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第86章 创纪录

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“我靠!!!金色传说!!!”

“终于出传说装备了,赶快装上去试试!”

“先加点啊,能学大招了!”

“这技能搭配算是初步成型了吧?”

随着游戏屏幕上的角色终于将眼前的boss轰杀爆开,地面上一道金光跳动,角色经验节节攀升,直播间弹幕也迎来了一波狂暴刷屏,各种礼物令人目不暇接的飞过。

“话说主播怎么不说话啊?”

“这是牛奶在专心思考游戏攻略的正常表现,莫慌。”

此时正在电脑前面控制角色的主播【不鲜牛奶】完全没有功夫理会那些弹幕和礼物,脑海里完全被数值、计算、技能搭配等信息填满。

“这件传说装备附带了整整五级的‘致命一击’技能加成。虽然只是低级小技能,但是直接加五级,数值曲线刚好达到了一个收益飞跃点,暴击伤害可以直接堆到5倍。

“这样虽然角色本身没有强力输出的大招技能,但是依靠‘弱点感知’的下一次攻击必定暴击效果以及‘复仇’的高倍率伤害返还效果,也可以达成超高的瞬间伤害。

“这样一来角色加点和装备方面攻击力攻速暴击法力什么的就可以完全舍弃,全堆生存,只要能活下来抗住蛇怪boss一刀,靠着喝药回血,应该有希望干掉这个怪物……”

牛奶谨慎的计算了半天,最终搭配出了一套在他看来可以最大发挥自己目前资源效用的角色加点和技能搭配,身上装备也换了一茬。

“舍弃强力的输出大招,全堆生存和反击?”

“这个思路好新奇啊,在别的主播那里完全没见到过!”

“下一个主线boss是蛇妖白沙吧,那个boss挺难的,至今为止还没见网上有谁打过去了。”

“希望今天牛奶可以做到。”

在观众的期待当中,不鲜牛奶再一次踏出了已经无比熟悉的初始城镇,通过传送门快速转换地图,来到了boss蛇妖白沙的面前。

“‘仇恨’?你那微不足道的仇恨根本无法与我熊熊燃烧的复仇之火相提并论!!!”

蛇妖白沙尖啸一声,过完台词,直接开打。

“开头蛇妖会直接放一个全屏开花技能……”

牛奶手上啪啪作响的敲着键盘,鼠标控制角色不停走位。

“然后是落雨……”

“滚石……”

耐心的躲避着蛇妖怪物的攻击。由于已经在这一关死了不知道多少次,牛奶对这怪物的攻击模式已经非常熟悉。

随后看到那蛇妖举起手中长矛,牛奶眼前猛然一亮。

“这个抬手,是用手中的长矛发出一道激光攻击……”

“等的就是你这一下!”

屏幕上的角色不闪不避,就这么直接站在了那里,正面硬接下了蛇怪发出的激光。

屏幕左下角代表血量的红色烧瓶逐渐蔓延裂纹,血量数值像拧开的水龙头一样哗哗下滑,观众们此时也屏住了呼吸连弹幕都不敢发,好像生怕自己一条弹幕会影响结果一样。

最终,激光停下,角色的血量还剩下不到百分之一!

抗住了!

牛奶心底无比激动,手上飞快操作,技能全开。

复仇!

一道凄厉的亡魂吼叫着冲了出去,瞬间带走了蛇妖的三分之一血量。

这可是精英boss的三分之一血量!

直播间中也发出一阵欢呼。

“我靠,直接打掉了三分之一血!”

“这只要能保证重复三次就完事了啊!”

“太牛逼了奶牛!”

“人家叫牛奶……”

不鲜牛奶也激动地想砸键盘,但还是硬生生控制住了自己的动作,赶紧让角色走位的同时补血回满。

第二次,第三次……

蛇妖boss终于在牛奶完美的操作之下轰然倒地。

“啊啊,多么炽烈的仇恨之火……”

蛇妖白沙说完退场台词,尸体被火焰烧却成为飞灰消散。

原地轰然炸开出一大片极具视觉冲击力的战利品。

“金色传说!”

“金色传说!”

“独特珍宝!”

一道七彩炫光落在地上。

牛奶赶紧上前将其捡了起来。

“‘仇恨’击杀‘复仇蛇神白沙’之后掉落的专有独特物品,效果是……”

牛奶这边还在看道具说明,那边直播间里的热度已经近乎炸裂。

弹幕疯狂了,各种礼物也疯狂了。

据后来的不完全统计,光是这攻略成功后的一分钟内,牛奶的直播间就收到了几万元的礼物。

“我靠!!!他做到了!!!”

“全网第一人!”

“之前还有攻略组说这个boss至少要再过三天等玩家角色再把装备和等级刷高一个层次才有可能成功攻略,现在简直啪啪打脸!”

“看到没,只要角色组装搭配合理,完全可以发挥出意想不到的强大效果!”

“拿玩其他游戏的思路来玩这个游戏,那是行不通的!”

“不愧是牛奶,太强了!”

“这个游戏,做的太牛逼了!!!”

而几乎就在同时,一个标题名为“全网首杀,复仇的寒冰!!!《黑暗莫洛亚》复仇蛇神白沙‘仇恨’全新流派!!”的视频也出现在视频网站上。

发视频的是游戏圈内极为知名的攻略up主“顶峰”,和不鲜牛奶一样,也是手握众多速通纪录、开发了许多游戏攻略的大佬。

而视频一经推出不久,便让玩家们几乎疯狂。

“我靠,也是‘仇恨’角色,但思路和牛奶大佬完全不同!”

“牛奶大佬是靠着复仇技能反击伤害,顶峰大佬这个却是选用了‘怨怒报复’这个核心机制,靠在前面小怪关挨打叠层数,进boss关用大招绝杀!”

几乎就是同一时间,两个游戏圈的顶尖玩家,用着同样的角色“仇恨”,却分别给出了两个截然不同的通关思路。

这几乎彻底引爆了整个游戏圈子里玩家们的激动和热情。

“我敢说肯定还不止这两种流派!目前玩下来,能作为流派核心的玩法搭配至少有三种以上!”

“而且这游戏有整整七个角色,每个角色的游戏体验都完全不同!”

“还有上百张主题各不相同的地牢和迷宫!”

“我还可以负责任的告诉你们,这游戏联机玩才是精髓!!!我跟我们寝室的兄弟一起网吧五连坐,每人选不同的角色,可以一起刷图一起打怪,掉的东西可以交换,还能互相伤害比谁更牛逼!”

“你们别忘了,这游戏还有个自制地图系统,我昨天随便试了试,用起来贼简单,轻轻松松就能做出一张地图出来!但里面给的元素巨多,上限极高,我感觉我都要沉迷进去了!”

“这游戏……”

无数观众都在欢呼雀跃。

“这游戏……”

无数玩家都在灵界大陆上沉迷。

“这游戏……”

“真让他给做明白了!”

无数玩家都在纷纷感慨。

《黑暗莫洛亚》首日炎国地区销量不到5万,被《幻想千山》足足拉开4万差距。

首月销量30万,排名第一,力压《幻想千山》整整十三万,登顶秋季档炎国游戏销量榜首,创造了新的首月销售纪录。

而与此同时另外一边,微光工作室,众人全都待在办公室当中,面色凝重。

等待着一个决定工作室接下来命运的消息。

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