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第42章 超梦游戏

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伍光回到了自己的工作室。

他有了一个想法,一个从无到有的超梦,或者说是游戏更合适。

利用超梦的机制,创造出来一款训练用的游戏,其实这东西也不是啥先进的玩意,一些军用训练芯片就有这些功能。

不过军用的训练芯片只是芯片,类似一种映像和资料调取,里面没有痛觉,更加没有死亡的恐惧。

而超梦不一样,他可以让使用者完美的体验到被枪击中的痛感,以及因为痛感而带来的恐惧和无措。

只是从无到有搞一个超梦,这难度..着实很难。

但伍光却有了想法。

经过了这些年的剪辑超梦,他其实保存了很多人在不同情况下的感受蓝本。

然后就是创造场景了。

这点难不倒伍光,随意调取一些超梦的场地,伍光选择了废弃大楼,范围不大,一百乘以一百的。

然后就是最关键的了,创造一个人,超梦里面的人,这点伍光可以通过设定程序完成,难度有点,不过好在伍光不仅仅是超梦大师,还是一名黑客。

不仅仅在入侵才能叫黑客,编写些许程序也不在话下。

简单的将行为逻辑编写完成,随意套上一个人类模板,之后嘛,让自己的外机械脑控制这些。

剩下的就是自己了,如果在超梦里受伤和一些子弹运算逻辑,以及其他的底层代码。

超梦最受欢迎的一点就是互动式的感受真实度。

如今伍光想要完成需要的就是从无到有的控制这些,这可比开发一款游戏要困难一万倍。

游戏只需要画面和碰撞体积以及底层逻辑,

而这些伍光可以直接套模板,毕竟网上游戏太多了,但感觉这东西就很难套上去,需要的运算量也异常的大。

并不是一个超梦片所能承载的信息量。

而为了完成这一款超梦游戏,伍光除了基础锻炼后就一头扎了进去。

要完成的工作量太大了。

“我这算不算开发虚拟现实网游了?”伍光不由得感慨。

曾经他向往着,如今却自己开发着,着实令人难以想到。

而很快瓶颈也出现了,那就是超梦设备的不兼容,伍光所要完成的运算量虽然可以同步给主机让主机完成,但延迟会很高,真实感会再度下降。

想要解决,办法也有,用连接线,连接主机,但超梦设备没有这功能,这就需要伍光自己扩展了。

进度在被拖后。

又是半个月过去。

伍光解决了超梦设备,随后问题再次发生。

自己设定的行为设定有bUG,那些被创造出来的人,死了还在开枪,那感觉比诈尸了更可怕。

而伍光这找bUG修bUG,在创造bUG中,忙了一整年。

也好在伍光有保持基础的锻炼,不然身材又要变回以前干巴巴的样子了。

最终伍光拿出了一个样品。

“就叫它,终极版二十二代打死不改第九百三十次(六十八)版的最终定稿十六吧!”伍光类目的看着自己的产品。

虽然依旧有很多不如意的地方,但至少他能跑了!

这一年,琦薇也找过伍光但都被他搪塞了过去,而露西偶尔也过来看看,但看到伍光在忙,也就没打扰了。

带上臃肿的数据头盔,伍光点击了开始。

很快,伍光就出现在了一层废弃的大楼内。

此刻的伍光身材和样貌乃至于植入体都是和外界的伍光自己一模一样,并不是添加的任务模板,而是检测当前使用者的所有义体和分析数据而生成的。

虽然一开始打算用模板来代替的,带想到未来自己还有可能会添加义体,到时候还得在搞,为了不那么麻烦而搞的。

“游戏开始。”

