【英雄圣殿】新增圣光灵神与心魔合体
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除了圣光灵神、重生之翼、瀚宇星皇、天启帝君、混元天尊之外的原创圣殿英雄团成员或形态
收录成员:瀚宇星皇(堕落),无始源帝,灵霄圣羽,乾坤帝刃,苍穹圣君(圣殿英雄团团长),时光仲裁者,通灵星宇,九劫天道,圣光灵神(与心魔合体)
PS:混元天尊和万界辉皇移步【鸿钧四圣】
圣殿英雄团成员特点:
①【圣光灵神】远古+圣灵系
特点:重生,封回血
②【重生之翼】王系
特点:复生、弹固伤、神耀能量
③【瀚宇星皇】自然+圣灵系/自然+神秘系(堕落)
特点:免弱化、免固伤、免百分比、穿特性星皇之怒
④【天启帝君】轮回系
特点:免异常、免固伤、免百分比、地图炮
⑤【混元天尊】圣灵+次元系/混沌+次元系(堕落)
特点:驱逐、免弱化、免固伤、免百分比、辛
⑥【万界辉皇】圣灵+次元系/混沌+次元系(堕落)→辉煌系
特点:概率操控(超强)、免弱化、免固伤、免百分比、克制倍数修正
⑦【灵霄圣羽】圣灵+神秘系
特点:免异常、免弱化、免秒、药剂控制、圣羽庇护
⑧【无始源帝】时空+轮回系
特点:无视封技、免固伤、免百分比、重生、跳过操作、跳过回合开始和结束、时光倒流
⑨【乾坤帝刃】神兵系
特点:神兵变身、免异常、免弱化、无视防守、穿护盾、穿重生、免地图炮
⑩【苍穹圣君】光系/圣灵系(圣之骨)/圣灵系(神之髓)
特点:伪·免红伤、多条命、免异常、免弱化、无视封技、免pp清除、穿特性、诈死
⑪【时光仲裁者】时空系
特点:免固伤、免百分比、免pp清除、时光乱流
⑫【通灵星宇】虚空+次元系
特点:星辉之灵,伪·免红伤、伪·免固伤、伪·免百分比、ba
位管理者(虚光之牢、召唤)
⑬【九劫天道】湮灭系
特点:封魂印(超强)
⑭【圣域天皇(1圣光灵神、2重生之翼、3瀚宇星皇、4天启帝君、5混元天尊/九劫天道、6万界辉皇、7无始源帝、8灵霄圣羽、9乾坤帝刃、10苍穹圣君、11时光仲裁者、12通灵星宇全合体)】起源系
特点:几乎所有……
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暴虐之君·瀚宇星皇(瀚宇星皇堕落)
自然+神秘系,人形组,特殊体,雄性
攻击143,防御125,特攻70,特防120,速度138,体力174,总和770
魂印【虐】:
①自身出场首回合攻击必定先出手且必定致命,之后每回合攻击技能25%先制+1且打出致命一击,当回合若未触发则下2回合概率翻倍
②攻击打出致命一击时再使用一次技能,并触发,攻击技能触发时威力降低50%(不触发原有特效),伤害和特效无视对手所有特性
③免疫固定伤害、百分比伤害及能力下降状态
④自身在出战背包时,每回合减少对手最大体力1/8,使对手首发精灵登场3回合内双攻值降至0、速度值降至0、所有先制效果消失
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第五技能【皇极·丧乱天裁】威力160,PP5,自然神秘系物攻
效果:必中
若未打出致命一击则自身下2次攻击技能先制+2
若打出致命一击则自身下2次攻击技能触发连击效果时威力不再下降
(星皇之怒:50%使对手失明,未触发则附加对手最大体力的1/3的固定伤害)
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【无尽愤懑】威力0,PP5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,自身体力低于1/2时强化效果翻倍
恢复自身最大体力的1/2并附加等量固伤,若自身体力低于1/2则效果翻倍
下2回合自身所有技能先制+2且攻击技能必定触发星皇之怒
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【咒怨之钺】威力85,PP5,自然神秘系物攻
效果:先制+3
消除对手回合类效果,消除成功则使对手随机2项技能pp值归零
消除对手能力提升状态,消除成功则附加自身最大体力的1/3的固定伤害
(星皇之怒:附加自身损失体力50%的固定伤害并恢复等量体力)
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【欺君大罪】威力0,PP5,属性
效果:必中
4回合内免疫并反弹受到的异常状态
3回合内若对手使用攻击技能则自身受到伤害减少30%且吸取对手最大体力的1/3,若对手使用属性技能则对手所有PP值减少2点
2回合内自身回合类效果无法被消除
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【天诛魔咒杀】威力150,PP5,自然神秘系物攻
效果:必中
造成的伤害低于280则对手疲惫,未触发则对手下1回合攻击技能无效
造成的伤害高于280则为自身附加400点护盾
