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第十六章 初次投稿(上)

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心里既然做好决定,说干就干。

当下苏源马上打开手机到某宝上,下单了一台无线麦克风以及三块同款电池备用,另外还有一些可能需要的配件。

几件东西就花了几千块,他却丝毫不心疼,既然要做,就认真的做,配件上绝对不能拉胯。

虽然相机自身也内置了麦克风,但其作用也就限于在安静的室内可以一用。

如果要进行户外拍摄,在人声鼎沸的地方,那无线麦克风就是必不可少的了。

否则出门辛辛苦苦拍摄录制视频,收音却一片嘈杂,那么整条视频也就作废了。

而电池虽然已经有了两块,但是这种东西耗电很快,一块满格的电池只能用不到两个小时。

外出录制谁也说不好要拍多久,多买些有备无患总是好的,若是因为相机没电而错过一些精彩画面,可就得不偿失了。

下完单,坐在沙发上,苏源便开始想自己的第一条视频要做什么内容。

生活区?音乐区?亦或者舞蹈区?

他在脑中思索半天,却始终拿不定主意。

“咕咕~”这时肚子却有些饿了。

苏源抬头看看时间已经快一点了都快过了饭点了,便给自己叫了外卖。

只点了一份,因为中午父母二人通常都是在店里吃的。

一边吃饭,一边看《武林外传》,这是他的下饭神剧之一。

午饭过后,他拿出了手机正打算打一局王者,休息一下。

就在进入游戏界面的一瞬间,他突然电光一闪。

游戏?不就可以做成视频?

以自己偶尔进巅峰赛前一百的技术,打几个精彩的素材感觉还是没什么难度的。

细细想来,越想越觉得合适,苏源一拍大腿。

好!这第一期就做游戏视频。

茶几上本就黝黑的相机更加黑沉着脸,有些生气,镜头正好对着苏源,似乎在说:“你礼貌吗?”

若是这种视频还需要相机吗?

没错,游戏视频确实不需要相机,只要在手机录制出素材,然后上传电脑甚至直接用手机稍微剪辑一下即可。

心中虽倾向拍摄露脸的生活区视频,但是他觉得这是一个好的切入点。

否则要是让自己一个0粉丝的账号突然对着相机说:“观众朋友们大家好,我是新人up主....”

纵使自己已经决心做up主了,但想想自己自说自话的录了一期视频,结果可能出现播放量惨淡,没人看的场景,心中也还是觉得尴尬。

而如果先采取不露脸的方式制作视频,心理上会轻松许多。

待有了一些粉丝基础之后,再拍露脸视频,说出那些话也就不显得突兀了。

播放量也同样有了最基础的保障。

......

王者这款游戏其实已经出了有好几年了。

即使许多玩家已经玩腻转战隔壁的吃鸡,它却仍旧经久不衰的稳坐手游一哥的位置,无可撼动。

苏源与众多玩家不同的是,他是先玩的吃鸡,后玩的王者,后者刚刚接触一年多,如今正是乐在其中的时候。

总有人评判道:“王者?将李白改成刺客,王昭君改为法师,诸多我华夏历史名人被如此篡改,玩物丧志,让孩子们怎么好好学习?”

