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多边博弈论

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看过电影《美丽心灵》。

里面主人公“纳什”用过一个很形象的例子,来解释——追求看上去利益最大化的目标,并不符合正在的利益最大化。

利益越发,风险也会变高。

就例如电影里:

五名男士在酒吧里,看到六名女郎走进来,其中一个女郎特别漂亮,其她五个女郎都明显逊色不少。

如果五个男士全都奔着最漂亮的女郎而去,再怎么献殷勤,最多也只有一个男士可以抱得美人归,而其他四人只能失败,这时候再想转移目标,去追求其她女郎,只会自讨没趣【那些被冷落的女郎,可不会原谅你们这群男士!】

可是换个方法。

假如五个男士,直接都放弃最诱人的那个女郎,互相各取所需追求其她五个不太出色的女郎,那么五个男士可能都抱得美人归!

这就是博弈论里的多边竞争与合作。

谁都看得见的诱人宝物,那还算是多么划算的么?

除非你非常厉害,本就是天之骄子,否则直接追求最美的女郎,只会成为众多的炮灰之一!

修仙界也是如此,进入秘境,谁不想得到那些最珍贵的宝物?可是凡是不能只被利益蒙蔽双眼,要根据风险,收益,性价比,以及集体利益来考量!

如果各个都只想最好的宝物,修仙者全都是单打独斗的独夫,一个人再强,又能否带领群体一起提升?

若是群体不够强,之后被敌人团队覆灭,这个人单体的强大,也是无力回天,身死道消。

——当然,世事无绝对,如果单体达到无惧群攻的程度,一个人可以横行无忌,那就的确可以百无禁忌,哪怕自家团队被敌人覆灭,单凭自己一个人也可以扭转乾坤,覆灭敌人整个群体。

——可是,哪有什么用呢?自家团队的人对于这样的强者而言,还有存在的意义么?更像是强者饲养的观赏宠物吧?那就不能称之为队友,只能称之为附庸玩偶。

——并且,不能跟着强者一起同步增强,只能拾人牙慧似的偶尔接受强者的一点点赏赐,这样的团队就是被饥饿的圈养宠物,真是悲哀前途灰暗。

还不如去其它团队更有前途!哪怕其它团队里,没有那个逆天的强者。

【十个修仙者,对着一个特别好的宝物以命相博,最后就算有一个人侥幸活下来能不能得到宝物且另说,其他九个修仙者就这么白死了,死的好不值得啊!

那九个不幸的修仙者,辛辛苦苦修炼千百名,就是这么一朝丧尽的?太浪费资源了吧!

如果可以大家都做出妥协,根据自身的实力,互相结盟,或许就可以更划算,也少一些无谓的死亡。】

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