第十四章 规划
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这一整天陈泽只安排了一件事,全力处理狼群尸体。
狼这种大型动物处理起来本来就很耗费时间,更何况一次性处理十一匹。
肉、骨头、筋、皮毛等等全都得处理完,这个工程丝毫不比挖陷阱来得轻松!
并且还得想办法将处理好的肉储存起来。
以现有的条件短期内可以将吃不完的肉放在阴凉的储藏室内,但是长期就只有烟熏一个办法了。
在没有找到盐之前,这是他能想到的唯一办法。
趁着农业他们还没回来,农工他们在陈泽的指挥下将原木两端的位置加工出来一个凹槽,几根原木相互用凹槽拼在一起,就这样1个小时的功夫搭建出来一个简易的熏肉架。
这些工作做好后,跟着农业一起去的人正好带着宰杀好的狼肉赶了回来。
指挥众人将狼肉用藤蔓绑好挂在熏肉架上,随后用捡来的干草干枝铺在架子下,点燃火焰后又找来一些带着树叶的树枝盖在火焰上。
浓厚的白烟当即就升了起来。
熏肉是个漫长的工作,刚开始陈泽还有心情瞅着,没一会儿就觉得无聊了,喊来一个女性原始人盯着,交代了她几点注意事项后,陈泽转身就去找农工了。
狼皮、骨头、筋这些刚刚带回来的东西都等着他去安排。
按照他的要求,农工他们将所有的东西先分门别类的放好。
然后再一一给他们交代这些东西怎么处理。
狼皮可以鞣制成裘皮,还可以熬制成胶水,上面附着的狼毛还能够用来揉搓成绳子,不过当下这些狼皮他准备用来鞣制成裘皮。
他们身上只有简单的兽皮挡着身体,农业他们几个男性原始人更是个个赤裸着上身,在现在夏季这个阶段倒是没什么关系,但是当秋冬季到来时,寒冷就是一个大问题。
先准备好抵御寒冷的裘皮也算是未雨绸缪了!
至于狼筋,在没有接触游戏之前,陈泽一直以为可以用动物的筋来做弓箭的弓弦,但是等他在网上查阅了相关资料后,发现根本不是他想的那么回事。
筋更多是被用来当做制成弓架的原材料,晒干后撕成丝状,一层一层贴在弓架上提升韧性拉力。
反倒是肠子可以用来做弓弦,刮掉肠膜后将其晾干,然后搓成线绳,再附以毛发,一根不太讲究的简单弓弦就制成了。
而狼骨用处就更多了,大一些的骨头可以磨成骨刀,小一点的磨成骨针等等,这些都是不可多得的好工具。
此外,除了狼皮可以熬成胶水外,狼筋跟碎骨都可以用来熬胶,胶水的作用就更加广泛了。
可以说在现在这个资源匮乏的阶段,这些东西每一个都是宝贝。
能够知道这么多用处,完全是因为他做足了功课,任何一个东西都必须做到物尽其用,因为无知而浪费就是领主型玩家最大的原罪。
狼皮、狼筋以及肠子先找个向阳的山坡挂起来晒着,当下这些东西没必要急着加工,还没那么急切,先当做物资储存起来。
陈泽拿着狼骨给农工说了说自己的想法后,就让他自己研究去,这是个耗时间的活计,他没那个功夫一直跟着。
昨天陈泽就想明白了,他没有必要每一件事都盯着,没精力是一方面的问题,更多的原因是这些人也需要成长,一些简单的基础性工作安排下去就行了,自己所需要思考的就是怎么让氏族在这样的环境中获得更多的资源,以更好的生存下去。
到现在这几天的时间,他总觉得自己过得很混乱,发展的方向毫无头绪。
如果说只是单纯的生活在原始社会,那他这几天带着原始人们制作石器、抵御野狼没有什么问题,都是为了更好的生存。
但事实不能是这个样子,他是在玩游戏,玩家这个身份决定了他不能总窝在氏族的角度去思考生存问题,不能说自己是村长了就真的把自己当成一个只看着氏族发展的村长。
他必须在一开始就明确起发展的方向。
给舍友李铮规划的时候说的很明确,让他走游牧民族路线简单直接,可到了自己这里,他就有些混乱了。
每天都是被动的冒出一些想法,杂乱无章,毫无规划可言。
完全是因为视野受到了限制,头脑不够冷静。
一念至此,陈泽独自走向山坡上,还是之前两次待过的那个地方。
蹲下来,拿起一根树枝在地上刻画了起来。
他要好好捋一捋自己接下来的发展思路。
拉开个人界面,望着里面的信息,陈泽先在地面上将这些信息全部写了出来。
个人信息,力量:1、敏捷:1
种族特性:学习
部落信息,人口:10(原始人10)、经济:0、资源:···、建筑:部落大厅1、简易围墙、陷阱······。
军事信息,兵种:无、武器:无
外交信息,新手区领主玩家:95\/100,友好:0、敌对:0、中立:0
文明点数:8\/100(氏族、火焰、石匠、石矛、石斧、石锹、围墙、陷阱)
这其中,资源这个条目下还分出来了粮食项目,后面跟着浆果以及肉类。
望着地面上的信息,陈泽陷入了思考当中。
自己是领主型玩家,个人武力这方面暂时不用考虑,贪多必失,用树枝拉掉。
种族特性是学习,这个理解起来很简单,人就是通过学习一步一步成长起来的,没什么可说,先拉掉。
看着部落信息,陈泽捏着树枝开始无意识的点着地面。
人口是限制发展的一大因素,按照论坛上掌握的信息来看,只有2个方向可以增加人口,一个就是自然繁殖,另一个就是通过征服别的部落来增加,这个征服不单是别的领主型玩家,还有游戏世界的Npc部落。
自然繁殖这个太慢了,虽说现实世界一晚上,游戏时间几个月,但这几个月不是一瞬间就能过去,每一天都要真真切切的体验,所以才会造成很多玩家回到现实世界后精神恍惚这个情况出现。
更何况人类自然繁殖不像兔子那样,周期短不说,每胎还能有好多个,人的怀孕周期本就漫长,胎儿又异常的脆弱,成长周期也慢,不可控的因素太多,想要通过自然繁殖壮大人口,太漫长。
别的玩家又都在森林之外,况且他也不想过早的跟他们接触,那就只有一条路可走了,征服Npc部落。
但这也得有个前提,先能找到Npc部落再说。
想了想论坛上那些第一批玩家是如何征服Npc部落的。
武力!
不行不行,武力征服意味着战争,有战争就有伤亡,自己就这么几个人,伤到任何一个都不行。
还能怎么样?
似乎可以试试看怀柔政策,彰显自己实力的同时用一些温和的手段吸引他们主动依附,以德服人。
不过这似乎又存在一个问题,Npc部落不单单是人类种族,还有兽人、矮人等等,每一个种族都有不同的习性,怀柔手段是否有用得打上一个问号。
陈泽抓了抓头发,想了半天问题又回到了开始,还是得先发现Npc部落才能做出针对性的计划。
这个问题先放着,等真的发现了Npc部落再做打算。
接下来是什么。
经济、资源、建筑。
这些每一个都跟人口息息相关,此外资源这方面也需要去寻找。
陈泽在这些信息旁边写了个探索两个字。
随后继续研究下去。
军事信息,拉掉。
外交信息,拉掉。
等等!
新手区领主玩家:95\/100。
有5个玩家不见了!
······