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第一章安科部分

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本次安科的主角或金手指来自哪款游戏?

1.我的世界

2.魔兽世界

3.生化奇兵

4.群星

5.中土·战争之影

6.英雄联盟

7.星际争霸

8.环世界

9.博德之门

10.杀手

11.黑魂

12.血缘

13.以撒的结合

14.战锤40k

15.Scp实验室

16.半条命

17.夺命邮差

18.中古战锤

19.巫师三

20.战地一

1d20=13

看来主角是一位以撒人,那么ta是谁?

1.以撒

2.抹大拉

3.该隐

4.犹大

5.???

6.夏娃

7.参孙

8.阿撒泻勒

9.拉撒路

10.伊甸

11.Lost

12.莉莉丝

13.店主

14.亚玻伦

15.骨头哥

16.伯大尼

17.双子

18.里以撒

19.里抹大拉

20.里该隐

21.里犹大

22.里???

23.里夏娃

24.里参孙

25.里阿撒泻勒

26.里拉撒路

27.里伊甸

28.里lost

29.里莉莉丝

30.里店主

31.里亚玻伦

32.里骨哥

33.里伯大尼

34.里双子

1d34=27

这里的伊甸是游戏里的那个吗

1.是

2.不是

1d2=2不是

他的真实身份是

1.穿越者

2.原住民

1d2=1

这名穿越者之前是什么职业?

1.工程师

2.程序员

3.教师

4.农民

5.学生

6.灵活就业人士

7.商人

8.公务员

9.科研工作者

10.大成功/大失败

1d10=3

具体是什么年纪的老师

1.幼儿园

2.小学

3.初中

4.高中

5.大学

6.大成功/大失败

1d6=4

哪门科目的老师

1.语文

2.数学

3.英语

4.物理

5.化学

6.生物

7.政治

8.历史

9.地理

10.全能

1d10=8

这名穿越者穿越之前是一名历史老师

穿越后情况如何

1.真身穿越,所以一落地就感染异世界病毒,秒跪。

2.真身穿越,但是因为幕后黑手操盘,所以身体受到改造,能够正常行动。

3.真身穿越,但是因为异世界和地球环境一样,所以没出任何状况。

4.穿越过程中失去了**,现在,伊甸将以里lost的形态活动。

5.以游戏中里伊甸的身体活动。

6.5+游戏面板

7.5+以撒其他主角被动

8.魂穿,但是异世界原住民的**

9.8+以撒系统

10.大成功/大失败

1d10=5

主角将以游戏中的伊甸形象继续活动

(这里为了预防后期产生逻辑问题,所以我在小说里给主角加了个血条显示,不过属性显示就算了。

后面的道具也是直接用我最欧的开局导入的,至于为什么当时不现开一把...主要是因为我对自己的运气没抱太大的希望。)

接下来roll主角和道具的强度(低于50点削弱,高于50点增强)

先roll里伊甸的

1d100=73

一个很高的数值,那么增强了什么

1.基础攻击力变为10点

2.基础移速变为1.5

3.基础射速变为1.5

4.基础射程变为8

5.基础弹速变为1

6.luckyup

7.增加伊甸园化身特性,在面对人类单位时有20的好感保底。

8.地图上将随机出现天使房/恶魔房。

9.healthup

10.大成功/大失败

1d10=101d2=2

大失败的结果是什么?

1.攻击力增加,但是射速下降

2.射速增加,但是攻击力下降

3.射程增加,但是弹速降低

4.弹速增加,但是射程降低

6.luckydown

7.因为腐化角色的缘故,加好感的同时出现额外负面特性

8.地狱房概率大幅提升

9.healthdown

10.大成功/大失败

1d10=7

何种负面效果

1.转变为原初天使形象,面对人类时,好感度降低20点(相当于抵消原本的正面效果)

2.腐化的伊甸园,将被迫与所有人类生物敌对(伊甸单方面敌对人类)

3.神爱活人,但不爱死人,伊甸将无法对死者产生情绪,这部分情绪会转移到活人身上(我原本以为这是个正面buff的,结果...)

4.杀马特发型

5.因为人类始祖最终被赶出伊甸园的缘故,所以人类将无法看见伊甸的存在(只要看得见就加好感)

6.被动效果变更为tm训练家

7.世俗化的伊甸园,失去人类后,伊甸园将不再是乐园,伊甸将失去以撒模板的加持,只能以普通人的身份行动。(相当于暂时封印掉部分金手指)

8.荒废的乐园,接近伊甸的人类将会死亡

9.霉星高照,里伊甸的被动效果削弱为:道具只会被变形为品质更低的道具

10.大成功/大失败

1d10=3

看来我们的主角是个只有一半人性的会死人呢

接下来roll卡牌盒

1d100=95

...差点大成功啊这是,所以说卡牌盒到底获得了怎样的增强

1.原版增强:现在,卡牌盒所抽出的卡牌将会获得不同程度的增强。

2.福星卡牌盒:充能无上限,充能越高,抽出的卡牌效果越好

3.充能次数无上限:六格充能后每多十二格充能便可额外抽一张卡

4.我全都要:可以抽出地球上所有的牌

5.卡之眷顾附魔:抽卡时获得幸运效果

6.无限火力:充能上限减少至一格

7.本土化:可以抽到异世界的卡牌

8.注定一抽:必定能够抽到想要的卡牌

9.以上八个选项中的随机两项

10.大成功/大失败

1d10=9

1d8=41d7=1

卡牌盒翻身做神器了属于是(鉴于我和我朋友玩的卡牌类游戏并不算多,所以大部分都是以撒和炉石里的卡,只有极少数情况下有其他游戏的卡牌,但问题就是26章的时候我开了个章结的卡牌盒抽卡骰子,然后只抽炉石和以撒的卡吧实在是有些无聊,所以我打算之后开个专门的卡牌安价楼,大家如果觉得哪些卡牌的效果很有意思,可以把卡面发到楼里,二十六章后我会每章挑9个作为选项的,如果有人发的话。Ps:包括但不限于卡牌游戏。)

