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第126章 掌机市场

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其实在《黑暗莫洛亚》爆火以后,微光的资金就已经有了一些余裕。虽然依然说不上是富有,但至少换一个还算体面的工作地点是绰绰有余的。

只不过当时烛光提出了赌约,要全力资助微光开发新游戏,所以那个时候倒也不必急着立刻就搬走。

而现在,烛光败走撤出战场,微光重新回到了小作坊的状态,体量急需扩充。

再加上《精灵》的爆火带来了相当多的收益,微光手里掌握的资金已经非常充裕,正是增强自身硬件实力的好时机。

最近甚至已经有玩具和一些周边厂商开始找微光要做《精灵》的联名商品和周边了。

不得不说,一个童话唯美画风的游戏的确是很受厂商的青睐,之前《莫洛亚》爆火成那个样子,微光也没有接到一个厂商的合作请求。

而《精灵》到目前为止,已经接下了不少于十个商单,包括服装、手办、玩具、周边商品等等,而且据说第一批商品不久前已经上架,销量极为可观,这再度为微光聚拢了大批资金。

因此楚流苏大手一挥,指示林倩直接租下了一整栋办公楼,挂上了“微光游戏工作室”的烫金招牌,并且开始扩招人手。

这些事情都有林倩和楚流苏负责,自然是麻烦不到林异头顶上的。

因此林异继续投入到了下一款游戏的策划当中。

不过很快,一件出乎所有人意料的意外事情却主动找上门来。

“锁泥给我们发了一封邮件?”

武豪管着工作室的对外交互,邮箱自然也是其中之一。

平时工作室的邮箱当中除了一些玩家的各种游玩心得和意见,就是有合作意向的厂商们发来的工作邮件。

而就在这天,邮箱中却被收到了一封特殊的信件。

锁泥娱乐,世界上最顶尖的游戏发行商和游戏主机开发厂商之一,旗下更是成立了许多世界知名的游戏工作室,在游戏业务上与任我行交手多年而有来有回。

而这一天,锁泥竟然向微光工作室投递了一封合作意向书。

武豪反复确认了这不是一封恶作剧或者诈骗信件,而是真真切切的从锁泥炎国分部那边发来的邮件,这才把众人叫来。

看过信件内容之后,众人一时间也陷入了沉默。

信件上没有写明具体合作内容,但是却透露了一些非常不同寻常的信息,而林异敏锐的从这信息中推测出了锁泥的合作需求。

锁泥要进军掌机领域!

事实上,在这之前,家用游戏掌机这个领域几乎一直都被任我行牢牢把守着,少有的几名挑战者也无一例外的全都折戟。

而锁泥在此之前仅仅只专注于家用主机领域的耕耘,并没有发行过家用掌机。

此时正当游戏主机即将更新换代,任我行也要有消息称要发布新一代掌机的时候,锁泥竟然也要掺和一脚,开拓掌机业务。

任我行多年耕耘,无论是本身旗下的第一方游戏还是第三方合作游戏,都有着极为充足的游戏资源储备。

而锁泥却缺乏类似的资源和积累。

这样一想,锁泥会向微光发来合作请求也就不是不能理解的了。

微光现在几乎可以说是炎国最受瞩目的游戏工作室,而且又刚刚在夏季档大杀特杀,成为话题焦点。

若是能拉拢微光在自家的新掌机上开发游戏,这不仅可以帮助锁泥开拓炎国市场,同时也可以增强自家掌机的游戏阵容和话题度,可谓是一举两得。

至于微光从来没有开发过掌机游戏,而且下一款游戏会不会翻车……

这种事锁泥倒并不是特别在意。

他们合作的对象又不止微光一家。

对于锁泥来说,现在基本上属于是广撒网,多捞鱼的阶段。

至于这鱼是大还是小,倒没有特别重要。

而且他们还有自家第一方工作室的游戏兜底。

只要能够蹭上这个热度,对于锁泥来说就已经是赢了。

而对于微光来说……

“答应,当然要答应!”

林异斩钉截铁。

“这……”其他人愣神,互相看了一眼,彼此都能看到对方眼中的不解。

“掌机游戏……这恐怕不是一个好的选择吧?”比较稳重的梁楚楚开口问道。

“且不说我们并没有开发过掌机游戏,而且掌机游戏并不是一个新鲜玩意,但就像街机一样,在炎国几乎没有掀起什么风浪,任我行的游戏boy掌机在炎国都只不过才卖出了不到十万台而已。更何况是刚打算进入掌机领域的锁泥?”

“我也认为,我们还是老老实实地开发电脑游戏比较好。”邱树同样不赞同林异的想法,“单就技术层面就是一个很大的问题,而且我们的游戏引擎能不能开发掌机游戏也是个很大的问题。

“市场层面上就更难说了,现在人人家里都可能有电脑,就算没有电脑的也可以去网吧。但是锁泥的掌机……可就不是每个人都会去买的了。”

众人的担心都非常有道理,而且有理有据。

但林异却给出了自己不同的看法:

“首先从技术上来说并不是问题。因为在游戏引擎开发时,我就已经明确要求烛光的开发部给游戏引擎预留了足够的兼容性,只要稍加改动就可以将游戏移植过去。”

林异早在《莫洛亚》的结算时就获得了掌机移植的特长能力,自然早早算到了这一步,为引擎程序预留了相应的接口。

尽管当时并没有人知道林异预留的接口究竟是干什么用的。

“至于市场层面……”

林异稍微顿了顿。

“实际上,单从pc平台的市场来说,我们现在基本上已经到了一个瓶颈,想要更上一步,就已经不是一两款游戏能够做到的了,需要我们花费许多年来打造工作室的品牌和游戏ip才有可能实现。”

《精灵》的销量已经到达到了知名杰作的等级。

而下一个销量等级,被称为“看家大作”。

什么是“看家大作”?

首先,你得先有一个“家”才行。

在游戏领域,这个“家”,指的就是能够在游戏业界混出头来,被绝大多数玩家认知和知晓的工作室品牌。

而这不是一朝一夕能够积累出来的,更不是一两款爆款能够推动的。

“在这个情况下,我们正需要去开拓更大、更广泛并且更多样化的市场来帮助我们打造这个品牌,吸收更多不同领域的玩家。

“而相比于并不算特别重视炎国市场的任我行来说,有意向开拓炎国市场的锁泥,的确是我们的不二之选。”

主机、掌机、pc,这三个平台的玩家虽然会有重合,但实际上只忠于一个平台的玩家反而更多。

对平台和厂商的喜爱和忠实是一方面,更重要的原因则在于玩家自身的环境和条件影响。

比如有些人家里没有pc和主机,并没有这方面的需求和时间。但是买一台可以随时随地从兜里掏出来玩上一会儿的掌机,却是他们的不二之选。

“而且……”林异笑了笑,虽然笑容非常温和,但眼神中却充满野心。

“我们难道就不能做到,让其他平台的玩家,就为了我们所开发的游戏而入坑掌机来吗?到时候可就不是我们需要锁泥了,而是掌机平台……需要我们。”

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