(星皇之怒:50%使对手失神,未触发则对手下2回合属性技能无效)
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无始源帝
时空+轮回系,人形组,特殊体,雄性
攻击150,防御125,特攻70,特防125,速度155,体力175,总和800
魂印【始】:
①梦之伊始:对手获得叠加类效果(如神耀能量、充能类效果、每回合造成伤害增加
%、受到伤害减少
%等)则下回合开始时将其重置
②无始无终:自身不处于能力提升状态时30%跳过对手当回合行动环节(对手当回合无法进行任何主动操作),未触发则下1回合触发概率翻倍,自身处于能力提升状态时跳过对手回合开始时与回合结束时阶段(使对手回合开始时、回合结束时触发的效果全部消失)
③时光漫游:自身在背包时,若50回合内未结束战斗则将我方全体状态回溯至战斗开始时的状态(一场战斗仅触发1次)
④无尽轮回:首次死亡时重生1次,同时使自身全属性+1且将对手体力降至1点
⑤永恒未变:无视所有技能封印效果、免疫固定伤害以及百分比伤害
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【轮回·万世始无】威力160,PP5,时空轮回系物攻
效果:必中
造成的伤害高于350则自身下2回合受到伤害克制倍数不会出现克制
造成的伤害低于350则自身下2回合攻击造成的伤害不会出现微弱
50%几率打出致命一击,每次使用令所有技能致命一击率提高10%,最高100%
若打出致命一击则恢复自身全部体力和所有技能PP值
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【却问轮回】威力0,PP5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,自身体力高于1/2则强化效果翻倍
4回合内每回合恢复自身最大体力1/3并造成等量固伤,自身体力低于1/2时效果翻倍,造成的固伤低于200则自身下1次攻击造成的伤害提升50%
使自身进入时之加速且下2回合攻击必定打出致命一击
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【天殒地离】威力85,PP20,时空轮回系物攻
效果:先制+3
吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手下1次任何技能失效
消除对手回合类效果,消除成功则自身2回合内受到的攻击伤害不超过200
若打出致命一击则恢复我方所有不在场精灵1/3的最大体力
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【王座轮域】威力0,PP5,属性
效果:必中
5回合内免疫并反弹受到的异常状态且不受能力下降状态影响
使对手随机进入2种异常状态,未触发则对手2回合内属性技能无效
3回合内自身的回合类效果不会被消除
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【源帝默示录】威力150,PP5,时空轮回系物攻
效果:必中
反转自身能力下降状态状态,反转成功则自身3回合内躲避对手攻击
未击败对手则自身下1次攻击必定打出致命一击
若打出致命一击则减少对手所有不在场精灵1/3的最大体力
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【超脱轮回】威力0,PP1,时空轮回系特攻
效果:必中
牺牲自己使对手所有技能PP值归零
使下1只出战精灵进入时间加速且免疫下2次异常状态
无视对手免疫伤害效果
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灵霄圣羽
圣灵+神秘系,人形组,特殊体,雌性
攻击70,防御100,特攻150,特防100,速度160,体力200,总和780
魂印【霄】:
①登场后,奇数回合获得:免疫并反弹对手当回合造成的伤害(包括固伤和百分比伤害),偶数回合时使自身必定先出手、必定打出致命一击
②自身免疫所有异常状态和能力下降状态,免疫对手瞬杀类效果
③自身在背包中,使己方首发精灵登场时首回合获得,同时3回合内免疫异常状态和能力下降状态
④自身在背包中,使已方所有精灵使用药剂恢复体力效果提高50%、使用药剂恢复技能pp值效果50%几率翻倍,使对方所有精灵使用药剂恢复体力效果降低50%,使用药剂恢复技能pp值效果50%几率失效
⑤自身死亡后,使下1只出场精灵登场时首回合获得,同时3回合内免疫异常状态和能力下降状态
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【霄·晓风残月】威力160,PP5,圣灵神秘系特攻
效果:必中
对手每有1只存活精灵则4%几率秒杀对手,最高24%
造成伤害的100%恢复自身体力,若打出致命一击则附加等量固定伤害
