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第85章 传授

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此刻网上二十万战士观众们已经沸腾了。

“我艹,屌炸天啊!”

“二十多级打败五个九十多级,还是吊打,怎么做到的?”

“那种踩着人跳的技术叫啥?”

“风大师这下要当个大官了吧。”

“那必须的,首席格斗师安排上!”

......

刚才廖蒙的战斗令他们大开眼界,不过他们还在热烈讨论着这场战斗时,通讯网上又传来命令:

“接下来将请风悠悠风大师给大家讲授格斗技,所有没任务的战士请上线学习。”

“666,大师亲自传授啊。”

“小板凳做好了,快快快。”

...

没办法,仗不知道什么时候开打,所以即便是大晚上也得抓紧时间做战事准备,廖蒙传授格斗技自然是其中重要一环。

战士们又在线下凑一起观看直播。

接下来部队各通讯终端上显示出了廖蒙的投影,看背景已经换到市体育馆外面的公园里,廖蒙和包括执政官在内的一众人站在一个草坪上。

“大家好,我是风悠悠,接下来分享一下一些格斗技术。”

终端上没有声音,只有廖蒙靠意识投影过来的文字。本来文字投影速率可以比说话快一个量级,但廖蒙还是习惯靠嘴说出来,同时也将字幕投影出来。

“可能很多技术在悠院长所提供的格斗资料上已经介绍过了,不过我没有仔细梳理过哪些技术有重叠,而且我认为最好系统地跟大家说一遍,这样理解更到位。”

“咦,悠院长给的格斗练习手册上的内容是来自风大师么?”

“看来不仅是,他俩说不定还是一对,你看他俩一个叫风悠悠,一个叫悠悠风。”

“不对吧,这名字是进游戏之前取的,而且这两个名字很多人也取啊。”

......

就在战士们在线下叽叽喳喳八卦时,廖蒙继续介绍。

“大家知道,高机动格斗更接近空战,所以需要按照参照空战对高机动格斗进行分类,然后再讨论具体动作。以最简单双人单挑为例,格斗种类大致分为远距对冲、近距对冲和剪刀......”

廖蒙先后讲解了格斗分类、格斗特征、未知阻力(联盟内称为系统阻力)、人体奔跑原理和地面格斗限制、立体环境格斗等内容。

廖蒙一边讲解,一边和人一起演示,而作为朋友的悠悠风一开始主动申请过来担当志愿者。

虽然廖蒙这边的终端没有显示出网络另一端的观众,但他也大概猜得出战士们线下会说些什么,因此有点儿不好意思。

其实当前使用军用网上并不是不能相互传递信息,只不过目前不允许自由发言,因为这种春靠念力场和投影阵组成的网络没有什么字幕管理功能,如果大家的文字投影都发上来的话,各处终端就乱了。

为了让教学效果更好,廖蒙每讲完一部分内容,军网上就会汇总一些问题发过来由廖蒙解答。

在讲解立体环境格斗时,廖蒙一众人已经进到旁边的树林里来,讲解完毕后,廖蒙就说接下来就是团队动作和战术。

这时就有人问道,“能不能教一下那种踩人跳的技术?”

“对啊,这才是最牛技术啊。”

“俺要学!”

“+1”

......

战士们在线下局域网里纷纷呼应道。

廖蒙转头对执政官笑了笑。

“可以么,执政官?借力机动技术需要借助动作表格才能完成,这也是我说的量化技术。”

廖蒙说这句话的时候并没有投影字幕,网上战士们纷纷猜测这种技术是不是太机密了。只见悠悠风和执政官说了几句,然后执政官就走上前证实了大家的猜测。

“各位战士们,风大师有两套技术,分别是感性技术与量化技术,踩人跳这项借力机动技术就属于量化技术。”

“感性技术就是刚才风大师给大家讲解的技术,很厉害对不对?而且相信大家基本都听得懂,之后练习也用不了多少时间。”

“至于量化技术,那自然更厉害,但学习这门技术需要的理工科知识很多很深,难度远比法阵介绍资料上说的那些公式所需知识更大。”

“而现在马上就要开战了,最合理的方式就是大家先将感性技术熟练掌握。等战后,联盟会建立一套完整的教育系统教大家这些理工科知识,并请风大师将量化技术传授给大家。”

“希望大家能理解。”

然后执政官就退了回去,将讲台还给廖蒙。

既执政官这么说了,廖蒙就继续感性技术的介绍。

“接下来要介绍的是团队动作战术。我刚才了下联军的构成与作战方式,整个联军的构成方式参照了现实军队构成,最上面是军,最下面是班,一个班五个人。”

“打仗的时候一般是以班为最基本作战单位,而一个排里的几个班一般也都会在同一片区域内配合作战,继续往上一个营里的几个排作战也如此,只不过所处区域范围就更大一些。”

“但是这只是理想作战情况,我看过几个联盟战争演练影像,发现正真打起来时各作战单位的战士们很容易分散,哪怕一个班内五个人也很可能会在与敌人交手后不久就分散到几百米之外,这样相互间就根本没法配合了。”

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