第58章 拐角
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“哥们,你看能不能…”
廖蒙没等大愚把话说完就提刀冲过去。
“唰”
人头落地。头上还插了一把刀。
廖蒙等了一会儿,没有升级。他就打开投影看一下,刚才的确是自己的刀先砍入对方脖子。
只不过紧接着,对方的刀就插入脑袋,而且看速度也不比砍脖子的刀慢多少,毕竟对方是双手握刀加速。
廖蒙估计是因为砍脖子死的比插脑袋更慢,所以才导致经验没拿到手。不过对方死了就行,经验没到手就算了。
廖蒙将对方的刀使劲往东边一扔,就往北边跑去。
这么做是为了给对方队友少留些信息,之所以没有把刀埋起来,是因为在念力探测下,任何实体物质都无法隐藏。
廖蒙往北边跑了没多远,就听见轰隆隆的响声,像是瀑布的声音。但距离似乎超过十公里,而且声音像是从前方很大范围内传过来的。
十公里,廖蒙一会儿就到了。
然后他不禁心理一颤。
眼前也是一座断崖,而且由于断崖很高,前方视野很远,廖蒙看到前方最远处有一条黑线,应该也是一条大断崖。
而对面断崖距离此处应该有一百公里左右。
对面断崖和此处断崖之间是一百公里宽的河道,河道从西边天际线处延伸进入东边一百公里外的大海,长度两百公里左右。
河道近处看起来是水平的,但西边河道最远处看起来和廖蒙差不多高,而东边入海口处却比廖蒙所在位置低了两千米。
一百公里宽的河道,两百公里长度,两千米落差,形成一个超级大坡。
大坡里的水流速度恐怕超过了一百公里时速,咆哮的声音让廖蒙感觉地面都在震动。
廖蒙简单算一下,从这直接跳下去也死不掉,但多半会被直接冲进海里。
按照大愚的说法,海里没有野兽,虽然不知道这片海域有没有。不过廖蒙觉得大概率没有。
理由是游戏设计师应该是喜欢近距格斗的,如果设置水怪,那么在遵循力学的前提下,在水中的移速就会明显比地面上慢,这样的近战可不精彩。
不过廖蒙也不想被冲到海里再游去北边。因为对面也是断崖,不知道其东岸的断崖往北延伸多远。
如果太远,那么掉进海里也很难再爬上去。
于是廖蒙就转身往西边高速奔去,大概半小时后他就到了一百公里外大坡起始处。
这里的河道与断崖平齐,河水就是从这开始往东进入大坡,然后奔腾而下。
从这往西是一条看不到北岸的大河,不过由于河面与廖蒙高度一致,天际线只有几十公里远,因此廖蒙也无法判断这条大河有多宽。
能够确定的是,雪山森林北面的湖泊其实是就是眼前的大河。
廖蒙站的地方就是大河与大坡的交界线。
在交界处西边的河面虽然是平的,但水流速度已经很快。就像将盆里的水往外倒,靠近盆口的水流速度也很快一样。
而且廖蒙是站在一个河岸的拐角上。假如以拐角为原点建立坐标系,只有廖蒙所处的第四象限是地面,其余三个象限都是河面。
虽然廖蒙身后也有树,可以砍几根木头做个小船。
然后从这里直接下水,凭借廖蒙13级的力量来划船,应该不至于被冲进大坡,但这样行进速度不行,廖蒙并不想使用这种方法渡河。
夜深人静,游戏里晚上的森林中会时不时传来一些动物的叫声,不过也没有哪种动物敢来袭击廖蒙。
一个小时后,廖蒙仍然站在这里。他转过身来,看向南边的树林。
二十个身影陆续出现,停在距离廖蒙几十米远的地方,并且围成四分之一个圆,将廖蒙的路上全部封死。
这群人正是白天屠杀雪山公会的入侵者,也是大愚所说的流浪者组织成员。不过现在在场的人数比白天多了十个,应该是他们的全部成员。
“小兄弟你好。不用紧张,我们不是来杀你的。”
开口的是一个三十级的玩家,廖蒙白天没见过,但看样子是流浪者组织的真正首领。通过念力场探查,廖蒙看到他的名字叫修罗。
修罗廖蒙没回应,就接着说,“我们做个交易怎么样?你将你的格斗技教我们,大愚的死我们不追究,并且还给你送上足够的猎物,让你升到三十级。”
“当然,你若愿意加入我们流浪者组织就更好了。”
原来下午流浪者组织的三个人追击廖蒙,结果还让他逃了,这让组织力其他人好奇,然后就让那名19级和14级玩家将记录投影给大家看。
看完后他们得出结论,逃脱的这名叫做风悠悠的玩家拥有比他们厉害得多的格斗技。
这种格斗技比升级资源重要得多,毕竟资源有的是机会获取,但格斗技可遇不可求。因此他们后来就追来了,目的就是和廖蒙做交易。
廖蒙没有回答他的问题,而是问道,“你们下午杀了多少人?悠悠风被你们杀了么?”
修罗没有立即回话,他看了廖蒙几秒钟,说,“ 103个。你的同伴悠悠风也死了,不过不是被杀的,而是自杀的。”
说完他放了个影像,悠悠风从悬崖上跳下去,录像的人和另一名追杀者也跟着跳下去。还在空中的悠悠风直接将刀刺入身体里,然后摔到崖底。
过了半分钟后,悠悠风身体消失。影像到这里结束。
廖蒙沉默了几秒,然后问,“那断剑呢?”
修罗答道,“放他走了,毕竟之前答应过,只要他带路就放了他。虽然他十级的经验也不少,不过这点儿诚信我们还是有的。需要将放走他的影像放出来了么?”
“不用。”然后廖蒙就不说话了。
修罗见状就说,“我知道你讨厌我们,但我建议你不要把游戏太当真了。你的同伴们重生后还能重新修炼回原来的等级,事情没有那么糟糕。”
“这话你信么?你觉得修炼回原来等级的概率有多大?真那么容易你们干嘛不去北方,那里人多经验也多,完全值得你们去冒险。”
“看来大愚死前被你榨出很多信息。”
修罗笑了笑,接着说,“你说的没错,要修炼回来很难。不过还是那句话,这是游戏,不要想那么多,自己玩好才是重要的。”
廖蒙接着反驳,“你应该没死过几条命,一直都是你杀人,而非别人杀你。所以你无法体会重生后再次修炼的艰难。”
“而且,你觉得你玩这游戏很厉害,你能一直赢下去。但我也是那句话,你真的厉害怎么不去北方,非要躲来这个角落里?”
“从概率上,你的死亡率不比被你杀得人低多少。等你死后,一次又一次被人按地上摩擦,一直停留在初级,希望到时候你仍然认为,这只是游戏。”