第55章 直觉选择
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陈东洲再次拿起他的烟斗。
服务机器人早在之前就重新帮他的烟斗冲入了烟油,还是他最喜欢的“红塔山”口味。
在点燃烟斗之前,陈东洲先拿它敲了敲桌子:“我允许你们在原本的科学上思路更打开一些,但也请你们记着自己是个科学家,现在所面临的是全球一万六千多人生死存亡的真实案件,而且这个死亡数字一直都在飙升,从来没有停止过。”
“如果你们还拿什么电影,动画片里东西来讨论这场案情,你们不如直接皈依到贾会长的‘天平教会’去得了,神学都比你们说得要靠谱。”
巩伯伟感觉自己仿佛又被抽了一个嘴巴,脸色变得通红。
同样受到批评的江重阳倒不是很在意,他摊了摊手无奈说道:“我说过,我只擅于做假设,并不擅于做证明。”
李耀文看着讲台上的江重阳,眼神中闪过一丝光彩,仿佛忽然想起来一件事,他开口问道:“江教授,你之前说‘理想人生’旗下的那个量子研究所验证了你刚才所说的那个理论,才让你最终选择了这家研究所?”
江重阳点点头:“是的,当时‘理想人生’旗下的‘造梦术量子研究所’和众多国际知名量子研究所比起来,除了资金方面可能更为充裕之外,似乎并没有什么其他优点,没有专业的科学家愿意选择他们,当时有只几个在名牌大学挖过去的研究生在他们研究所里进行所谓的实习工作,那群人甚至都不知道那些重金购买来的研究设备怎么用。”
“而且选择他们这个娱乐公司旗下的一个‘花架子’研究所,搞不好还有损自己好不容易在业内积攒起来的名声。”
“一开始,我也根本不会将这家研究所放在我的选择之列。”
随着江重阳的讲述,大家仿佛又跟着他回到了他刚刚宣布辞去教授职位,打算找个量子研究所继续自己研究事业的那段日子。
……
当时,江重阳已经正式辞去了麻绳理工大学教授的职务,世界各地的量子研究所的邀请函如雪花一样顺着网络飞来,直接塞满了江重阳的脑机扣邮箱。
这些邀请函里自然也有这个“造梦术量子研究所”。
江重阳打开邮箱只看一眼,见上面写得是理想人生国际娱乐有限公司旗下的一家量子研究所,立刻就放进了垃圾箱。
比较来比较去,江重阳在“鹰国皇家学院量子研究所”,“哈弗量子研究所”和“华清量子研究所”之中有所犹豫。
这三个国际顶级量子研究所之间各有优劣,江重阳还在做权衡。
就在江重阳还在为选择做最后思考的一个晚上,突然有人打来了一个电话,脑机扣里的来电显示是‘理想人生策划总监宋启明’。
当时的宋启明虽然还不是“理想人生”的cEo,但稍微喜欢看点商业新闻的人都会知道,自从创始人王世杰慢慢因为年龄问题退隐之后,一直代表“理想人生”在外面抛头露面的人就是这个宋启明。
宋启明在国际上也算是相当当的人物。
江重阳作为一个科学家,不愿意和这些“商人”打交道,但脑机扣电话这种东西不存在“没带手机没接到”这种情况。
再怎么不情愿,江重阳还是得硬着头皮接通。
江重阳原以为,大家都是聪明人,对方一定知道自己也不会选择他们那个研究所,之所以打这个电话尝试争取一下,只是出于礼貌,以表示自己公司对人才的尊重。
两边礼貌地聊上几句,自己将拒绝的想法委婉地一表达,也就结束了。
想到这,江重阳还在接通之前,还预想了一套尽量让双方都不尴尬的说辞。
“喂,是江教授吗?”
果然,宋启明的第一句话的语气中就带着上位者的那种礼貌性假笑声。
“喂,您好,我是江重阳,宋总监怎么会给我打电话?”江重阳也礼貌地笑着说。
“江教授啊,是这样的,我们‘理想人生’旗下啊,有个叫‘造梦术’的量子研究所。”宋启明介绍道。
江重阳故意放大了自己的笑声:“哈哈哈,宋总监,这个我知道。”
这个笑声之中其实已经蕴含了江重阳对这家研究所的态度。
只是没有直接讲出“你们那研究所就是个笑话”这样的话来。
江重阳觉得对方这么个公司大总监应该能够理解自己笑声里的意思。
而宋启明却不理会江重阳的嘲笑,继续语气非常诚恳地说道:“江教授,是这样的,我们这个研究所的一群孩子们在帮我们‘理想人生’这款体验游戏做量子层面的技术开发时,好像无意间证明了您那个‘思想有可能影响量子坍缩’的着名假设。”
“我们的实验到底正不正确,有没有说服力,我们这边并不专业,所以想要向您当面请教。”
江重阳半信半疑。
怎么可能?自己提出这个假设之后,就一直想办法能够通过实验充分证明这个假设,甚至还请很多量子界的同行大佬帮忙。
那些人很多都获得过诺贝尔物理学奖的量子界的科学大佬,他们都没有帮自己确切地证明自己的假说。
而宋启明却说自己手下的研究所证明了自己的假说,这真得很难让人相信。
更何况,对方还只是个精明的商人。
是不是对方知道自己的痛点,想要对自己展开“攻心术”啊?
江重阳立刻变得警觉起来。
“江教授,我不是科学家,也不太懂,我先把孩子们跟我说的转述给您一下,您看看他们说得东西到底对不对。”
宋启明没等江重阳做回复,就说自己要主动说出实验内容。
这倒是让江重阳有了兴趣。
“宋总监,您说说看。”江重阳说道。
宋启明说道:“是这样的,为了‘理想人生’的玩家在体验剧情的时候更为符合自己的意愿,我们在一个主剧情开始之后,会在一些故事节点,设置一些不同的选择,体验者自由选择之后,剧情也会根据这个选择而变得不同,这样多次选择之后,即便是同一个故事的开始,最终不同的客户因为选择也会最终走向不同的结局。”
“这种故事模式就像是一颗树,一开始客户都是顺着一个树干往上走,但到了树冠之后,随着客户选择的树杈不同,会走到不同的叶子上去,最终也会体验到不同的结果。”
“比如,一名男性顾客在剧情中遇到一个美女,选择去搭讪还是不去,会进入两个不同的剧情,选择去搭讪,但不同的搭讪方式也会将剧情导向不同的方向。”
“在传统的游戏之中,这时候往往会浮现出一些选择框,由客户点击这些选择,然后再进入下面的剧情。”
“但这一做法太影响体验感,游戏感太强,真实感太差,所以我们一直在寻找一种和现实中一样能够让客户凭借自己的第一直觉和想法就能够做出选择的方法。”
“如何不出现任何选项,让客户在体验过程不知不觉地做出选择,让剧情跟现实一样流畅一直是我们攻克的难题。”
“而当我们将剧情选择设计成类似量子中的概率云形式之后,果然可以根据客户直觉选择十分流畅地进入下面的剧情中。”
“不知道,这能不能证明您那个‘思想有可能影响量子坍缩’的假说。”
宋启明如是说道。