附加自身速度与体力总和25%的固定伤害,每次使用增加10%,最高65%
每次攻击命中都会降低对手下1只出战精灵最大体力的1/4
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【祈愿之鸢】威力0,PP5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,3回合内每回合特攻+1、速度+1
3回合内自身处于能力提升状态则附加300点固定伤害
3回合内若自身能力提升状态被消除则对手失明,未触发则吸取对手最大体力的1/3
3回合内若自身回合类效果消失则对手失神,未触发则对手全属性-1
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【青烟之谣】威力85,PP20,圣灵神秘系特攻
效果:先制+3
无视对手免疫伤害和伤害限制效果
消除对手能力提升状态,消除成功则对手疲惫,未触发则对手随机2项技能PP归零
消除对手回合类效果,消除成功则对手2回合属性技能无效
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【韶华之恋】威力0,PP5,属性
效果:必中
自身体力低于1/2时先制+2
命中后80%使对手疲惫,未触发则自身3回合内回合类效果不会消失
4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并附加等量固伤,自身体力低于1/2则效果翻倍
先出手使对手当回合属性技能无效
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【霄·渚烟空翠】威力150,PP5,圣灵神秘系特攻
效果:必中
解除自身能力下降状态,解除成功则对手下1次受到的伤害提升100%
附加自身最大体力35%的固定伤害并恢复等量体力,血量低于1/2则效果翻倍
若打出致命一击则下1回合使用其他攻击技能必定打出致命一击
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【春秋暝葬】威力0,PP5,圣灵神秘系特攻
效果:必中
命中时30%几率秒杀对手,未触发则牺牲自己且为下1只出场精灵附加500点护盾和500点护罩
3回合内令下1只出场精灵免疫瞬杀类效果且回合类效果不会消失
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乾坤帝刃
神兵系,异形组,完全体,无性别
攻击150,防御125,特攻70,特防125,速度155,体力175,总和800
魂印【极】:
①自身使用攻击技能时触发:无视攻击技能封印、对手免疫伤害、伤害限制、护盾和护罩效果,同时使对手当回合无法触发免死类效果
②首次死亡后重生1次并化为神兵,开始获得以下效果:1.免疫所有异常状态、能力下降状态、固定伤害和百分比伤害,2.造成的伤害提升50%(包括固伤和百分比伤害),3.死亡后神兵附魂于已方下1只出场精灵
③自身在背包中,保护已方不在场精灵不受对手削减体力和控场效果影响
④神兵附魂时,将自身攻击、特攻、防御、特防、速度的35%附加给该精灵,使该精灵使用攻击技能时触发
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第五技能【乾坤·帝刃斩】威力160,PP5,神兵系物攻
效果:必中
无视对手防御以及速度强化效果
未击败对手则回合结束时附加本回合造成伤害量100%的固定伤害
击败对手则恢复自身全部体力和所有技能PP值
(处于神兵状态时威力提升50%)
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【天地无极】威力0,PP5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,自身不处于神兵状态时强化效果翻倍
4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3且附加等量固伤,自身体力低于1/2则效果翻倍
自身获得1个500点的护盾,护盾消失则吸取300点体力且使对手2项技能PP值归零
下2回合自身所有技能先制+2
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【鸿蒙初辟】威力85,PP20,神兵系物攻
效果:先制+3
消除对手回合类效果,消除成功则对手疲惫,若对手不处于回合类效果则必定打出致命一击
消除对手能力提升状态,消除成功则对手下1回合攻击技能无效
(处于神兵状态时先制额外+1且必定命中)
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【恒古钧天】威力0,PP5,属性
效果:必中
