特性设定
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灵质感应:模糊的感受灵质的气息,大师级的灵质隐蔽无法探测
灵质感知:能够较为准确的探知对方的灵质量并做出区分,大师级的灵质隐蔽无法探测,但是能够识别出中高级的灵质隐蔽
灵质洞察:能够探测到空间内一切的灵质波动,无论是多么微小或多么巨大,结合“分析”特性能够对对方的行为进行预测,得到进似于“预知”的效果
生命感知:有别于灵质系列,通过生命本源的气息来对对方进行锁定的特性,但无法探测灵质量,一般出现在亡灵身上,但“一般”只有低等无智慧亡灵会用此视野进行索敌。
魔力感知:有别于灵质系列,直接洞察生物体内的生命本源,能够从本质上区别每个人,但无法探测灵质量
灵质储存:能够储存额外的灵质
液体储存:能够储存特殊液体的特性
灵液储存:能够储存灵质,液体,以及介于两者之间的灵液状态物质的特性
假死:能够在放弃自身所有行动能力的同时获取几乎等同于死亡状态的数值,但是能够被灵质感知和其上级特性,生命感知,魔力感知所侦破。
风之眷顾:出现在低星疾风狼身上的特性,能够增强一定的跳跃,奔跑能力
风之垂爱:出现在中星疾风狼身上的特性,能够大幅增强自身的速度和跳跃高度
风之子:只会出现在一区域种群中疾风狼王身上的独一无二的特性,能够使自身在风中自由移动,甚至可以短暂的使身体部位消失。
神经麻痹:能够短暂麻痹对方的神经
神经破坏:能够对对方的神经进行不可挽回的破坏
神经控制:能够一定程度上控制对方的行动,如果执行者愿意可以实行上两个特性的一切功能
灵质麻痹:能够降低对方对于灵质的控制力
灵质抑制:能够降低对方对于灵质的控制力并化一部分为己用
啃食:将对方体内百分之十左右的量永久化为己用,对象将立即死亡
吞噬:将对方体内百分之三十左右的量永久化为己用,对象将立即死亡
吞并:将对方体内百分之五十左右的量永久化为己用,对象将立即死亡
压迫:使对方产生压迫感
破格:无视一切伤害减免或虚化流技和特性,只要在攻击范围内便必定能伤害到对方的特性
寄生:可以寄宿在本体意识不强或能力差距不大的个体上,以此来强化自身
侵占:可以吞噬灵质甚至是意识形态中的存在来强化自身。
遁逃:一定时间内可以完全将自己的身体灵体化,免疫任何物理和魔法攻击。
肉体强化一级:少量提升自身的肉体力量
肉体强化二级:一定量提升自身的肉体力量