有关钢龙和铁龙的介绍
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有读者说不太了解这两种龙类,发一下介绍
钢龙
龙类(风系)
生活环境:温带平原
组织:雏龙,幼龙,少年:独居(有类人生物同伴)或一窝(2-5)
青少年,青年,成年,壮年,老年,极老,古龙,上古龙,太古龙:独居(有类人生物同伴)
挑战等级:雏龙2,幼龙4,少年4,青少年5,青年7,成年8,壮年11,老年12,极老13,古龙15,上古龙16,太古龙18
财宝:三倍标准
阵营:往往守序中立,常常守序善良
成长:雏龙5-6hd,幼龙8-9hd,少年11-12hd,青少年14-15hd,青年17-18hd,成年20-21hd,壮年23-24hd,老年26-27hd,极老29-30hd,古龙32-33hd,上古龙35-36hd,太古龙38+hd等级调整:雏龙+2,幼龙+3,少年+4,青少年+4,其它——
这条龙的身体有些像猫科动物。其面部富于表情,像是人类,周围围绕着刺,几乎像是头发和胡子。这种龙闻起来像是潮湿的金属,它的鳞片像光洁的钢那样闪亮。
钢龙是社会性的,聪明而好奇,与自身的形态相比,它们更喜欢人类形态。它们对于艺术、文化、历史和文明种族的政治有无尽的好奇心。
出生时,钢龙的鳞片是有钢铁般的高光的深蓝灰色。随着年龄的增长,它的颜色变浅为光洁的钢铁的色泽,年龄越大光泽越强。
人类形态下,钢龙总是有一种钢灰色的特征,例如头发、眼睛、指甲,也偶尔是戒指、纹身或其它饰物。天然形态下,钢龙闻起来像潮湿的金属。
钢龙极少住在洞穴里。它们喜欢以类人生物形态生活在人类和类似生物中,住在大厦、城堡或其它尺寸足以容纳供它们存放财宝的保险库的地方。
它们使用它们的特殊能力潜入人类社会,伪装成智者、学者、法师或其他知识分子。虽然钢龙隐瞒它们的真正本质,但它们总是能认出彼此。
虽然钢龙喜欢以人类形态进食,但它们需要吃下足以维持它们的真正庞大身体的食物。
它们每月出去旅行,以龙类形态狩猎,以符合它们在人类社会中扮演的角色的方法解释这些外出。
例如,一条伪装成历史学家的龙可能声称是到另一个城市的图书馆查阅记录去了。
战斗
钢龙喜欢交谈胜于战斗,但如果被迫进入冲突,它们常常以法术开始,回避近战。
如果受到致命威胁,钢龙会回复龙类形态并使用其喷吐武器。
钢龙努力使用它们的法术和能力来剥夺敌人的行动能力,除非敌人有明显的致命意图和造成重伤的能力。
如果力不能支,钢龙会尝试传送走或者使用人类伪装消失在人群中。
喷吐武器(超自然):钢龙有两种喷吐武器,线形强酸和锥形毒气。
毒气的影响区域内的每个生物都必须成功通过强韧豁免,否则就会受到龙的每个年龄段1点体质伤害。
然后,它必须在1分钟之后以相同的dc成功通过第二次豁免,否则就受到同等数量的伤害。龙能制造一个小于最大范围的区域,如果它选择这样做的话。(大概意思应该是能控制毒气影响范围)
变形(超自然):每日5次,以一个标准动作,钢龙能够变成中型以下的任何动物或类人生物的形态。
该能力的功能如同以其施法者等级对自己施放的变形术,除了龙不因变形而恢复hp和只能变成动物或类人生物形态以外。
龙能保持其动物或类人生物形态,直到它选择使用新形态或返回其天然形态为止。
中等奥术盾(超自然):对抗所有4级以下的奥术时,钢龙的法术抗力获得+10加值。
毒抗(特异):在对抗毒素的强韧豁免上,钢龙有+10种族加值。
类法术能力:1\/日—注目术(青少年以上),魅惑人类(成年以上),暗示(老年以上),群体暗示(古龙以上),群体魅惑(太古龙)。
技能:唬骗,手艺,伪装和专家视为钢龙的本职技能。
法术:像真龙那样施法(如同《怪物图鉴》69页上的描述),除了钢龙还能将牧师法术和来自知识或诡术领域的那些法术作为奥术施放之外。
铁龙
发光的并不一定都是金子。当谈到龙时,金属龙也不一定就意味着正义和善良。
本质上龙类都是一种生物。
虽然在听到的大多数冒险家所说的都是五色龙和金属龙,不过也有很少偶然相遇的亚铁龙族。
