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26 奖励结算(下)

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“如果是这样的话,我今天的表现只评价为D级高光会不会太寒碜了?”伊恩瘪了瘪嘴,他不理解,自己可是抢下了首杀!

“高光操作的最终评分由基础评分乘以高光系数决定,你当前的高光系数过低,因此只能达到最低的D级标准。”

“高光系数?”

“场外观众对于你某项行为的(高赞)正面评论,以及你在某一项行动进行期间所收获的推荐票、月票和打赏都将提高你的‘高光系数’,同样,他们对你的某项愚蠢行为的(高赞)负面评论将降低你的‘高光系数’。”

“哦哦。”伊恩大概是理解了安妮的意思,于是继续往下翻去。

【第一日结算报告:当前剩余玩家数:98】

第一天只死了2个,全在伊恩这里,看来正如伊恩预料的,那些约好结盟的玩家都没有在一天之内纷纷赶到约定地点。

看完邮箱之后,伊恩又点开了任务栏。

很显然,主线任务一中的【黄金之路】他已经满足完成的条件了。

于是他在【黄金之路】下点击了接受。

随即邮箱里传来了一封新的邮件。

【完成主线任务一‘黄金之路’,获得5积分,3属性点,3技能点】

点击了一键领取后,伊恩打开了自己的资料卡。

【伊恩:力量23,敏捷19,精神力2

技能:礼仪基础,通用语读写基础,剑术中级,马术中级,骑枪中级

属性点:6

技能点:6

积分:14】

“安妮,这个点怎么加比较好啊?”伊恩对于这个世界属性资料的问题还是比较懵逼的,至少他在开局的功能说明中没有看到什么明确的解释。

“我不会回答超出权限的问题。”

额...似乎让安妮进行加点推荐这种事存在‘主办方’干涉比赛进程的嫌疑?

“那介绍一下关于加点的设定吧。”伊恩于是换了一种方式问道。

“属性点的加点规则是一属性点加一点属性。”

“我上一次听到如此精妙的设计还是在上一次。”

“技能则一共分为七个等级:基础、初级、中级、高级、精通、大师、传奇,从基础提升至初级需要消耗1个技能点,初级到中级是2个,中级到高级是3个,以此类推。”

“那么从0到1呢?也就是学得一个新的基础技能需要什么?0个技能点吗?”伊恩随即问道,

“让你往后推没让你往前推...新技能需要玩家自行学习,或是获得学习新技能的特殊道具,该道具可能在积分商城中出现,也有一定概率在任务奖励中出现。”

“为什么我感觉你刚刚也在吐槽?”

“错觉。”安妮十分肯定的说道。

“那就当是错觉。”伊恩不置可否,开始操作起资料卡的加点来。

他将六个属性点平均加给了力量和敏捷,然后将剑术和马术两个中级均点到了高级。

什么?你问为什么不点骑枪?

自古枪兵幸运E,伊恩不想给自己找不自在(划掉),伊恩又不打算参加骑士比武,他点那玩意儿干嘛?

加完点之后,新的个人界面展示在了伊恩的眼前:

【伊恩:力量26,敏捷22,精神力2

技能:礼仪基础,通用语读写基础,剑术高级,马术高级,骑枪中级

属性点:0

技能点:0

积分:14】

完成加点后,

伊恩的脑袋一阵眩晕,只感觉大量关于剑术和马术训练的新记忆出现在了脑海里...没错,只是训练的记忆。

这进一步加深了伊恩对版面数据的认知。

这个版面数据上的力量和敏捷几乎是立竿见影的,或是说最多花上几天就能适应,但技能却需要花上更长的时间去训练才能把这些变成自己的东西。

因此想要靠加点迅速提升战斗力成了一种奢望。

恢复了两分钟后,为了对自己的实力以及势力有一个更全面的了解,伊恩往下点开了核心NPC资料卡的工具栏。

【罗尔:力量34,敏捷32,精神力4

技能:剑术精通,马术高级,骑枪高级,教练高级,通用语读写基础,瓦雷利亚语(佛诺斯方言版)读写中级】

“只能说不愧是S卡吗?在能战斗的同时还可以兼任教练和瓦雷利亚语教师的工作,”伊恩不由得感叹道,“那我是不是应该给他开三份工资?啊不对,他是我的奴隶,我不用给他开工资。”

伊恩笑了笑,摇头把这些荒诞的想法甩了出去,然后迫不急的地点开了凯斯的资料卡。

【凯斯:力量46,敏捷38,精神力2

技能:剑术大师,马术高级,骑枪精通,长斧精通,通用语口语基础,瓦雷利亚语口语基础】

很显然,如果说罗尔是一个功能型NPC的话,凯斯就是一个典型的超级战士,力敏双数据碾压罗尔,武器更是一项大师两项精通。

而且他在实战中的表现更是惊艳,当时凯斯一人面对三个雇佣骑兵,一个照面就砍翻了两个,不费吹灰之力。

“可问题是...罗尔和凯斯明明是同一职业,属性单项差距这么大真的正常吗?”伊恩在脑海中向安妮发问,“凯斯的力量比罗尔高了12点。”

“越是高级的职业,数据差异性就越大,S级职业单项差距15以内都属于正常范围。”安妮解释道,“当然,超出15也是可能的。”

“就比如抽御林铁卫的时候,欧皇能抽到‘右手扶着老二撒尿,左手把其他御林铁卫全部砍翻’的扶吊神剑亚瑟·戴恩,而非酋只能抽到‘随便哪个男妓都能打三个’的马林·特兰?”伊恩半开玩笑的举例道。

然而莫得感情的AI安妮还是一如既往的高冷,不会在这种与设定无关的问题上理会伊恩。

伊恩自讨没趣,耸了耸肩,转入了任务系统。

让他感到意外的是,虽然主线一已经显示完成,但主线二却没有第一时间更新。

同样的,赏金二的界面也是一片空白。

“安妮,系统出bug了吗?为什么任务都没有更新?”伊恩随即问道。

“每一个主线任务被完成后,都会有一个星期的缓冲时间,才会发布下一阶段的任务,而赏金任务则会按照策划原先设定的时间发布。”

伊恩闻言点点头,然后退出了系统。

ps:今天主要是总结和结算,没剧情,所以发三章,明天进入第二篇“红龙与黑龙”,求票

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