的娱乐产业的受众人数。
网上对于星海集团新游戏,褒贬不一,很大一部分人认为,星海集团虽然经历了一年的蛰伏期,又发布了新作品,可凭借之前对于星海集团新游戏的了解,这次大概率星海集团还是会吃着自己的老本,老旧的orpg游戏模式,只是套上了新的背景故事和人物模型,网络游戏做的犹如单机游戏一般枯燥。
而还有一部分网友,却觉得星海集团这一年的蛰伏,就是为了打磨这部作品,而现在这样铺天盖地的推广,却没有一点点游戏内容的曝光,一般游戏预热,游戏内部的一些玩法,或者视频总会通过各种途径披露出来,而星海集团却连一丝要透露的意思都没有,所有人都只能通过星海集团官网所展现的一些插画去猜。再加上星海集团这次如此大张旗鼓的推广,让这部分网友觉得,星海集团可能憋了一个大招。这部分网友还是对新游戏抱有十足的期待。
可不管网上吵的有多么不可开交,但星海集团新游戏的消息,已经火遍全网,甚至外网都有各种各样的消息满天飞。
黄易在办公室,看着网上那些颇具争议的评论,也是微微一笑,吵吧吵吧,越吵越火,等游戏出来,才能让你们所有人惊叹星海集团的伟大。
日子就在这样的风波中缓慢度过,游戏在内部的bate也步入尾声,接下来按照正常流程,将抽取玩家进行删档封测,不管策划部的人对于游戏方案觉得多么完美,可在庞大基数的玩家下,还是会有新的火花碰撞,玩家封测会给游戏的良性发展提出很多很好的建议。
可林语却力排众议坚持取消了封测阶段,而是转由整个项目组同时参与测试,而测试方向也不是游戏玩法有和漏洞,也不是怪物数据有无异常,更不是装备爆率问题,而测试的主要方向是防火墙漏洞,也就是防外挂能力,第二是bug测试,游戏有没有特别明显的bug硬伤,还有因为游戏是由一个个小副本来构建战斗系统,在副本读图的流畅程度,这些才是林语要的测试重点,因为别的东西,在上辈子,已经该完善的早已经成熟了,无需测试,无需市场的反馈。
而这个世界在游戏服务器架构上,更是有自己的独到之处,上一世,因为游戏的发行时间过早,服务器技术的不够成熟,导致游戏分区较多,当然按省份分区也是当时的一大特色,但是,因为分出的服务器分流人数过多,大家五湖四海想同台比拼的能力也丧失掉了,所以这一世,林语怎么说也要服务器整合,他的要求就是,游戏最多只能设置五个大区,而游戏开放之初,只开放三个服务器,两个留作备用,而每个服务器的承载量,要达到百万玩家同时在线,却不会出现问题的程度。林语的这个要求,不知道让技术部的同事们,最近这一个月真是过的水深火热,头发都掉了一大把。但是在群策群力之下,这个问题还是被完美解决了。
在游戏开发进度一切稳步推进时,星海集团官网,也随着下方倒计时的减少,而披露出了更多的游戏细节,由赵振博所领衔的特效组,花费了上亿的资金,专门为《地下城与勇士》做了一段长达12分钟, 特效拉满的cG,cG的表现内容,是异常恢弘的史诗战争,展现了游戏基本的背景故事,主角在对抗使徒们中遇到的各种怪物和关卡。
还有游戏的装备系统,也随着时间的推移逐渐浮出水面,普通,高级,稀有,传承,神器,勇者,传说,史诗的装备划分,和各个等级装备的获取方式,也一样展现出来。
还有海量的怪物图鉴,各种各样特色鲜明却带着压迫感的怪物图鉴,也在吸引玩家一步步的进行探索。
当《地下城与勇士》更多细节的披露,更是在网络上引起了巨量的讨论,那如同电影特效般的cG,那复杂却独具魅力的装备获取,还有那些看着就让人血脉喷张产生强烈战斗欲望的怪物。这一切的一切都让许多之前对星海游戏不屑一顾的玩家,深深吸引在了其中。
游戏还未发行,已经在外界产生了如此的轰动,而星海集团也十分懂事,在游戏倒计时只有十天的时候,在官网发布了一个预约系统,所有在游戏发行前预约的玩家,都可以在进入游戏时,获得一份预约大礼包,其中包括,恢复用的药水,可以快速升级的经验药,增加战斗力的斗神药,还有五瓶可以增加十点疲劳的疲劳药。
短短三天时间,星海集团官网上的预约人数已经突破了千万,而不管是林语和他的团队还是外界所有关注这件事的同行,都对此表示了极大的震撼。游戏还未发行,便有如此多的潜在玩家,这是之前这么多年来,游戏行业从未发生过的事情。
因为玩家的热烈反应,星海集团所有高层连夜开会,技术组的领导更是痛并快乐着,快乐的是,游戏有如此高的热度,技术组的工作难度十分巨大,那么奖金和待遇那肯定必不可少。痛的是,之前因为没有做足够的市场调研,对于玩家的热情程度产生误判,之前计划的只有五个百万人服务器,现在明显不能满足需求,甚至都不能满足游戏公测当天的需求。而高层给出的条件确实,在这短短七天时间内,将所有的服务器容量扩容一倍,也就是五个大型服务器,每个要能容纳两百万人同时在线。
就这样,越临近公测时间,星海集团内部越是忙碌的大厦在午夜的时候都灯火通明,这时候星海集团已经不在乎保密了,一切都是为了在12月1日早上十点准时公测而努力,甚至行政部的同事,这段时间不但身居行政部的工作,晚上还要沦为服务生,为熬夜加班的各个部门同事准备咖啡,夜宵。
当距离公测只有一天的时候,星海集团官网的预约人数早已突破千万,微博热搜关于新游戏的热搜第一,这十天就没有下去过,评论区更是清一色对游戏期待的热切盼望。
11月30日晚,8点。林语此时正一个人静静的坐在办公室,而动火通明了如此长时间的星海大厦,今晚却显得有些安静,该做的工作林语和他的团队已经做到了极致,高层们一致决定让整个集团忙碌了这么久的同事们,今晚睡个好觉,明天准备迎接辉煌亦或是毁灭。林语此时已经放空了自己,这段时间的忙碌,也让林语逐渐的适应了在大集团中工作的日子,连社恐都有了十足的缓解。五个月的时间,也是让林语从一个腼腆的少年,逐渐成长为了一个有着一定领导能力的管理层。从开始的事事亲为,到后面的统筹规划,所有人都在成长。而林语的成长无疑是最让人瞩目的。
一切都在明日见分晓!