第二十一章 策划谈论
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林一只是说:
“把到岗时间说一下就行,咱们工作室朝九晚七,中午休息两小时,周末正常双休,六险一金全部由工作室承担,干满一年15薪,年底有年终奖,今年年底也有,模型雕刻师你这个水平月薪最低40k,之后会有项目提成,如何?”
对面的面试者苦涩的说:“不要求加班吗?”
林一笑道:“放心,我们工作室没人加班,一个个都踩点下班,员工群里非上班时间不会发与任何与工作有关的消息!”
对面的面试者似乎松了一口气,他说:“我下周就可以到岗!”
林一站起身和他握手说:“欢迎加入心川游戏工作室!”
工作室外前来面试的人也陆续慢慢来了,而且林一的面试速度也是十分快。
因为在之前看简历的时候,他们的作品基本都被林一筛选过一遍,所以这些面试的人,底子还是很不错的,因此林一都是直接当面通知上班时间。
两天的时间,来面试的人已经达到了76人,30人的游戏引擎工程实习生已经招的满满当当。
因为是实习生,林一与他们直接就当天签合同,不到合同时间,擅自离职的违约金会高达十倍。
而且这30个实习生都是规划到林一自己名下,他们的编程语言基础十分牢固,林一并不担心他们上手虚幻5操作不了。
更何况赛博空间给的引擎除去代码部分,都是完全的不会崩溃中文版。
对于带领这些实习生入门虚幻5引擎的方法,林一打算自己教,他保底最多三个月,这些实习生就能熟练掌握并使用这款引擎。
至于有些原画师,建模师和部分模型雕刻师,可能会一个月后到岗,因为他们原先公司得提前一个月辞职,而这一点林一并不担心。
而林一认为,整个游戏项目的重中之重,就是游戏策划了,因为他关系着整个项目的成败与好坏。
这个职位如同人的大脑一样,由他做出指令,四肢根据他的指令来运转,而这次,他一共选出来三位游戏策划。
而且,林一要求游戏策划必须一周之内到岗,如果没有辞职,原公司索要的劳动合同违约金林一来支付!
毕竟在现在的林一眼中,金钱已经是一个数字了,他所需要的是时间!
而时间是无价的!
林一现在有两间工作室,一间是原来的只能容纳30人的,一间是刚刚装修好的。
林一将30个实习生刚好安排在原先的工作室里,同时他也在这里暂时当三个月老师,而我的世界项目组全部迁移到楼上那个更大的工作间去。
周一的时候,林一早早地就找来了三位游戏策划,并说出了他的计划:
“工作室现在要成立一个新的项目组,就是这两天面试的所有人,都会加入到这个项目组里,而我们的新项目,则是做一款独立的3A级别的游戏!”
三位策划闻言后瞪大了眼睛,“3A!?”
一位策划隐隐有些激动:“是《要塞枪战》那种剧情级别的3A吗?”
林一摇了摇头,从一旁拿出三份文件,递给他们,说:“我们要做一款3Drpg探险解密类游戏,这三份文件中有我大致的思路和一些想法。”
一个策划大略看了一眼这份文件,惊讶的说:“探险解密,川蜀的三星堆文化为底板?”
其他两名策划也说,“这种有华夏文化的游戏固然不错,但解密类型是否有些小众?”
林一笑着说:“这一点大家不用担心,我们的游戏成品取决于你们的想象力,下面技术部门会根据你们的想法一一实现,而至于游戏画面,我在这里卖个关子,保证你们见到实际测试后会大吃一惊!”
毕竟有虚幻5引擎的帮助,林一并不担心游戏的画面与蓝星的水平一致。
因为虚幻5引擎有一个强大的功能,就是让建模师不用将高模转化为低模再放到引擎里,而是直接将模型拖到引擎内部,让软件自己去处理!
而恰好是这一点,就会让一个贴了普普通通的一个材质的方块,看起来也会变得真实无比!
再加上最先进的虚幻5光线处理效果,不管是游戏内的画面内容和光影精度,都是质一样的飞跃!
听林一这么说,三位策划也点了点头,为此,林一还给他们布置了一个任务:
“为了这次游戏开发的历史的真实性与文物细节的准确性,你们三位策划,连同咱们已经上岗的原画师、建模师、模型雕刻师都会组织去一趟川蜀三星堆博物馆。
这是一个为期两周的外出任务,三星堆博物馆那边我已经联系好了,川蜀文化局很支持我们的这个项目。
你们策划去那边的任务,就是带来三星堆目前已出土文物的所有3D数字模型数据,同时了解古蜀国的文化,为你们的剧情创造和关卡设计找些灵感,但整体不能脱离我给你们看的这个大纲!
原画师和建模师,雕刻师的任务就是实地阅览三星堆博物馆内复原的古遗址、古图腾,为整部作品的风格进行最真实的把控!”
三位策划没有任何异议,但有一位突然问道:
“老板,那咱们这个游戏为何主角是女性?
当然,我没有歧视女性的意思,只是我看老板游戏内的设定,有许多关卡都要求是又悬崖峭壁类型,女性的体力放在这里会不会有点脱离实际?”
林一摆了摆手说:“那一个正常男性,让他去飞悬崖峭壁,又能有几个成功?要记住,艺术作品虽然是来源于现实,但也要高于现实,不论主角是男是女,他只是玩家扮演的一个角色而已!
而同时,今年的央美,不是被爆出他们有的学生毕设作品刻意逢迎国外审美么,就那种小眼睛眯眯眼那种。
我先在这里打个预防针,我们心川是一家正规的华夏公司,我们可以学习国外的先进游戏理念,但我们不搞媚外这一套!
这是一部将会面向全球的游戏!
咱们游戏的女主,会体现出我们华夏女性特有的美丽、刚强与内心的坚毅!我们华夏人有华夏人自己的审美标准,不准用国外的眼光来评判自己的审美!”
而对面三位游戏策划听完林一的阐述后恍然大悟,竟然都有激动起来,一个面相老成的策划甚至有些跃跃欲试的样子!