第158章 业界震动!光源游戏引擎开源上架!
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车、枪、球,这三类题材几乎从电子游戏登上历史舞台以后,就成为了畅销的代名词。
尤其是在进入3d时代以后,游戏画面的表现力得到质的提升,场景变得更加刺激,因此这三类游戏也是业内最先涉足的题材。
而其中,“枪”所代表的射击类游戏更由于其紧张刺激的爽快性,以及普通人正常情况下接触不到的背德感,让其成为了广大玩家最喜闻乐见的游戏类型。
然而就在今年年初的时候。
一款将上述优点发扬光大,并尽可能做到最好的游戏发售了,并且成功收获了无数褒奖和赞扬,被誉为“射击游戏划时代的进步”。
而也就在今年年初的时候,又却有另外一款完全不符合上述气质的游戏同样发售了。
随后它在无人踏足过的道路披荆斩棘,从另外一个截然相反的方向,将第一人称射击游戏带到了一个前所未有的高度,并且自成一派,开拓出了第一人称射击游戏的全新可能性。
而业界和玩家,也没有辜负这款游戏为他们带来的完美震撼。
《银色子弹》游戏发售第一个月后,首月销量即超过250万,直接来到了【经典大作】的销售级别。
两个月后,《银色子弹》销量达到370万,正式超过比其发售还早上一个月的《光圈:战斗进化》的369万。
三个月后,游戏销量数字已经来到了恐怖的420万,距离500万的【殿堂神作】级别只剩一步之遥。
不出意外的话,用不了半年,这部游戏就足以正式迈入500万这个全球游戏业界无数开发者朝思暮想的大门,取下【殿堂神作】这颗耀眼的成就桂冠。
然而任谁都没有想到,这款游戏,以及其所引发的一连串风暴,却还没有就此结束。
随着游戏在线上、线下的同步发售,微光的【星光游戏平台】也全面正式开放。
而随着游戏平台的开放,《银色子弹》所对应的万花筒工坊也很快随之上线。
在第一批玩家终于将游戏本体玩味尽兴之后,他们的目光也随之放在了这个看起来和当初《黑暗莫洛亚》的自制地图功能差不多的项目之上。
随后,那些玩家们就被其高超的创作自由度和制作便利性给震惊到了。
“‘本模组开发工具基于【光源游戏引擎】及游戏《银色子弹》本体所研发,我们希望任何玩家都可以借此让游戏变得更好,可以将游戏改造成他们心中最完美的样子。’”
“‘同时,【光源游戏引擎】也将在随后以开源的形式正式上架星光平台,任何个人或团体皆可以通过付费获取引擎的开发、改造和使用授权,用以做出他们自己心中理想的游戏。’”
“微光这是……直接把他们的游戏开发工具都给扔到平台上了???”
看到这则公告,一些玩家们暂时还处于一脸懵逼的状态。
然而此时整个游戏业界却为此而掀起了一场前所未见的轰动和地震。
【炎国游戏正在仰卧起坐】聊天群中,从业者的讨论消息滚滚刷屏,瞬间就超过了999+。
“微光把他们的游戏引擎开源了???”
包括汉唐,洛神,东山再起,终点电子这些炎国一线游戏工作室,以及光宇这个老大哥在内,几乎所有的炎国游戏人全都冒出头来,纷纷用各种表情包和标点符号表达着自己的震惊之情。
汉唐-水浒三国:“微光这是要疯啊!”
洛神-皮皮虾:“你别微光疯不疯,反正我是要疯了。”
东山再起-藏剑侠:“@洛神-皮皮虾,别说你,我估计整个业界都要疯了。目前为止全世界范围内都还没有任何一家游戏公司把自家的游戏引擎拿出来公布的,更不要说开源了。”
终点电子-四号战车:“在现在这个时候,游戏引擎本身就是个稀罕东西。整个业界有能力独自开发一套完善且好用的游戏引擎的也没几家公司,而且肯定都是机密中的机密,核心中的核心。”
“而通过这几款游戏的各种细节和开发完成度来看,从动作、打击感、物理效果、场景构架等方面全都非常优秀,而且完美兼容2d和3d两种游戏类型,微光的游戏引擎技术是完全可以排在世界前列的一线水平。
“他们这一手开源,给业界带来的冲击可太大了。”
光宇-逍遥:“但从另一方面来说,这对整个游戏业界也绝对是一件巨大的好事。就拿我们光宇来说,这个游戏引擎我们是必定要去买授权的,这绝对足以让我们接下来这款游戏更上一层楼。”
东山再起-藏剑侠:“而最受利好的还不是我们这样有些底子的老牌工作室。
“即使没有这些游戏引擎,我们在多年的开发经历之下也多多少少会总结下来不少好用的工具和可复用的技术。但对于那些个人开发者和小作坊来说,一个成熟的游戏引擎,意味着他们开发游戏的效率绝对可以提高数倍,而且有了最底线的品质保证。”
“别的不说,就开发3d游戏这一点来说,有了微光的这个游戏引擎。就会对我们起到非常大的帮助。”
“确实。我们公司也是打算在接下来的游戏中进军3d。然而开发过程比想象的要艰难的多。”
“而现在有微光游戏引擎现成的成熟技术,而且代码还是开源的。我们只要稍加改造,就可以直接运用在我们的新游戏当中。”
“微光这一波格局大了。”
一众开发者纷纷感慨道。
“可以想象,我们炎国的游戏业界,在接下来的一两年当中,一定会发生一个非常剧烈的变化和进步。甚至可能会借着这股东风。而全面追赶上世界水准也说不定。”
“这次真的是要好好的感谢一下微光了。”
“不过有些可惜的是,微光这一次游戏引擎开源的意义大概只有我们这些开发者才能意识到。而玩家们却没有办法理解。”
“有我们记得就够了。微光的名字未来一定会在游戏历史上留下非常浓墨重彩的一笔,不会被后人遗忘。”
仰卧起坐的群内,一众开发者这样探讨着。
然而,令他们也没有想到的是,与此同时,玩家当中同样也引起了一波非常剧烈的震动。