使自身免疫下2次受到的异常状态
使对手受到280点神兵系攻击伤害,对手每处于1种免疫效果则造成的伤害提升25%
4回合内每回合结束时解除自身能力下降状态并反馈给对手
(处于神兵状态时造成的神兵系伤害额外提高50%)
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【万仞诛邪决】威力150,PP5,神兵系物攻
效果:
先出手时使对手当回合属性技能无效,后出手时造成的伤害提升50%
吸取对手250点体力,连续使用增加100点,最高550点,后出手时吸取量翻倍
3回合内使对手无法通过技能恢复体力并造成恢复量1/2的固伤
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苍穹圣君
光系,人形组,完全体,雄性
攻击150,防御130,特攻70,特防130,速度150,体力190,总和820
魂印【穹】:
①每回合开始时呼唤,使对手当回合随机1项基础能力值降低1/2(体力上限除外),若降低的是双攻则降低至0,若降低的是双防、速度则对手当回合攻击克制倍数变为0
②首次死亡时重生1次,重生后自身属性和攻击技能属性由光系变为圣灵系,同时获得:免疫异常状态和能力下降状态
③第2次死亡时重生1次,重生后自身属性和攻击技能属性由圣灵系变为神灵系,同时获得:无视技能封印效果,技能pp值无法被对手消减(保留)
④攻击技能造成的伤害和特效40%几率无视对手所有特性,获得后提升30%,获得后提升30%
⑤自身死亡后,15回合后若未结束战斗则自身重生(同时拥有和,一场战斗仅触发一次)
⑥自身在背包中且存活时,每回合恢复已方全体精灵20点体力,降低对手全体精灵20点体力
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超神之力,按特定顺序使用技能(或顺序颠倒),获得额外效果:
苍穹圣君combo1.【属性1】+【先手】——2回合内自身回合类效果不会消失
苍穹圣君combo2.【属性2】+【大招】——使自身全属性+1
苍穹圣君combo3.【大招】+【先手】——吸取对手300点体力
苍穹圣君使用【第五技能】后下1回合技能随机触发combo
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第五技能【圣殿·天道主宰】威力160,PP5,光系物攻
效果:必中
无视对手免疫伤害和伤害限制效果
3回合内对手无法通过自身技能恢复体力且受到恢复量1/2的固定伤害
未击败对手则下2回合随机放逐对手当前存活精灵-1的精灵
击败对手则恢复自身全部体力和技能pp值
(自身获得则威力增加50%,自身获得则必定打出致命一击)
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【纵横天下】威力0,PP5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,存在时强化效果翻倍
4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并造成等量固伤,自身体力低于1/2则效果翻倍
3回合内自身免疫受到的固伤和百分比伤害
(自身获得则额外全属性+1,自身获得则2回合内回合类效果不会消失)
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【秩序朝拜】威力85,PP20,光系物攻
效果:先制+3
消除对手能力提升、能力下降状态和回合类效果,消除成功任意一项则对手下2回合所有先制效果消失
消除对手所有护盾和护罩效果,消除成功任意一项则对手所有技能pp值归零
(自身获得则必中,自身获得则额外先制+1)
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【星河逆转】威力0,PP5,属性
效果:必中
自身免疫下2次受到的异常状态
附加同等于对手与自身相差最大的能力值差的护罩,护罩消失则消除对手能力提升状态和回合类效果
下2回合自身所有技能先制+2且造成的攻击伤害、固伤和百分比伤害提升30%
(自身获得则50%令对手疲惫,自身获得则概率变为100%)
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【超轮回宣誓】威力150,PP5,光系物攻
效果:必中
命中时15%几率秒杀对手,未触发则附加同等于对手与自身相差最大的能力值差的固定伤害
先出手时使对手2回合属性技能无效
(自身获得则使对手随机2项技能pp值归零,自身获得则秒杀率翻倍)
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【圣言诗篇】威力0,PP5,属性
效果:先制+3;必中
消耗自身1条生命使对手所有技能pp值归零
