第八十六章 对线1
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而伤害的高低,决定了一个英雄前期的上限,想骷髅王这样的主靠物理伤害的近战英雄,近战英雄如果能快速的度过前期,那么后期的强势情况就是不言而喻。
而这盘黄叶的对手就没这么好的运气了,刀塔2最初的设计,就是一款自由的游戏,一盘五大哥也不是不可能的,而一盘游戏的定位最多也就是三大哥,一旦少了沟通,无脑就点下了大哥,必然会到一个队伍中的所有人都在刷钱的局面。
并不是说五大哥就刷的慢,技能以及属性对刷钱速度提升不小的英雄来说,刷钱速度在慢,也慢不到哪去。
总会随着装备的略微提升,刷钱速度跟着有所提升,但是!五个大哥会反应出另外一件事,并不是刷钱速度变慢了,而是可用资源变少了。
正所谓两个和尚没水喝,五个大哥没饭吃,同时在刷钱,野区每分钟只要一刷新,几乎就会蜂拥而至的把野区清扫一空,野区收完收线。
都是人,大家都不对跳胳膊少条腿的,刷钱这种事,稍微认真的比对一下时机,都不会刷的太慢。
但是一号位基本上都有一个很大的问题,那就是没有抓人的本事。
比如敌法师,比如幽鬼,像骷髅王这样的前中期有伤害,有控制的英雄,都算上极少数了。
阵容选出来了黄叶也不着急看,反正大概率也是看自己发挥的,自己发挥不好几乎也不用想着靠队友赢。
这边聊天软件里面,满起云简要的安排了一下,大约重复了一遍昨晚说的,既然要弄就别想着只是玩玩啥的,而且还稍微说了一下作息问题。
要是真正的职业选手,得跟国外选手打比赛,真的要熬夜比赛的话,那也就熬了,事后还得调回时差来。
本身熬夜的光永修还在怼满起云,怎么可能有这回事什么什么的,直接列了一条隔壁英雄联盟还有当今另外比较火的暴雪游戏来怼他。
光永修就直接话都不说了,虽然说时差归时差,但是光永修很明显还是人没了,白天就睡觉去了。
完云德还补了一句,跟玩似的。这种愉悦的气氛,看得黄叶也是好笑。
黄叶这边,看完聊天记录,游戏已经快要开始了,自己这边天灾方的,骷髅王,莱恩,龙骑士,剑圣,发条。
打对手近卫方的敌法,幽鬼,天怒,白牛,黑鸟。
虽然说给人一种感觉,敌法天生就克骷髅王的说法,但是也未必。
注:以前有三次版本,一开始是a杖骷髅王,大招不需要蓝,然后是天赋树骷髅王,大招不需要耗蓝,最后是魔晶骷髅王,大招不需要耗蓝,改了三个版本,遇到克制自己的,属性效果越改越低。结
主要是黄叶玩了这么多盘敌法,很少有遇到这种,对线半盘都吃亏的感觉。
ps:在这说一句,现在骷髅王是真废了遇到敌法师,多人对线有个莱恩这样的还好,可以补控打打对线,要是对手的酱油也会保大哥的话,那骷髅王晕的那个弹道,非常感人,可能也只能骗杀了。