殊不知,孩子的学习是老师,更是家长的责任。

即使没有手机游戏,不喜学习的孩子依然会有其他方式娱乐,比如:看电视、玩电脑、看小说。再往前倒:看戏剧、斗蛐蛐、踢蹴鞠、遛鸟。

又或者什么都不干只是呆坐在椅子上发愣。

而正确的教育方式所培养出来的孩子,他们会将游戏当做一种解压,甚至从中学习到东西。

有学生会因为打王者从李白的台词中学习到:“今朝有酒今朝醉”,“大河之剑天上来”,“十步杀一人,千里不留行。”等诸多脍炙人口的诗句。

从而对李白其人其诗感兴趣,还会惊奇的发现,他居然真是一位有武艺在身的侠客,顿时大大增加学习趣味。

也有人因王昭君游戏人物建模长得美丽漂亮,从而激发好奇,去网上搜索想看看其人在现实中是一种怎样的存在。

然后他们就会发现“昭君出塞”,这一段可以说是屈辱的历史。

堂堂大汉居然让一女子和亲才换得边境和平。

画图省识春风面,环佩空归夜月魂。

一些孩子幼小的心中顿时生出一腔热血,决心好好学习报效国家,不让历史的悲剧再次上演。

而对此,诸多家长视而不见。

他们永远不知道,或装作不知道。

玩物丧志的从来不是物,而是人,他们自己的培养方式出了错,只会推卸于物。

水能载舟亦能覆舟,取其精华去其糟粕。

利用好了,游戏就是解压消遣的一种方式罢了,甚至有人因为爱好慢慢发展成工作,月入百万的也大有人在。

......

话归正题,对于做王者的视频,苏源心中也已经有了两种想法。

第一种是做低端局的视频,好处就是能轻松打出许多精彩的素材,四杀五杀都会更加容易。

届时只需简单剪辑一下配上燃一点的背景乐就可以发布了。

坏处是太大众了,不够有个人特点。

第二种则是高端局的教学类视频,这种类型的视频制作起来比前者稍微麻烦一些。

因为高端局和低端局最大的差异在于心里博弈,这在视频里很难表现出来。

所以在打完素材后,需要先写稿子,然后亲自配音进行解说,搭配游戏实时进度给观众分析当前战局的优劣,以及此刻该做些什么,还要预判对手现在在什么位置。

做得好了能吸引不少粉丝来学干货,因为需要配音的原因也会更具有个人风格。

想清楚利弊之后,他还是决定两种都做做看。

毕竟对于一个新人来说,摸着石头过河,无法得知观众的喜好,也不知更适合自己的类型是什么。

而且相较于花费更多精力的外出拍摄,宅在家打打游戏,然后从中截取几条精彩的素材无疑是简单许多,也拥有更多的试错机会。

低端局的五杀视频,已经不需要特地的重新打素材了,因为他习惯把操作出色,精彩的回放都保存在了相册里。

眼下只需从过去的对局中选取一条稍加剪辑就可以上传了。

“就这条吧。”

在相册中翻看了一会儿,苏源决定初次投稿就用自己最引以为傲的那一场对局。

这也应该算是他游戏生涯中的高光时刻——同一局游戏的五分钟内拿下双五杀!

这是一把王者低星的对局,他玩的位置是打野,使用的英雄角色则是露娜。

要说到秀操作,画面冲击感以及视觉享受方面,露娜这个英雄在峡谷中绝对占据靠前的位置,甚至可以说是天花板。

她观赏性极佳,技能也不复杂。

被动月光之舞:对新目标的第一次普通攻击会向敌人发起冲锋以及平a的第三下会给敌人挂上一个印记。

一技能弦月斩:向一个方向挥出一道月光冲击波,造成伤害的同时也可以挂上一个印记。

二技能炙热剑芒:牵引自己身边的敌人靠近自己,造成一个小控制及伤害,并给自己提供一个薄弱的护盾,也同样给攻击到的敌人挂上一个印记。

三技能是她的灵魂技能俗称大招,新月突击:露娜向指定方向位移并造成伤害。

如果攻击到的敌人身上有之前三种攻击方式所挂上的印记,那么,露娜的大招直接刷新,可立即再次释放。

注意,她的印记不可叠加,所以她的正确玩法就是合理的利用三种打出印记的方式自行搭配,穿插利用大招在敌方人群中飞进飞出。

造成伤害的同时,躲避对面的技能,英雄操作难度毫无疑问是整个游戏里最高的之一。

上限极高的同时容错率很低,一旦没打出印记便贸然使用了大招就会失去还手能力,只能任人鱼肉。

露娜有一套华丽的连招被称之为“月下无限连”,创始人就是当前该游戏最火的主播“张仙人”。

他巅峰时期曾和职业选手solo露娜,险胜一招,彻底将露娜这个当时名声不显的英雄带进众人的视线。

从此各大主播路人王苦练露娜,火爆一时。

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