第四十二章 解决
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两人在大厅里交谈了许久,没人知道他们谈了什么。
只是祭司从大厅里出来后,整个人一扫颓势,眼神重新放起了光彩,将林地部落的人全部叫在了一起,跟他们宣布了几件事。
陈泽免去了作乱那几人的责罚,但从矮人大门前逃走的那两人他没有放过。
杀人不至于,他直接将那两人赶走!自己的部落绝对不会收留这种毫无底线之人。
在大厅里面,祭司其实跟陈泽承认了自己的私心,他承认自己一开始的确有些故意隐瞒,主要原因是担心归附陈泽后自己的之前的地位不保,他一个已经上了年纪的人,不想参与体力性的工作,为了自己的利益选择了这样一个方式。
被陈泽发现后,他表示已经想通了,不该隐瞒真相,无论陈泽决定对他做出什么样的处罚,他都甘愿受罚。
只是希望陈泽能既往不咎,继续收留那些没有参与作乱的人。
对于这点,陈泽自然让祭司一万个放心,这件事归根结底是祭司一手造成的,他不可能会迁怒其他人。
对于祭司陈泽不仅不会做出惩罚,反而会继续保留他的地位。
一方面他需要祭司的存在,以便让林地部落更好的融入进来。
另一方面,通过这件事,祭司打消了自己的小心思,以后做事不说勤勤恳恳,但至少会对自己发自内心的恭敬起来。
这样就足够了,不管怎么讲,明面上祭司已经算是自己人了,对于自己人宽大一些是有必要的,糊涂一点比事事都计较清楚更能好好的带领部落发展。
只要和谐的大方向不变,任何事都可以退让一步。
换句话说,这也是以退为进的策略,只要祭司心存感激,以后做事肯定会认真不少。
就这样,两人在大厅内达成了一致,陈泽提出了几个想法让祭司亲自去给林地部落的人宣布。
祭司这会儿自然乐于去干这件事。
从大厅出来后,祭司将林地部落的所有人召集了过来。
因为自己的缘故,导致部落出现这样尴尬的处境,这是他的错误,先是跟大家认了个错,让大家不要因此对神使的部落产生误解,即刻起林地部落正式并入神使部落。
这点陈泽没要求,是祭司主动去说的。
随后在陈泽的见证下,祭司宣布了三件事。
第一,从今往后,林地部落正式拥有了姓名,根据陈泽说法,他们生于森林,便取姓为林,具体名称让他们自行商议,今后将作为林姓氏族这个整体跟农姓氏族共同成为陈泽麾下的一份子,并奉农姓氏族为尊。
陈泽只给祭司取了完整的姓名,单名一个信字,有信仰、信念、诚信之意,同时也有着警告的意味,当然这点陈泽没有告诉他,
对于这个名字,祭司自然欣喜不已,一把年纪了终于有了名字,当然是一件值得高兴的事情。
只是他不知道陈泽给他取名这背后的具体含义,要是知道了,不知道该做何感想。
第二件事,从今后起,林姓氏族将定居在整个部落的西侧,暂时先将帐篷搭建起来,接下来整个部落会为他们建造真正的房屋。
将林姓氏族的居住地划在西侧,跟农姓的东侧相对而居,陈泽是有考量的。
农姓也就是农业他们作为自己的核心人口,自然要享受优待,东侧无论是建房还是居住环境都要优于西侧,这是其一,后面部落肯定还会接纳更多的人口,将林姓安置在西侧也是为了长久的规划。
将来要是真的引入更多人口,都将全部安置在西侧区域。
变向的将农姓的地位向贵族这个阶层划定。
陈泽不是没考虑过吃“大锅饭”的想法,但是在这样的环境中,设置出阶级,更有利于部落,或者说文明的发展。
而第三件事,便是将林姓氏族的所有人按照能力的不同全部加以区分,有木器、石器制作经验的全部跟着农工专门为部落生产相关的器具;有打猎经验的全部跟着农业,司职打猎;没有什么特殊才能的,尤其是女性人口,全部归农果管理,负责采集、养殖等工作,剩下的人将作为杂工,哪里有需要哪里搬。
最终剩下一些幼童跟老者没有安排,也无需安排,就让这些老者专门带着这些幼童去学习相关的生活经验,陈泽自己也会亲自带带这些孩子,不同于成年人,这些孩子拥有极大的可塑性,只要用心去学习,肯定能够成为部落将来的顶梁柱。
宣布完这三件事,林地部落,现在应该说林姓氏族的人心暂时便安定了下来。
其实这些人的要求几乎等于没有,他们所求的无非就是一口吃的,只要能让他们有饭吃去哪里都无所谓。
事情终究是小部分人所引起的,不能归结于群体。
做完这些事,天色已经暗了起来。
望着这些人热热闹闹的去整理物品,陈泽喊来了农果,让她带人去将库房里存储的熏肉跟林姓氏族带来的生肉全部集中在一起,今天晚上开一个篝火大会,让林姓氏族这些人尝一尝熟肉或者说烤肉的滋味。
从这一步开始,他将慢慢让林姓氏族改变以往的生活习性,生食肉类的行为在这里要坚决摒弃掉!
不多时,篝火跟烤肉就已经架了起来,陈泽也是初次感受到人口增加所带来的便利。
干什么事人多了,速度就能快上不少。
火焰刚刚腾起之时,林姓氏族这些人都离的远远的,就跟当初农业他们第一次见陈泽升起篝火时的表现一样,眼神中尽是畏惧、好奇之色。
这事没办法,只能让他们慢慢去接触,时间长了,就习惯了。
望着嘈杂的环境,陈泽没有参与,坐在自己的小山坡上出神的望着森林,开始想念起自己的几个舍友,也不知道他们现在发展的怎么样了。
无意识的拉开了许久不曾看的个人面板。
玩家:农耕
职业:领主
种族:人族(男)
个人信息,力量:5、敏捷:5
种族特性:学习
部落信息,人口:63、经济:0、资源:···、建筑:部落大厅1、简易围墙、陷阱······。
军事信息,兵种:无、武器:精钢长剑x1,劣质弓箭x20。
外交信息,新手区领主玩家:91\/100,友好:0、敌对:0、中立:0
文明点数:22\/100······
力量跟敏捷的变化,是这一段时间生活的原因所致,不过他不是个人玩家,不追求这一点,个人武力的强大与否,于他并不重要。
人口增加了53人,本来应该是增加55人,但被他赶走了2个。
建筑还是那几个,但是不久后相信会多起来,首先为农业他们建造的房屋都将算到建筑信息内。
兵种这块其实不能算作没有,农业他们带上武器随时都能转化成真正的战斗力,只是没有专职的士兵罢了!
武器只有一柄精钢长剑跟20副捡来的弓箭,还没有箭矢,但这其实跟兵种是一个道理,柴刀、斧子都可以看做是武器,需要时随时都能当做武器来使用。
陈泽关注的重点则是新手区玩家又消失了4个人。
一开始短短时间里消失了5人,到现在过了这么久只消失了4人,消失的速度变缓了,这说明现阶段大部分玩家都顺利的成长了起来。
同时潜在的威胁将变大,单是今天遇见的那三个玩家都已经拥有了弓箭这种大杀器,其他玩家还不知道已经拥有了什么武器。
今天那三个倒霉蛋的总体武力肯定要比自己强,只是他们的目的不是屠杀,而是征服林地部落,最后是被自己吓走了。
要不然,林地部落这些人肯定会被俘虏。
至于最后的明文点数,陈泽从来不关注这点,于他来讲这东西随缘,没什么大意义。
个人面板对他只是一个方便统计的存在罢了!
······