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第159章 游戏mod正式登上历史舞台!

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“观众朋友们大家好啊。我是你们的老朋友花眠。”

“昨天我们正式通关了游戏《银色子弹》四周目。基本上已经把游戏流程中所有的通关方式都打完了。而今天,我们就要来看一看这个游戏的玩家自制地图功能。

“哦,微光这一次管这个功能叫做‘模组开发系统’。”

眼下,正在直播间和观众打招呼的主播花眠,是游戏区内一位非常出名的创造型主播。

所谓创造型主播,就是以自制游戏地图等特殊内容作为主要直播内容的主播。

以前这种形式的主播并不存在。花眠当初也只是一个普通的游戏实况主。

但是自从黑暗莫洛亚发售以来,自制游戏地图正式进入了玩家的视野当中。并且产出了许多经典游戏地图。而那些地图的创作者也受到了玩家们的广泛关注。

而在黑暗莫洛亚之后,暴雨公司的《魔兽风云》在内,许多游戏也加入了玩家自制游戏地图的功能。

于是,一种新兴的形式也随之登上了直播的舞台。花眠就是这样一个眼光敏锐,早早转型,并且收获了最初一波红利的主播。

“那么我们就来看一看这个游戏《银色子弹》的地图……哦,模组制作功能。我们今天做一个什么样的地图呢?前两天有个粉丝给我投稿了一个设计很巧妙的迷宫,我想我们要不要将其做成新的游戏地图。”

花眠登录了游戏平台,选择启动了银色子弹的模组开发工具。

然后他就乱花渐欲迷人眼了。

“这个工具的功能……好复杂啊!”

花眠看着教程文档愣了半天,才终于发出了惊讶的感慨。

“怪不得微光不管这东西叫‘自制地图’功能,这和之前那些能自制地图的游戏完全不一样,和黑暗莫洛亚也不一样。

“这个所谓的‘模组’开发工具不仅可以对游戏本体的内容直接做出非常自由的更改——要知道,其他游戏的‘剧情战役’和‘自定义地图’功能之间是完全独立的,地图可以随便祸祸,但是游戏本体却是无法做出任何更改的!

“用这个东西,我们可以更改游戏的数据,模型,贴图,关卡,甚至……剧情?!!”

“我们可以更改游戏剧情?!”

花眠看到这一点时几乎直接从椅子上跳了起来。

“这岂不是意味着,我们可以自己给主角魏明的名声平反了?!”

意识到这一点以后,花眠的情绪直接不能控制。

而直播间的弹幕数量也瞬间爆炸了起来:

“我靠靠靠靠,真的假的?银色子弹就是魏明这一点最后一直都没有被世人所知,这一点我难受了好久啊!”

“等会儿,这不是不是说游戏中所有让我们感到意难平的剧情全都可以做出改动了?”

“游戏里好多支线剧情都让我特别难过,好多npc最后都没有得到好下场,林异这个老贼莫名其妙刀人上瘾呜呜呜,现在终于有办法给他们一个好结局了吗?”

“前面的兄弟,这个林异的编剧风格一直都是这样的,他出道作品就是狂虎中的‘两封书信’,现在只不过是手法更加炉火纯青了而已。”

弹幕中热烈的讨论和发散着剧情改编的可行性。

而花眠一边研究着这一套全新的创作模式,一边止不住的发出惊叹。

“太强了,太强了……

“依据这套系统,我们几乎可以改动游戏中的任何一个元素——没错,是任何一个!

“从关卡设计到剧情走向,从模型贴图到演出动画,只要使用这个模组系统,我们可以想怎么改就怎么改!

“我们完全可以像他们在公告中说所的那样,把游戏改造成我们心目中最理想的样子!”

花眠眼睛通红,喘着粗气,乍一看还以为他在看什么不可明说的网站——但实际上,现在几乎每一个看明白了这一套模组系统的玩家几乎全都是这样的反应。

“这个游戏很好,但是如果游戏是那样做的就好了——”

对于玩家来说,在他们的游戏生涯当中,总会不止一次的对自己玩过的游戏出现这种意难平。

可能是小到游戏难度,大到剧情走向和关卡设计,没有一款游戏可以获得所有玩家的全部喜爱。

即使是历史上获得最高分的游戏,也终究会有些客观上的不足,或者是对玩家自身主观而言的缺点。

但是,“游戏”,就是创作者的个人作品。

就好像画家不会允许游览者随意更改自己的画作一样,游戏开发者也不会喜欢玩家们根据自己的喜好来随意更改游戏内容。

这是一种身为“创作者”的自傲。

之前由《黑暗莫洛亚》所开创、被《魔兽风云》所发扬光大的“游戏自制地图”功能从某种程度上满足了玩家们的这一心愿。

但自定义地图其本质上还是让玩家自己去做一个新的内容,而不是对游戏本身做出更改。

而现在,这个更进一步的模组系统的出现,终于切切实实的击中了玩家们的要害。

将游戏内容本身的创作权限交给了玩家,让玩家不仅可以自定义游戏以外的内容,同样也可以对游戏本身做出改变。

玩家们不满意的剧情,不顺眼的角色,对游戏中不满意的一切——全都可以尽情修改。

甚至于,玩家们可以在这个游戏中,玩到和见到其他游戏中的元素!

“划时代,这个真的才是划时代的改动,”花眠反反复复的重复着这一句话,情绪无比激动,“虽然模组系统不是一款游戏,但这对于游戏业界来说真的是一个划时代的变革——如果所有的游戏全都能实装这样的功能该多好!”

如此激动的并非花眠一个人。

直播间内,论坛里,官方社区中,无论国内还是国外,无数玩家都对此报以极大的热情。

“数值修改,主角性能加强!让你的救世之路更加方便!”

“全新枪械mod!在银色子弹里玩光圈科技枪!”

“对工兵铲感到厌倦?试试这款物理学圣剑吧~”

“工兵铲替换斩舰刀和咖喱棒,一剑下去寸草不生。”

“为游戏添加更多的怪物,《光圈》中的虫魔以及许多游戏角色。”

“将异变体替换为超级玛丽兄弟的板栗仔。”

而在此基础上,还有心思更加敏锐的玩家想到了mod系统一个更加令人喜闻乐见的用处——

“npc全部清凉化!”

“泳装mod正式发布!”

“全果……”

也有口味重一些的——

“清凉的异变体和克隆士兵。”

当然那些比较不能过审的mod第一时间就被微光官方紧急下架,不然星光游戏平台怕是上线不到一个月就会被官方封禁而直接倒闭了。

不过这些内容依然还在玩家群体中私下流传就是了。

而在这一波玩家、业界两开花的全面攻势之下,《银色子弹》的销量竟然在发售将近四个月以后再度迎来了一次爆炸,被彻底推上了500万的销量大关。

《银色子弹》,正式登临成为殿堂级别的神作。

同样,这也是炎国游戏界有史以来第一个殿堂神作级别的游戏。

微光再再再再一次,创造了历史。

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