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第42章 神庭

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ps:抱歉昨天误发了草稿已改正。影响大家阅读,熟练噗通恳求原谅!

“还好,还好!”

当得知距离天亮还有两三个小时,沈默不由长出了口气。

“眼下阶段很是关键,绝不能在外人面前展露虚弱一面。”

稍稍喝下了小薇熬煮的药汤,微微平复了一下体内的虚弱和疲惫。

噬魂虽说是一种全面增幅,可一段过去那段时间就是之前叠加的疲惫以及消耗悉数而来。

“也不知道再次进入行者事件是什么时候?”

微微呢喃着,忽的沈默想起了之前火德送给自己的东西。

那东西先前因为激烈战斗而遗失在院落之中,好在那些人还没打扫战场,让小薇稍稍一找就找到了。

也不知道这外貌酷似手机的东西到底是什么材质所造,除却表面有些灰尘竟是没有丝毫损坏。

看了片刻,沈默想起之前火德所言,看向侧面。

果然有着个小巧的按键,轻触之下沈默就感觉这玩意化作了一道流光迅速钻入自己体内。

‘接受征募令!您即将成为对应势力成员......开启势力面板中...’

“这东西是那片行者空间势力征募令?”

忽的脑海中一道熟悉的提示音响起。

这东西竟然触发了脑海中行者空间的反应!

‘已开启势力面板!’

随着这道提示落幕,沈默就感觉自己除却对自身面板的查看之外还多出了另一个界面。

只见视野内多出了一个类似于半透明的聊天界面,这一瞬间沈默都怀疑自己是不是在前世,这东西就和前世的群聊没什么区别。

一大串的聊天在不断跳跃。

“哦,好像有新人!”

“新人进组织改个昵称!”

看着上面的聊天,沈默注意到一侧自己的昵称,唔是一段数字。

略微一想就改成了‘沈疼’。

至于为什么改成这个名字,完全就是下意识所谓。

没有去理会聊天内那些人的言语,而那些人见沈默不说话也渐渐各聊各的。

先是看了看这聊天面板,呃,比较简陋,似乎除了显示组织人员数和昵称以及实时聊天之外就没有别的太多功能。

倒是沈默发现旁边有一个组织文件资料。

沈默注意到上面几分资料发布人就是火德这位小组组长。

“看样子之前我对行者空间了解的还是太少了,就是不知道组建这样的势力需要付出什么代价。”

沈默注意到其中一份名为《告所有新人须知》的文件,发布人是火德。

没有迟疑沈默便细细查看了起来。

文件字数将近千字,几乎将新人的一些注意事项都描述清楚。

比如新人行者第一次事件属于考核,考核的种类一般分为三种:逃亡,探索,生存,对抗。

其中对抗最难,生存和逃亡并列,探索属于随便都能过。

但是紧接着第二次事件难度就会提升一大截,往往都是生存,逃亡为主,一些幸运儿或许会随机到探索事件。

但不得不说,事件难度越大所获得的好处也越大。

而一般经历五次行者事件后大多数行者的评估值都会上涨至100%,这时则会将会经历一次大型事件。

属于正式行者真正意义上的大考。

大考一般都会随机到最难的生存以及对抗两种事件,且此次事件难度会飙升平时的数倍以上。

而完成这次大考之后行者则会被称之为‘真人’。

到了真人级别,所有属性都会发生全方位的增幅,可以说真人级已经完全与行者拉开差距。

“行者之上是真人么,五次事件属于一次大槛,不过第一次事件过后就上涨了30%的评估值,这也意味着我可能会更早进行这次大考。”

想到这里沈默眉头微皱,这算是他的一个劣势所在。

自己之所以能涨幅如此快,其主要原因源自于饕餮暴食和敛财这两种能力,几乎能将事件所得迅速转化相应战力,如此评估自然上涨迅速。

可这也意味着少了几次事件的积累。

按照事件中的一些宝物可以随身带出来看,可以预见经历的事件越多,起码在自身底蕴上还是要强上一些的。

“也不知道火德经历了几次事件,是不是真人。”

沈默决定等自己先看完再去问问火德这个问题。

同时沈默也注意到资料中有些不同之处,那就是人造种的晋升比较特殊,被单独称之为‘智者’。

“三大体系中唯独人造种最为特殊,或许有机会要多多了解一下这一体系。”

资料上对人造种的描述很是模糊,神庭似乎也对其了解不多。

只是略微简要的说明了人造种比较单一,如神魔种和异种都有各自许许多多的人物能力分支。

而人造种仅有灵能,机械,以及基因三大分支。

至于对这三大分支的描述就完全没有。

除了这些,这上面说每次事件的间隔在一个月,其中踏入真人级后这个跨度将会来到半年。

“一个月么,时间对我而言刚刚好。”

沈默点点头,这段时间足够他恢复调理好身体以应对下次行者事件。

看完这份文件,沈默旋即又翻阅了其余几份文件,《行者级生存事件注意事项》,《行者级对抗事件注意事项》。

从这其中沈默算是了解到一些更加细致的内容,这算是加入组织的第一个好处了。

起码自己不再是一眼抹黑,这些成员上传的这些资料几乎剖析了许多危险情况时第一时间要做的事情。

其中资料内就收录了不少神庭内部人员曾经经历过的事件案例。

其中就有这么一起,讲述的是一次七日战场生存事件。

本以为只是一场行者级战场生存,结果因为盲目相信事件人物的指引进行夜袭敌营,结果一次性十名行者死了八个。

在这里就有一点要说明,那就是事件的参与者难度是按照行者人数判定,人数越多这也意味着难度越大。

当然也有一点很重要,那就是不能盲目听信事件土著的指引,否则一次本就难度不小的事件就会升级成地狱难度。

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