第22章 颜值的王
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颜望看了眼自己直播间的数据笑着自嘲道:
“不过是小小小主播。”
个位数不到的观众可不是小小小主播吗……
他选择“暴露”自己主播的身份主要是为了“蹭”流量。
上把自己诺手带飞,想必给“小主播”直播间的观众带来了不错的观感。
这时候打波广告引流,或多或少会有点作用。
而且也没有损失别人利益,颜望没有丝毫心里负担。
“兄弟怎么称呼?”颜望问道。
“……我b站账号是‘小白锤石’,叫我小白就行。”
这时小白其实也明白对方是啥意思,他以前也不是没遇到过。
双方最后基本都会心照不宣地互相引波流,这也算是小主播的某种生存方式之一了。
当然,也会出现同行是冤家的情况。
“你也在b站直播?”
颜望想了下以前b站玩锤石的主播,可他只看过一个叫“小海锤石”的。
要么是小白在别的平台或是不怎么出名,要么是像S赛那样,这个世界多出来的一些变化。
颜望更倾向于后者。
“也?”
小白感觉这概率不亚于在外面旅游遇到小学同学了。
“对啊,其它平台播不下去,只能来更熟悉一点的b站混混日子了。”
颜望语气里似乎充满了故事。
“对了小白,你多大了。”
“今年刚18。”
“这么年轻,年少有为啊,不像我,人老了,反应也跟不上了。”
颜望已经打开手机上的b站,搜索了“小白锤石”。
看见账号旁边显示的十多万粉丝,他才夸了句年少有为。
随即他点进头像上的“直播中”,进入了直播间,
可以听见几秒前自己说话的声音。
很快直播间里出现上船动画:“舰长登船”。
舰长就相当于其它直播平台的贵宾身份,需要花钱买不同称号。
b站只有三个:舰长,提督,总督。
一个舰长198元/月,连续包月的话要便宜一点。
“感谢颜王的舰长!感谢感谢!”
小白第一时间以为是哪个老观众开了舰长,但很快意识到什么。
“颜大哥是你吗?”
小白问向语音那头的人。
“雀氏。”
刚才的舰长正是颜望给小白直播间开的,一是为了交个朋友,二是为了博得小白粉丝的好感,三其实跟第一点差不多。
因为自己没有粉丝,小白相当于是被白嫖。
所以为了不让小白心里有疙瘩,这个舰长颜望觉得还是有必要开一个的。
“谢谢颜哥了。”
从那句“人老了”来看,小白觉得颜王应该是比自己要大的。
“颜哥你是在打舰长号吗?”
小白是看到“死神来收人了”这个账号的战绩才这么问的。
因为前面的战绩全都平平无奇,直到最近两把MVP的武器和诺手,两把KDA都爆炸。
“……不是,是我最近人格分裂,分裂出了一个游戏天才的人格。”
由于自己的直播间没有舰长,颜望没有用“打舰长号”这个理由。
“……”小白一时语塞,“那是在打单子?”
“不是,其实是我有个系统,最近开了挂。”
“……”
宁不想说就直说,咱不行换个话题。
……
此时小白直播间弹幕:
“笑死我了,人格分裂都出来了。”
“深蓝加点是吧。”
“要不是我看过电竞爽文差点就信了。”
“颜王?咋没听说过,名字倒是挺猖狂,上个叫颜王的刚面基就被甩了。”
“我们还是做朋友吧?”
“好家伙我刚去看了,颜王的直播间人气也太惨了,按理来说不应该呀?”
“确实,技术好,声音好听,说话也挺逗,而且上把被队友搞,不抱怨还鼓励队友,最后C了整把游戏,感觉心态跟小超梦有得一比。”
“……”
而同样看着小白直播间弹幕的颜望说道:
“别把我跟伍六七里的颜王比,我是正儿八经的颜王,颜值的王好吧!”
这句话出来后,不仅小白直播间的弹幕又多了起来,颜望直播间也开始出现了一些零散的弹幕。
比如“从小白直播间过来的”、“主播声音有点好听啊”、“上把诺手打得好呀”等。
可惜的是“看过人数”这个数据只涨了二三十个。
道阻且长呐。
……
“可以的颜哥,听你声音就知道你是帅哥,不考虑露脸直播吗?”
小白也抽空看了下颜王的直播间,除了游戏加载的界面,画面里什么都没有。
他猜测颜王应该是直播没多久。
不过颜王的游戏水平不错,也能说得出话,整得出活,以后坚持下去应该能混得不错。
“我不能露脸,我要过10万粉丝才能露脸,本来我是个颜值主播的。”
“……”
颜望又和小白聊了一会后,游戏开始了对局。
盲僧这个英雄在早期就是一个具有传奇色彩的英雄,不管是在路人局,还是在比赛里,都是比较吃香的。
QW的两段位移,加上能够踢飞别人的灵魂大招:猛龙摆尾。
赋予了盲僧无限的可能,同时也赋予了很高的风险。
一个不小心就会从神僧变成4396、国足等。
所以想要玩好,需要有比一般英雄更高的熟练度。
……
打野的游戏,从双方选完人时就已经开始了。
他需要根据双方英雄的选择、符文的选择,去推测上中下三路前几波的推线情况。
然后根据这个推测去选择刷野路线。
或者推测敌方打野选择什么开,然后根据他的英雄强度,技能,符文再去制定自己的刷野路线。
又或者对面一团强势直接入侵,无法正常开自家野区,这时候就需要考虑换野区等等。
总而言之,没有固定的刷野顺序,具体情况具体分析。
比如一团时逼掉了上中的闪现,打完红Buff后看见中路在打架,这时候自然是去抓中,而不是继续埋头刷野。
这还只是比较基础的一个思路。
要是对面打野也知道这点,来中路反蹲怎么办?
这时候又得考虑2v2打不打得,要是感觉打不过又该怎么办?
随着意识越来越强,对各种机制的掌握,对刷野、英雄赶路、小兵到达线上的时间的掌握……
你就能越来越清楚地知道敌方在干什么,会干什么,能干什么。
同时也意味着要做的推测和判断会越来越多。
不过总的来说,打野的主要作用就是为了制造、扩大优势,或是阻止劣势。
上中下路的优势,无非是人头和补刀。补刀和击杀又会带来经济和推塔的机会。
而打野的捉人、反蹲反野、入侵等,就是为了制造优势、阻止劣势。
最后再利用装备、等级、阵容等优势去推塔。
至于龙和先锋,同样最后的目的都是为了推塔。
不推塔,指望对面投降让水晶爆炸?
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PS:看到有书友说一局游戏有点长,其实万字大章的话也就一章。
不过这不是重点,重点是你们看得是否舒服。
我写得这么详细自然不是为了水字数,反而这样写更废脑细胞,因为我得注意各种细节是否符合实际,记闪现什么的还好,敌我双方的动向得合乎情理才是最耗神的。
有什么问题希望大家多反应一下,我会根据情况适当调整,那种莫名其妙的就算了。
比如那个说我“不用写了,没一点爽点写个毛”的朋友,希望能详细指出哪里没有爽点,然后爽点又该怎么写,这样我才更好改进。
看我书名就知道,这本书肯定是本爽文,爽点什么的我当然得好好把握。
但我这个看了十几年书的人确实不怎么懂爽点,平时一眼万字,光看H情节去了,所以还请那位朋友不要吝啬自己丰富的学识,帮我好好把握一下爽点,我怕我把握不住。