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超级长的前言4缅怀新英

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@给李容白改出的剑:

倚天剑

打造者:佚名

攻击力:

持久力:

五行属性:土

附加特效:1、增加武功功力50%(百花银二级);

2、增加武器攻击力25%(玄铁一级)。

练剑的人多,除了武侠世界方便耍帅,主要当然还是剑法确实犀利,剑法100满熟练的时候武功攻击力一般超过2万,同样的弓只有1万三四,当然同等级弓的武器攻击力高于剑,但综合起来还是剑最高。

把剑给李容白,收到她的一些特矿,@刚才意识到的赚钱好方法就是买武器改了,再卖出去。一般加点方式中没几个人会玩极限加敏,都是为了保证命中的,何况还有鞋子可以增加玄妙度也就是命中,但是那不是敏,不增加修改装备的成功率,所以一般玩家到200级换极品武器的时候,多数敏都在4000左右,甚至更低,让他们拿200级的武器去自己改怕是会搞出一堆嘤嘤怪了,@看来,这会是门好生意。

今天被李容白轻易给秒了,@倒是意识到另外一个问题,自己还是要修炼一门专门防御招式的武功的。无他,被玩家攻击基本都是招式攻击,只有萌新才会点点点的用普攻,防御招式攻击时,敏有着无与伦比的优势,攻防双方敏值差异造成的命中率和闪避率差异极为明显,防御招式发挥作用的前提是装备一项武功,当然说的是除弓以外的武功。纯为防御不考虑攻击,这样的武功当然是招式越多越好,邪派招式最多的武功其实就两种,木拳破空六闪手和土拳金蛇拳,都是一共六招。这方面正邪的差别只在于正派这样的武功很多,拳、剑、刀、棍、枪除弓外全都有六招的武功,加大决一共七招,邪派嘛只有上述两门拳法是六招,其他非拳类就再也没有了。

要赚钱为主,@想到当然得弄个小房子,只卖精品高价值的物品,也不用摆太多柜台,自己现在不可能把制造技能练太高。出售的物品其实想到的就两样,其一、天价上架大决,卖不卖得掉没关系,凑人气,愿者沟通嘛,其二就是改出来的200级装备了。房子不用大,不然房税太高,房税每年即现实中每三天就得交一次,因地价而异,自然各大主城里是最贵的,每块地是两百万,建房两块起步上不封顶,因为修成什么样子是可以玩家自己设计的。城外的地就相对便宜从120万直到30万每块都有,由系统一般视偏僻程度自定的。

@对襄阳和江陵相对熟悉,到处溜达看了又看,城内是没有空地了,看中了襄阳二级尽吐洞附近的的两块空地,赶紧120万拿下,立即猜到这其实是哪个倒霉蛋没有缴税,房子应该是被系统回收没多久,周围都是盖满了的,算是捡了个漏。

这里其实很不错,离襄阳城不算远,按@这样的移动速度轻功跳两下在空中狂奔就直接到襄阳城中了。还有另外两个好处同样明显,一是襄阳二洞很特殊,虽是二洞却与四级的魂魔洞、九级的震源洞和一级的魔镇石窑都是连通的,这在游戏中堪称独一无二。二是这里往下就是黄尘平原,这里有大量的耕种用地,生活技能中烹饪和裁缝用到的大量基础材料是必须用耕地才能产出的,比如烹饪用的大米、小麦、辣椒、白菜等等,裁缝要用到的棉花、桑叶等。@感觉自己应该是捡了个便宜,进二洞襄阳河南这块地域简直就是开了个快车道,还能方便种地,当然,首先得这些地能让你种才行,连续大片的耕地综合起来地税极高,一般都是由帮派购买缴税,由帮众轮流耕种收获的。

@当然先不管这些,继续到处溜达,货比三家赶紧把建房需要的建材凑齐。只是盖一间最普通的木板房,材料@很快就全了。小窝弄好,起了个简单的名字,“@家”。做了几个箱子柜子,好自己存放材料和物品,把之前存在李容白家和新手楼寄放台的东西都搬了过来。

同房子一样,家具也是由玩家自己制作的,但只要材料不用技能,是人人都会的。@家现在除了放物品的几个箱子柜子,其余只摆了一个家具,那就是书架,能直接出售技能书的书架,@把大决全部上架,一律标价10亿每本吧。太极霹雳破本来想着有点难得,想留着的,轮回后可以学,想了想还是算了,就这本最有看头,同样十亿摆了上去。

跑这些也是挺费时间的,本来可以去弄200级武器,改了放自家出售早点赚钱的,可今天有点超时了,大脑似乎感觉是想休息了。

@带些十字镐和活力餐,准备去挖矿休息了。现在一般都吃这个,活力餐可不是能无限制吃的,活力餐提供的饱满度只能低于饱满度最大值,不能超。简单点说饿了才能吃,不能吃撑,要减饱满度,时间流逝就会减但是比较慢,要想加速多做运动就行,刷怪、采集等都算。

今天到矿场比较晚,好多矿点都有人占了。@到处找空点的时候,突然有了一个发现,其他人挖矿并不能一直持续,挖矿动作停止后,再过五分钟,该名玩家会被踢下线消失了。挖矿动作为什么会停,两个原因,一是挖矿的十字镐是和武器一样的消耗品,持久用光就消失,自然就没法挖矿了,其二饱食度为0动作也会停止,除了新人持低饱满度低之外,看来大都是因为第一条了。

可@自己并不会啊,从第一天游戏晚上砍树,只是设想了斧头没了换斧头,换斧头重新点树砍,饿了吃馒头,被人攻击跑回来继续点树砍,后面挖矿也是类似,最多馒头换成了活力餐。原以为这是系统自带的,类似宏一样的东西,并无神奇,可别人又不是,那自己又是怎么做到的?