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时光仲裁者
时空系,人形组,完全体,雄性
攻击70,防御131,特攻152,特防128,速度139,体力180,总和800
魂印【判】:
①免疫固定伤害、百分比伤害以及技能pp值削减类效果
②自身在场时,引发,作用如下:
1.使对手使用技能时50%几率不受主动控制,随机使用技能(使用的技能pp值为0则无法行动)
2.若对手使用攻击技能则回合结束时解除自身异常状态和能力下降状态,若对手使用属性技能则对手随机1项技能pp值归零
3.自身下场后持续3回合
③攻击命中时触发:附加对手当前技能pp值与最大技能pp值总和差x20的固定伤害,最高800点
④自身在背包中,每回合令当前对手随机1项技能pp值归零,令对手所有不在场精灵随机1项技能pp值-1
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第五技能【万世·星轨圣裁】威力160,PP5,时空系特攻
效果:必中
闪避对手下1次非必中攻击技能,触发前自身受到的攻击伤害减少50%
命中时15%几率秒杀对手,未触发则自身当回合造成的固伤提高50%,若对手免疫固伤则全部转变为真实伤害
未击败对手则对手所有不在场精灵所有技能pp值-1
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【启明之时】威力0,PP5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,不存在时光幻影则强化效果翻倍
4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并附加等量固伤,自身体力低于1/2则效果翻倍
4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3
召唤1个时光幻影,存在时自身使用攻击技能则一同发动攻击,不触发特效且威力减少50%,为自身抵挡1次攻击伤害后消失
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【叛逆之刃】威力85,PP5,时空系特攻
效果:先制+3
无视攻击技能封印和对手免疫伤害效果
消除对手回合类效果,消除成功则对手瘫痪,未触发则对手全属性-1
消除对手能力提升状态,消除成功则免疫并反弹对手下1次造成的伤害
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【沉昏之刻】威力0,PP5,属性
效果:必中
使自身免疫下2次受到的异常状态
3回合内若受到攻击则对手瘫痪,未触发则对手随机2项技能pp值归零,当回合若未受到攻击则回合结束时为自身附加300点护盾
下2回合内跳过对手回合开始时阶段,若对手没有回合开始时判定效果则跳过对手当回合行动环节
下2回合自身所有技能先制+2且攻击必定打出致命一击
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【侵晓渐天黎】威力150,PP5,时空系特攻
效果:先制+1;必中
命中时50%令对手瘫痪,未触发则对手下1次属性技能无效
先出手时使对手当回合攻击技能无效
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【封魂断欲】威力0,PP1,属性
效果:先制+3;必中
牺牲自己使对手所有技能pp值归零且下2回合无法主动切换精灵
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通灵星宇
虚空+次元系,人形组,完全体,雌性
攻击70,防御130,特攻145,特防130,速度140,体力185,总和800
魂印【辉】:
①登场时召唤,初始体力为自身的100%,作用如下:
1.对手使用攻击技能时50%几率攻击,攻击时对手造成伤害(包括固伤和百分比伤害)和附带效果全部作用于,不会影响到自己
2.每拥有10%体力则自身受到的任何伤害减少10%(包括固伤和百分比伤害)且10%几率免疫异常状态,每损失10%体力则自身攻击造成的伤害提高10%
3.血量归零时使对手所有技能pp值归零
②星辉之牢:自身在场时,若对手下场则将该对手驱逐至ba
位中(直接在本次战斗中消失)
③星辉之御:自身死亡时,随机召唤已方待命背包(巅峰之战中,待命背包内精灵判定为除去ba
位和出战的6只外的剩余精灵)中1只精灵替换自身出战位置,若待命背包中没有精灵则召唤一个初始体力为自身50%的协助已方下1只出场精灵作战
④星辉之护:自身在背包中,使已方所有精灵无法被驱逐
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第五技能【破灭·星辉神话】威力160,PP5,虚空次元系特攻
效果:必中