然后是圣心

1d100=47

看来骰娘应该是某游戏设计师

圣心削弱了什么呢

1.不再能够无限制给眼泪增强,每射出五十颗神圣眼泪,就需要充能一个小时

2.因为是圣心,所以同样具备神爱世人的属性,伊甸将无法对人类发射神圣眼泪

3.需要额外获取能量来制造神圣眼泪

4.因为是圣心,所以心跳声将远大于常人,该声音无法削弱。

5.大幅强化圣心所导致的双目发光效果,但是这种发光效果也会影响到自己

6.圣心表面的圣炎将无时不刻地灼烧着伊甸

7.“好心作怪”伊甸将变成一个圣母

8.有心脏病的圣心,时不时会失去效果(每个战斗轮都需要进行一次判定)

9.登圣长阶,伊甸需要不断吸收神圣能量,才能够让圣心重返巅峰状态。

10.大成功/大失败

1d10=2

还行,反正以后同人类作战的机会少(然而并不)

然后是小百变怪

1d100=98

神tm,这骰娘绝对是某游的设计师吧

小百变怪的大成功到底意味着什么

1.答案是首领精神错乱哒

2.你的第一个百变怪,又何必是以撒中的百变怪

3.是你,让我变成了人(拥有独立人格)

4.能够通过吞噬其他事物不断成长

5.已经超越了传统的百变怪(可以变成任何事物)

6.2+3

7.3+4

8.4+5

9.3+4+5(为什么会有这个选项...只能说当时不太会平衡,光想着加强去了)

10.大成功/大失败

1d10=9

难道说,安科的主角其实是小百变怪?

不过在开始下一个骰子前,得先把这三个选项兼容下:小百变怪不再是游戏中那个只能跟着以撒人物一起发射眼泪,并且只能随机变化的宝宝,现在ta拥有独立人格(之后有相关骰子,不过考虑到这个骰子剧透的有点多,我决定以后再放出来)可以像史莱姆那样吞噬其他物体,吞噬完毕后可以变化为被吞噬物体的样子并获得其性质,如果是活人则同时获得其记忆,这些模板会保存在小百变怪体内,每次转换宝宝形态时需要过一个选择骰。

后续几个骰子剧透明显,所以我打算等剧情推进到那里再放,这里就先跳过

长子权的强度骰

1d100=78

和伊甸本人差不多的增强程度

增强了什么呢

1.获得了其他角色的长子权buff

2.能够保护主动道具,并且能够为获得长子权以后的道具提供保护效果。

3.同时获得红豆汤效果,该效果不会衰减。

4.增强里伊甸的被动效果(现在伊甸的被动不会将道具随机为品质更低的道具)

5.同1

6.同2

7.同3

8.同4

9.8选2

10.大成功/大失败

1d10=2

可以为后续几个道具提供保护效果?

1d5=3

众所周知,大部分穿越者都会穿越到一个新手村中,那么伊甸所碰到的新手村是个什么样的呢

1.非常普通的一个小村庄

2.桃花源(室外桃园版)

3.桃花源(逝外桃园版)

4.饱受当地领主压迫的小村庄

5.封印着最终boss的大佬聚集地

6.新手村,但是刚刚被敌对阵营的大佬屠了一遍

7.一座防守严密的中世纪村落

8.正在举行猎巫仪式,伊甸是被猎的那个

9.邪教徒村,伊甸是被献祭的那个。

10.大成功/大失败

1d10=6

开门红(物理)还行

因为伊甸不会和死人共情,所以他决定先

1.调查村庄

2.摸尸

3.捡垃圾

4.不知道干嘛所以先抽个卡

5.让小百吞了这些尸体

6.遇事不决睡大觉

7.让小百烧了这些尸体

8.把他们埋葬起来

9.“一定是我打开的方式不对”

10.大成功/大失败

1d10=4

他抽到了什么

1.以撒系列

2.炉石系列

1d2=1

原本这里是抽到了一张信用卡的,但为了剧情考虑就改成规则卡了,伊甸知道了道具的效果,写下去才不会出现逻辑问题嘛。

伊甸接下来的打算是

1.把这座村子烧成灰

2.把尸体全部埋葬了

3.让小百把他们吞了

4.摸尸

5.捡垃圾

6.遇事不决睡大觉

7.离开村庄‘

8.四处转转,看有没有活人

9.不知道干嘛所以让小百放个烟花庆祝一下(指鲍勃脑)

10.大成功/大失败

1d10=8

他找到活人了吗

1.找到了

2.没找到

1d2=1

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