封锁圈
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全面开战的初期,我们打的还是很顺利。熵增和群星不到一周时间便击溃了第六区主力,攻占了第9区。第六区主力被打散后,星光也很快投降。我们塔兰也仅用了4天时间便和友军一起占领了5区将战线推进到了5区。
而战线推进到5区和10区后,我们开始与打黑办和星际检查委交手,推进速度一下慢了很多。
拿下贡多后,我们以贡多空间站为跳点组织了几次对星际检查委的进攻,但战果不大。星际检查委的基地零散地分布在5区之中,我们若是集体行动,耗时多,体力(策略值)消耗大,而战果却很少;若是让成员们自由组队进攻,大多都会摸鱼摆烂,那些派遣舰队去进攻的成员,也常常难以找到队友配合支援。
我们在贡多附近来来回回打了很多次小规模战斗,持续了一周左右,才勉强将贡多周围星际的基地清理干净。进入5区腹地后,星际检查委成员作战的积极性和组织性强了不少,期间他们还反攻了贡多空间站,不过后来又被我们打了回来。
璀璨群星在5区南部向西推进,他们在5区中南部、贡多南边两百多吉米的地方建立了一个大据点。群星的舰队在据点集合然后继续向西推进,但推进速度远不及攻打4区和9区的时候。从拿下洛里卡算起,过了两周我们才勉强控制了5区,而5区西边和6区接壤的地带仍有部分在星际检查委的手中。
熵增那边与打黑办打得也不顺利。打黑办在9区与熵增交手之后退到12区建立据点开始与熵增交火。打黑办最初的攻势很猛,曾一度占领了熵增在12区的五级城市小萨德。
在安东尼奥斯评定的各同盟繁荣值中,熵增、第六区、打黑办、星际检查委这四个一流同盟起初基本不相上下,熵增略微保持领先。第六区战败后繁荣便直线下滑。星际检查委在与璀璨群星和我盟的交战中,繁荣增长速度明显下降,很快便被熵增甩出一段距离。而打黑办的繁荣值却一直紧随熵增其后,直到现在。
虽然已经有所准备,但打黑办的正式参战还是打乱了熵增的阵脚。打黑办进入12区后没过多久便打下了熵增的五级城市小萨德。
现如今一流同盟的大部分成员都已经将基地扩建至了八级并建造了“精炼平台研究中心”。该设施能够支持开拓者在矿区修建并运作“高级采矿平台”,我们称之为“高矿”。高矿能较大地提升工程船也就是矿车采集资源的速度,并且矿车采集的矿物可以直接运送到高级采矿平台中而不需要返回基地。而至于资源怎么从高矿转移到基地中,我们不得而知,安东尼奥斯也并未公开,这似乎也是只有安东尼奥斯财团掌握的技术,因为我们从没有看到其他大势力的开拓者建造高矿。
建造了高矿后可将开拓者基地迁移到任何地方而不会影响资源的采集,完美地解决了前线交战时无矿物可采集、资源采集速度下降、工程船容易被打等问题。有高矿的成员可以随意将基地搬到最前线随大部队征战,极大地提升了持续作战能力。
以熵增为首的东南联盟控制着3、4、8、9、11等区域的大量矿区,有丰富的矿区给成员修建高级采矿平台,西北联盟虽然已经沦陷了几个区域,但仍控制着大量的矿区。双方成员都建造了大量的高矿,两方管理直接让成员将基地迁移到前线摆开阵型打起了阵地战。
开拓者基地中的指挥系统最多支持三百指挥值(我们习惯称为“人口”)的舰队编队,将基地扩建至最高等级九级后还能增加至四百单位。而现在开拓者们的军事港口容量已不止这个数,大多数人已经开始组建第二支主力舰队。
虽然同时投入两支舰队作战会极大地增加策略值负担,但两支舰队除了战斗力提升外,更是可以使用一种操作——封锁。
在安东尼奥斯乃至其他各种星系势力中,只要有两支自己的舰队在同一个计划圈内,便可基于此计划圈开启封锁圈。开启封锁的舰队可以无需接收指令,自行攻击进入封锁圈的敌对势力舰队。
封锁圈有一个优势是封锁舰队会攻击进入封锁圈的敌方舰队,这也就意味着敌方舰队会被两支舰队夹击。一旦舰队被夹击,那么前排舰船将无法保护中后排的舰船,处于中后排的火力输出舰船或者舰载机舰船将很容易被击沉,其舰队战斗力也会大大下跌。不过封锁圈内有多支敌方舰队时这个优势便会失效。
但封锁圈有个最大的、堪称bug的优势是,可以“拉”人。在安东尼奥斯的作战机制中,一旦舰队进入了敌对的封锁圈中,舰队便会去与封锁舰队交战,而且是你的舰队主动过去。关键是就算你想让舰队停下来也都不行,根本没有这个功能或者指令,而且舰队前进速度奇快,看起来就像是你的舰队被拉了过去一样。