无视对手免疫伤害和伤害限制状态
附加当前血量50%的固定伤害,对手免疫固伤则转变为真实伤害
闪避对手下1次非必中攻击,触发前受到攻击时吸取对手最大体力的1/3
击败对手则免疫下1次受到的威力高于120的攻击技能
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【虚空神谕】威力0,PP5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,存在则强化效果翻倍
4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则吸取量翻倍
自身获得1个500点护罩,护罩消除时使对手全属性-1
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【星辉之愿】威力85,PP20,虚空次元系特攻
效果:先制+3
消除对手能力提升状态,消除成功则对手随机2项技能pp值归零,若对手不处于能力提升状态则对手2回合属性技能无效
消除对手回合类效果,消除成功则恢复200~400点体力
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【迷幻星河】威力0,PP5,属性
效果:必中
使自身免疫下2次受到的异常状态
4回合内每回合结束时解除自身能力下降状态并反馈给对手
下2回合自身所有技能先制+2且攻击必定打出致命一击
将下1次受到的攻击伤害转化为自身体力
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【星光祭奠】威力0,PP5,属性
效果:先制+2;必中
若存活则消耗全部血量100%使对手瘫痪
若死亡则牺牲自己100%令对手瘫痪,未触发则对手所有技能pp值归零
使对手下2回合无法主动切换精灵
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九劫天道
湮灭系,人形组,完全体,雄性
攻击150,防御125,特攻70,特防125,速度145,体力185,总和800
魂印【劫】:
①九劫天道首次登场时获得9层,之后每次登场获得6层,每受到250点攻击伤害则减少1层
②九劫天道每回合有10*N%几率封锁对手所有魂印效果(N为当前天劫封印层数),未触发则自身当回合攻击忽略对手30%的防御值且使对手无法触发免死类效果
③九劫天道攻击技能造成的伤害提高[90-10*N]%,受到的攻击伤害减少[90-10*N]%,致命一击率提升[90-10*N]%,闪避率提升[90-10*N]%(N为当前封印层数)
④九劫天道在背包中,本次战斗首回合封锁对手首发精灵所有魂印效果
⑤九劫天道死亡后,下2回合封锁对方精灵所有魂印效果
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第五技能【九劫·因果沦灭】威力160,PP5,湮灭系物攻
效果:必中
为自身附加60*N的护盾(N为当前天劫封印层数)
3回合内若对手造成的攻击伤害低于300则对手疲惫,未触发则吸取对手最大体力的1/3
击败对手则将自身恢复至9层且对手下1只出场精灵全属性-1
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【幻虚天劫】威力0,PP5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,自身封印层数高于6则强化效果翻倍
消耗3层使自身下2回合必定先出手、必定打出致命一击、必定命中
自身获得1个500点护罩,护罩消失时恢复自身2层
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【天道劫杀】威力85,PP20,湮灭系物攻
效果:先制+3
消除对手回合类效果,消除成功则恢复自身2层
消除对手能力提升状态,消除成功则对手疲惫,未触发则对手3回合无法通过技能恢复体力
先出手时免疫下1次受到的异常状态
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【绝圣弃智】威力0,PP5,属性
效果:必中
5回合内免疫并反弹受到的异常状态
4回合内每回合吸取对手最大体力1/3,若自身体力低于1/2则效果翻倍
3回合内每回合结束时恢复自身所有技能pp值1点
3回合内自身回合类效果不会消失
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【永劫断世斩】威力150,PP5,湮灭系物攻
效果:必中
附加60*N的固定伤害(N为当前天劫封印层数)
解除自身能力下降状态,解除成功则自身免疫下1次受到的攻击
无视对手免疫伤害和伤害限制效果
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【浮梦渡世】威力0,PP5,湮灭系特攻