伍光的手中瞬间多出了一把手枪,腰间也配备了一把刀。

而废弃的大楼内瞬间出现了脚步声,并且十分的轻微。

而伍光却目光紧盯着可能出现人的位置,为了不让自己变成背板狂魔,这些敌人都是随机生成的,虽然也是个伪随机数,但想要预料出来还是蛮困难的。

伍光悄声的躲在了掩体后面。

但目光却一直停留在门附近。

AI们会部署战术并且也会使用义体,这些义体他是根据Ncpd以及暴恐机动队的级别设定的。

甚至还出现了防弹的敌人,而这是后就需要刀了,而伍光需要的是顶着对方的火力冲到对方面前,用刀解决对方。

难度堪称炼狱级。

而伍光全身上下就一个义体,克伦齐科夫虽然是可以提高90%反应的高端货,但对面也不差,拥有的义体并非全部,但会随机拥有。

如下

腿部义体,蓄力跳,最高高度约5米

斯安威斯坦2型,提升60%的反应和速度

克伦齐科夫,60%

化学战斗,减少70%痛感,并且越战越勇。

一身要害防弹服。

动能电磁枪,射程不远,但可以瞬间击穿所有护甲。

螳螂刀(手\/腿)。

手臂发射器。

单分子线。

大猩猩...

等等,几乎伍光能想到的义体都添加了进去。

为了让这款超梦游戏真实性高,敌方的所有武器和装备,伍光都可以获得,并且敌人是一批一批的过来。

至于义体,伍光无法像游戏里装备,毕竟如今伍光的身体数据可以修改..

会发生,稍微修改亿下应该不过分的情况。

然后伍光杀穿了,直接就毫无计划毫无逻辑,毫无底线的疯狂屠杀,最后的结果就是根本起不到锻炼的效果。

而且那些虚拟的义体使用效果也只是伍光根据自己想象调整的数据,也好在这超梦游戏有保护机制,一些副作用并不会出现。

伍光也特意添加上去了不同的保护机制。

万一自己把自己搞疯了就有意思了。

不过为了不可以无限制的使用义体,也添加了使用时的疲惫感,当使用后会逐渐累积恶心反胃,以及四肢无力的状况。

如果过度使用义体的结果就是视线模糊,手脚无力,并且所有感官都无法正常运转。

很快伍光开始了对战。

一开始的敌人都是一些正常手持枪械的人,然后是身穿护甲,一些要害无法打穿,然后是逐步添加义体。

当然最终的结果就是整个废弃小楼内充斥着敌人,并且一个个的身上义体都拉满,一些离谱的,当克伦齐科夫和斯安威斯坦同时使用的,反应速度和行为速度直接来到了90%

不过嘛,伍光只打到了第六波,义体出现了斯安威斯坦,伍光的枪和刀都无法命中后,结束了战斗。

而游戏总共20波。

第二十波伍光设定了boSS,就是亚当重锤,当然并非真实的亚当重锤,而是伍光凭借游戏和动漫脑补出来的。

不过当伍光开启了黑客能力后,波数来到了11。

每人同时配备了斯安威斯坦和克伦齐科夫,以及螳螂刀和手臂发射器,等..强力武器,伍光的反应速度即便在克伦齐科夫的加持下,也已经无法应对了。

并且因为义体使用过度,此刻他身上满身负面状态。

即便撑过去了,下一波他也没有能力反抗了。

将头盔拆下,伍光很熟练的吐在了一旁的垃圾桶里面。

副作用到了极致,伍光设定的保护机制也不管用了,现实也会想吐和恶心,这就需要伍光缓好久了。

“如果义体没有使用副作用,我可以杀穿!”伍光如此感慨。

毕竟一开始设定没有副作用的时候,他就凭借自己的黑客能力直接干到了18波,最终因为人数过多,无法反应过来,结束了战斗。

毕竟没有副作用,他无时无刻都在90%加速的的十倍反应的加持下。

而为了真实逐渐调整版本。

如今这个版本已经无限接近现实了。

唯一不真实的点大概就是敌人的行为逻辑是死板的。

毕竟玩多了,伍光在怎么随机,也就那几个行为逻辑,很快就摸透了。

唯一能解决的就是添加人数。

如今伍光开启克伦齐科夫在经行入侵,可以短时间内解决二十个左右的敌人,当然不是重启也不是电磁干扰,而是重启义眼。

没了视觉,伍光可以直接冲上去干。

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