@直觉地感到弄清这个很重要,困倦感都少了些。拿了一把144级可用的血仙金魔弓,@又去找食人木了。

游戏第12天结束

姓名:@162级年龄17

力10(攻110)

持2008(2100)活力上限()

敏(玄妙度+千里无缝鞋1980)

本10(生命力110)

内功流派(邪)内力2169

自带武功太虚弓法,武功五行~水,熟练度73武功攻击力9740

步行速度10+\/200+110级轻功飞云缩影6+千里无缝鞋5=71

一天溜达,活力餐给的活力让内力升了两级。

武器水属性血仙金魔弓,攻击力,高级消耗品,会做的人不多,售价达到了50万,搞得@也觉得用来刷怪有点浪费了。

@已经迫不及待找食人木验证了。默念设置用弓的三连射击食人木,内力不够发招就运功回内,捡取所有物品,并确保以上述所有操作在任何食人木五步之外进行。最后默念加了一条很诡异的,半小时后叫醒自己,完成设置,@就像往常一样让自己进入睡眠状态。

半小时后,@醒了,感觉就像是被人揉了一把,不算刺激,但足够醒过来了。

@简直震惊了,人人都想人生开挂,可是直接往你脑袋里塞一个行为辅助系统,这样真的合适吗?当然@也搞不懂应该怎么界定这到底是个什么东西,已知的有,一、藏在自己脑子里,或者没有但直接可以接受自己的思维,更可以代替自己发出神经指令;二、目前接受自己的指令;三、有没有智能不知道,但至少可以接受自己类似编程那样的指令,并且严格执行。

@实在不好说是什么想法了,又进行了一项尝试,自己在这个世界中可以下线即返回人物展示界面,也可以让自己处于休眠状态却不能真的与这个虚拟世界真正断开连接,之前的神经修复系统和分属智能同样也不知道如何才能联系,这同时也就意味着一个大问题,@不知道怎么才能离开这个虚拟世界了。

好在@并不是喜欢一直胡思乱想的人,既然之前的系统确实在刺激恢复自己的意识,现在到这个游戏世界中也说是帮助自己修复大脑和神经系统功能的,大概率也没有可能针对自己做什么,至少在这里,能跑能跳,那么真实,还能浪,比一直昏着肯定是强多了,顺其自然吧。

@丢掉背囊里乱七八糟多数没用的技能书,修改设置为只捡取大决书和特矿,又加了两条,弓三连打出前两招后,最后一招改为用新学的破空六闪手,这样武功熟练度会加到这项拳法上,拳法是近身攻击,最后一拳时,@会冲向食人木,但是没等冲到,食人木就已经中第三招,死亡了,下一项指令就会重新遵从五步之外的设定来移动修订位置,并无危险。另一条简单,保持能吃就吃活力餐。设定完,@大脑进入主动休息状态,不管了。

已经17岁,还有三天就成年了,验证过的小儿幸运自然要珍惜,@决定在食人木挂机三天。先懒得想别的了,只负责处理战利品和装备武器的操作,其余时间全都大脑休息。

游戏第15天结束,@年满十八岁,体型从小孩子变成了个竹竿,应该是太贫血了,才这个模样的吧,真是符合英年早逝的气质啊。

内力升到了3169,等级169了。

破空六闪手熟练度被拉得自然很快,已经66了,太虚弓涨了一点,总是有漏网之鱼的,切武功没有拿到全部熟练度,正常。

破空六闪手一共招式六招,除了0招六丁移山是一洞掉落,直接可学,其他招式分别是在熟练度16、33、50、66和83才能学的,现在@也就只差最后一招83的六合光满了。这是为什么初始武功最好是个三招的原因所在了,连招加成最大的三招武功带起其他武功来,一样事半功倍。

大决又拿到了十几本,已经有几本重复的了,@并不觉得意外,同是大决却有爆率差异,其实可以换个方式想,系统大概希望大家练些冷门点的武功,不要总凑热闹的吧。

有一本是破空六闪手的大决,破空开元,可其实@知道这玩意儿是鸡肋,并不值钱,原因同样简单,现在还没有看到能制作拳套这样的拳类武器的技能书,没有武器和别的武功差距那就不是一点半点了,拳类的武功攻击力比剑还要高不少,可是200级的倚天剑攻击力,还能最多改修出三项特效加持,完全没有可比性。所以拳类武功的正确打开方式就是@现在的做法了,只作为防御武功,加强招式防御力。

另外还有两本正木弓的银河破碎和邪火剑的太阴分混沌,其余的一般都价值有限了,全部都每本十亿标价挂上小窝的书架。

该实施改修赚钱计划了,又是到处溜达,买了几把相对便宜的200级武器,单价很高,买多了,@自己都要生活困难了。

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