效果:必中
牺牲自己使对手2回合内任何技能无效
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破魇·圣光灵神
混沌+圣灵系,人形组,特殊体,雄性
攻击150,防御127,特攻70,特防127,速度142,体力184,总和800
魂印【圣】:
①登场时自身进入形态,自身使用先制技能“净魔诛神”后切换至另一种形态
②自身使用攻击技能时,若自身处于形态则属性和攻击技能属性变为圣灵系且附加上1回合对手造成的伤害50%的固定伤害,若自身处于形态则属性和攻击技能属性变为混沌系且附加上1回合自身造成的伤害50%的固定伤害
③自身死亡时有1次重生机会,重生时解除自身异常状态和能力下降状态且下2回合攻击技能威力翻倍,若自身处于形态则额外获得1次重生机会,若自身处于形态则附加同等于恢复量的固定伤害
④自身死亡后,若自身处于形态则使下1只出场精灵获得:使该精灵死亡时100%几率重生1次(之后不会通过任何方式再次重生),若自身处于形态则对方获得:从下回合起无法通过技能恢复体力且每回合损失最大体力的25%、无法触发免死类效果,持续3回合
⑤自身在背包中,使已方首发精灵死亡时100%几率重生1次(之后不会通过任何方式再次重生)
·
第五技能【堕世·昏晓审判】威力160,PP5,圣灵系/混沌系物攻
效果:必中
无视对手免疫伤害和护盾效果
自身处于形态则对手随机2项技能pp值归零,自身处于形态则忽略对手50%的防御值
解除自身能力下降并消除对手能力提升状态,消除成功任意一项则对手随机2项技能pp值归零
3回合内对手无法通过技能恢复体力且受到恢复量1/2的固定伤害
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【心魇神诏】威力0,PP5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,自身处于形态则强化效果翻倍
4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并附加等量固伤,自身处于形态时效果翻倍
先出手时使对手当回合攻击技能无效
使自身免疫下2次受到的异常状态
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【净魔诛神】威力90,PP5,圣灵系/混沌系物攻
效果:先制+3
自身处于形态则先制额外+1,自身处于形态则威力提升50%
附加对手上1次造成伤害100%的固定伤害,若对手免疫固伤则变为真实伤害
消除对手回合类效果,消除成功则对手下2回合受到的伤害翻倍
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【信仰之墓】威力0,PP5,属性
效果:必中
3回合内对手攻击必定miss,未触发则对手下2回合属性技能无效
3回合内每回合70%令对手疲惫,若自身处于形态则概率额外提升30%
下2回合自身所有技能先制+2,若自身处于形态则变为必定先出手
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【圣邪一念断】威力150,PP5,圣灵系/混沌系物攻
效果:必中
3回合内免疫并反弹受到的异常状态
命中后使对手全属性-1,若自身处于形态则弱化效果翻倍,未触发则转为自身全属性提升
使自身下1次受到的攻击伤害减少50%,若自身处于形态则变为免疫下1次受到的攻击
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圣域天皇(英雄圣殿全合体),起源系
攻击150,防御150,特攻70,特防150,速度150,体力190,总和860
魂印【圣】:
①圣光:首次死亡时100%几率重生1次
②重生:死亡后复活已方随机1只已死亡的精灵
③瀚宇:攻击技能造成的伤害和附加效果无视对手所有特性
④天启:首次登场时减少对手所有不在场精灵最大体力的1/3,恢复已方所有不在场精灵最大体力的1/3,之后每次登场变为1/6
⑤天道:自身在背包中,本次战斗首回合封锁对手首发精灵所有魂印效果
⑥辉煌:将对手所有概率类触发概率降低至0
⑦灵霄:登场时首回合获得,免疫并反弹当回合受到的攻击伤害,之后每个奇数回合开启1次
⑧无始:每回合30%几率跳过对手当回合行动环节(对手当回合无法进行任何主动操作),偶数回合触发几率翻倍
⑨乾坤:自身在背包中,保护已方不在场精灵不受对手任何效果影响
⑩苍穹:自身天生免疫异常状态、能力下降状态、固定伤害和百分比伤害,无视技能封印效果,技能pp值不会被对手消除
⑪仲裁:对手使用技能时50%几率不受主动控制,随机使用技能
⑫星宇:对手下场后将该精灵放逐至ba
位(当次战斗中消失),自身死亡后随机从待命背包(包括已方ba
位)召唤1只精灵替换自身位置出战
(技能敬请期待)