第122章 先从剧情开始吹起
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游戏大聪明看着眼前的一幕幕,彻底沉默不语。
在弹幕疯狂刷屏的许久之后,他才终于强行扯起嘴角,向观众们挤出了一丝勉强的笑意:
“这个游戏……做的还有点意思,让我都感到有些意外了。不过这游戏才一半而已,后续什么情况还不好说,游戏这种东西,前面做的超神,后面做的超鬼,也不是没有先例的……”
一边说着,大聪明一边继续将游戏推进下去。
他期待着游戏后续会急转直下,完全拉胯;又或者游戏突然爆出一堆恶性bug,彻底无法游玩。
然而,没有。
如果说这款游戏在“火树”关卡之前,就已经保持了一个非常优秀的一流水平的话。
那么“火树”这个关卡,则是彻底将游戏推上了又一层巅峰,完全超越了所谓的“优秀”水平,而完全足以跻身杰作之列。
而在“火树”之后,游戏也没有就此拉胯,而是依然保持着优秀的高水准一路高歌猛进。
甚至在游戏的最后一关,游戏又再度奉上了一场体验完全不弱于“火树银花不夜天”的追逐关卡,为游戏带来了一个极其令人印象深刻的收尾,让玩家回味无穷。
在打通了游戏之后,看着那已然与刚开始时截然不同的游戏标题画面时,游戏大聪明向后一靠,倚在椅背上,用双手覆着仰面朝天的脸颊,久久不能言语。
“终于考完试了,刚来,怎么就播完了?”
“这游戏怎么样啊?大聪明给个评价呗?”
“大聪明怎么不说话了,难道果然是因为游戏太烂让大聪明都无语了吗?”
直播间里接连刷出几条醒目留言,还都是同一个人发的。
大聪明揉了揉脸,直起身子,看到了直播间内的这些留言,一时间却不知道该怎么回复。
犹豫了半天,大聪明最终还是决定实话实说,把自己的感受吐露出来。
“这游戏……很优秀,非常优秀。”
“微光工作室,他们做的彻底超出了我的预料。”
“没有翻车,没有弱点,这游戏……无论能不能卖出100万份,都可以堪称不容错过的杰作。”
“我承认,这一次,是我看走了眼。”
“微光工作室,再度为我们贡献了一部超越时代的杰作。”
大聪明深深的叹了一口气,冷静下来,这样说到。
这个游戏太完美了。
就算是他,也无法昧着良心,在这个游戏当中找出一丝一毫的缺点。
他终究是一名游戏玩家。
若非真正的热爱,又怎会数十年如一日的将自己的时间投入在游戏当中,又怎会尽心尽力的向观众们科普着有关于游戏的各种冷门知识,怎会获得一个“游戏博士”的称号。
这一切都源于对游戏的热爱,源于他自身就是一名喜欢找、喜欢玩好游戏的游戏玩家。
而给出了这个游戏高度评价的,并非只有大聪明一个人。
完美无缺。
这是所有通关了游戏之后的玩家,给予微光这个新游戏《精灵骑士与避难所》的统一评价。
没有犹豫,没有迟疑,没有任何异议。
网络上,无数玩家纷纷开始为这款游戏发出了自己的声音。
“这将是‘银河城’类游戏的又一个巅峰!”
“这个游戏已经不仅仅可以称之为游戏了,它简直可以说是艺术!”
“从那峰回路转的地图设计,到战斗和动作系统的流畅优秀,再到堪称盛宴一般的音画艺术,无一不是顶级水准。”
“尤其是其中火树银花和最终逃亡两个关卡,那个设计,那个氛围,那个……总而言之,简直超神!”
“完全无法想象他们究竟是怎么做到的……”
“但正因如此,我们或许更要担心了。”大聪明此时话锋一转,又紧接着说。
“尽管做出了这样的游戏,但若微光还是没能卖出一百万套游戏,还是要被烛光收购,那样一来……微光工作室很有可能就此成为历史,谁也不知道他们在烛光的手下会变成什么样子。”
是的,最终一切的一切,还是要看数据说话。
就算游戏做的再好,如果叫好不叫座,那也只能徒留遗憾。
更不用说这一次,这款游戏还要放眼全球市场。
炎国玩家喜欢的,外国玩家不一定也会喜欢。
而且更何况,微光在国外根本没有任何粉丝积累。
就算烛光拿出了全力为游戏做着宣传,但是对于一款来自于一个在全球游戏行业中完全没有声量的国家、一个在国际上完全不知名的小工作室的游戏,又能有多少人会特意买来看看呢?
要知道,若将目光放眼全世界,每个月会发售的游戏数量都不知道能有多少,舍得宣传的更是比比皆是,微光的游戏也只不过是“其中之一”罢了。
因此,微光这一款游戏究竟能够卖出多少份,眼下已经成为了炎国游戏圈最受瞩目的事情。
甚至连老四家游戏媒体都再度出山,专门为这款游戏再度联合举办了一场游戏茶话会。
“大家好,我们又见面了哈。”
率先开口的依然是游戏天空的主持人【尼龙】。
“关于最近最火爆的热点话题游戏《精灵骑士与避难所》,相信大家该体验的也都体验过了。
“本次我们这场直播,主要就是来聊聊我们对这款游戏的一些想法;
“分析一下游戏的细节和设计;
“以及对游戏销量的预测。”
“其实说白了就是你们听我们怎么给你们花式来吹这款游戏,呵呵。”盛游社的生油社长笑道。
“没错,吹就完事了。”幻世界的美女主持人星歌跟着说。
“也不能说吹吧,这游戏做的的确太优秀了。”反光说。
“不过我们这一次还请来了一位专业嘉宾,相信大家也都认识,”尼龙说到,“就是来自核桃电台的主编,彩虹先生。”
核桃电台,可以说是炎国国内最专业、最硬核的一家游戏分析媒体。
这家媒体以最具深度、最具专业性的评测和分析,以及对游戏深层次的底层设计逻辑的挖掘而出名,非常具有权威性。
“大家好,我是彩虹。”第五个人点了点头,向众人打了个招呼。
“关于这款游戏《精灵骑士与避难所》,我想,我们可以先从它的剧情开始聊起。”
“咦?”其他四人纷纷发出惊讶的声音,直播间内的弹幕也纷纷表示了自己的疑惑。
“这游戏有剧情?”
“有倒是有,不过感觉没什么存在感啊……不就是精灵想成为骑士,然后一路冒险,最终从魔王手下解救了森林,成为了真正的骑士吗?”
彩虹神秘的笑了笑。
“是的,这个游戏有剧情,而且……远比你们看到的,要宏大、神秘、具有深度的多。
“我们就先从他的剧情这一点,开始吹起。”