这些龙都被认为是属于真龙类的合法分支。虽然在过去的一千年里牠们的影响力被降至最低,今天就来介绍这五种稀有的珍品:铬龙,钴龙,铁龙,镍龙和钨龙
亚铁龙的特性
亚铁龙除拥有真龙的所有能力外,还拥有金属感官(Ex)的能力。
所有的亚铁龙都可以在距30尺x龙的年龄层的距离上感觉到任意非贵重金属的(贵重金属包括精金、铜、金、秘银、白金、和银)位置和数量。
这使得那些穿着金属盔甲和武器的人几乎不可能偷偷的接近亚铁龙。如同盲感能力一样,龙不会真的看到处于完全藏匿状态的对手。
生态
亚铁龙曾经在世界上拥有支配性的力量,但是现在牠们却衰退到几乎种族灭绝的边缘。
因此,大多数亚铁龙都在致力恢复牠们的地位荣耀。某些是通过统治一些弱小种族和其牠龙类,而其牠的主张和其牠善良的龙结盟来铲除色彩龙。
亚铁龙的血液中拥有浓度比其牠生物高得多的铁。牠们因而可以提取金属,并能天生的感应到它们,而且牠们的生存完全依赖尽可能多的金属。
所有的亚铁龙都属于守序阵营,牠们之间遵循着严格的等级制度。每头龙都是一个家族中的一份子,两到三个家族组成同一个氏族。
每个氏族都由其最强大的成员领导,而每个种群的太古龙霸主都领导着特定种类亚铁龙的所有氏族。
这些霸主们则直接隶属于迦鲁戈辛苟,至尊之龙(这个属于历代亚铁龙王的通称)。此外,迦鲁戈辛苟还指定各种类亚铁龙之间的等级关系,从最高到最低依次是:铁龙、铬龙、钴龙、钨龙、镍龙。
这些龙可以降低姿态服从于那些拥有较高等级或者相当的智慧的年老龙,不过一个种群的成员不可能要求成为另一个种群的领导者。
铁龙Iron dragon
总是守序中立龙(火)
这头龙的头部几乎是铲形的,并且有一个尖锐的吻部,牠的鳞片是带有银色闪光的金属黑色。从颈部到背后倒伏着看起来就像鲨鱼鳍一样的巨大背板。
替换形态(Su):铁龙可以每天三次以一个标准动作就呈现出中等体型或更小的任意动物或类人生物的外貌。铁龙可以保留这种动物或类人生物的外貌直到牠选择一变成种新的外貌或恢复牠的自然形态。
喷吐武器(Su):铁龙拥有两种喷吐武器,一束锥形的灼热电火花(造成一半电击伤害和一半火焰伤害),和一束锥形的催眠气体。
处于催眠气体内的生物必须通过意志鉴定否则将会陷入昏睡状态,而不用考虑hd,持续时间为每个龙的年龄层加1d6轮。
铁化术(Sp):太古铁龙可以每天使用一次这种能力。与石化术类似,只是受害者会变成铁质雕像而不是石头的(dc17+龙的魅力调整)。
至于被铁化的对象会极易受到铁锈的侵害,就像被锈蚀怪或锈蚀爪攻击一样。被这种效果影响的肉体会变得像石头一样。这种能力如同一个7级法术。
类法术能力:
3次\/天—灼热金属(青年或更老);
2次\/天—塑石术(少年或更老),侦测思想(成年或更老),化石为泥(古龙或更老),铁墙术(老年或更老)。
技能:伪装,收集信息和跳跃被视为铁龙的本职技能。
这是最强大的亚铁龙,铁龙渴望建立一个由龙类进行合法统治的世界。为此,铁龙通过假装旅行来向牠们周围的世界学习。
策略和战术
铁龙一般会避免进行战斗,牠们更喜欢用外交手段或恐吓来获取牠们想要知道的情报。
如果被卷入战斗,铁龙喜欢使用牠的催眠气体型喷吐武器。并补以法术或类法术能力来捕获敌人或使其失去战斗力。
铁龙并不缺乏同情心,但是牠通常会选择以提供情报的方式来给予善意的支持。
生态
铁龙会贪婪的囤积着未经加工的铁矿石,并会一直持续到足够满足其生殖周期为止。
尽管会因为铁矿而与矮人和其牠种族发生冲突,但是这种冲突根本无法与铁龙和红龙之间的恶性竞争相比。
这两个品种的龙之间相互敌视并且彼此之间都痛恨不已。红龙认为铁龙是可悲的入侵者,而铁龙则觉得红龙毁了龙类生物的名声。
进入铁龙巢穴的入侵者通常都会很快的被制服但却很少会被当场杀死。铁龙更喜欢在吃掉牠们之前在牠们身上获取更多的信息。
环境:铁龙喜欢在高耸的山峰或巨大的山脉下靠近铁矿床的地下深处筑巢。牠的巢穴通常在温带但也可以忍受更高的温度。铁龙的领地经常会和其牠龙的领地重叠,这经常会导致致命的冲突