第六十二章 另类游戏
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在身边有着这样一个温婉而又聪慧,单纯而又可爱,能力超凡而对自己又是无比谦恭顺从的可人儿,让廖越星体会到了什么才是佳人相伴的那种酥麻如醉的幸福感觉。
但是在他心中升起的一个疑问很快就让他的精神为之一懔,他的思绪被瞬间拉回到了眼前。
带着这个疑问,廖越星抬起右手在面前绕了个圈,问澜翊道:“经过摸索与体验之后,你在游戏中有了怎样的发现呢?
对于我们现在所处的这个游戏,你又是怎样来看,如何予以评价的呢?”
“我就将您的这两个问题会同先前的那个问题,一起来做答吧。”
说着话,澜翊就将自己在将电子游戏选为自己重点关注的方向之后,经过一段较长时间的了解,之所以会选中现在他们共同所处的这个战争游戏的由来过程,向廖越星细致地讲说了一遍。
听完了澜翊的娓娓道来,廖越星知道了澜翊心中的想法是怎样形成的,也了解了她会做出如此选择的根本原因。
简单地说,在历经了摸索与体验之后,澜翊发觉没有什么游戏可以像战争游戏一样,能够包含如此众多的游戏类型及参与模式,囊括各种的游戏视角及攻关策略的。
有了这样认知的澜翊,就将自己的主要精力放在了对比筛选战争类电子游戏,深入了解参与其中的各类群体之上。
没有用多久的时间,目前她所处的这个战争游戏因为简单的游戏主线逻辑,却有着复杂的游戏架构与之相结合的显着特点,从她严格的对比筛选中脱颖而出,成为了她要重点研究的对象。
不同于其它的战争游戏,由“神镜公司”开发的这款战争游戏,居然有着玩家线下亲身体验游戏的模式,这让澜翊感到了一种莫名的不安。
在发觉热衷操作体验这款战争游戏的玩家人数,正在以每日几何倍增的速度在迅速增加之后,澜翊就更是认为这款战争游戏绝不是一个简单的,只是为人们在闲暇时提供娱乐与放松的电子游戏。
穿越了几百年地球岁月变迁的澜翊,虽然自认在接触之初,她是一个在认知方面绝对会呈现一片空白的电子游戏“小白”,但毕竟是见识过各式各色风雨的人,丰富的阅历在她转向开始研究起电子游戏之后,无疑是给了她巨大补益与帮助的。
这样的经验背景让澜翊对于电子游戏的发展是有着这样一个认为的,即当一个电子游戏的玩家规模达到一定程度的时候,就会发生足以改变这个游戏本来面目的变化。
这是一个双向影响的过程,永远是成正比来进行的。
当参与游戏的玩家少的可怜时,发生在游戏内外之间的情况是比较好理解的,无非就是开发游戏的机构或公司因为惨不忍睹的玩家实时动态数据,而陷入亟待将游戏发展升级以增强自身的吸引力,召集更多的玩家参与进来,却在一直趋小走弱的游戏规模的影响下,导致机构或资方再无能力或是信心可以继续持续性地投入,以对游戏发展提供支持的矛盾之中。
这样被动的以“大力研发隆重推出-经济效益未达预期-无力投入提升规模-内核升级遥遥无期-失去持续发展动能-丧失拢聚人气吸引力-最终黯然退出市场”为整体表现的恶性循环情况,一旦进入了是断无脱身突围之说的。
而对于故事情节设计符合市场的喜好,受到众多玩家持续追捧的电子游戏,则具体到由之而生的每个反应时,是有着截然不同表现的。
当前他们所处的这款战争游戏,绝对在已被开发推向大众的电子游戏中,算的上是一个“前无范例,后无来者”的另类游戏产品。
依据澜翊设定的电子游戏的发展规模,可以明确区分出每一款电子游戏是位于怎样一个发展阶段的。
具体而言,当参与一款游戏的玩家进入上千万人数规模的阶段时,该游戏可被视为是对社会有一定影响力的游戏产品。
如果参与一款游戏的玩家人数冲到上亿规模的阶段时,该游戏可被视为是对社会有着巨大影响力的游戏项目。
但是当参与一款游戏的玩家突破一亿人数大关的时候,该游戏可被视为是在电子模拟世界中相对地再造了一个虚拟社会,其对现实社会所造成的影响力究竟是怎样的,已经无法进行准确的衡量了。
澜翊最终选择亲身进入并为了要等到会成为自己辅助服务之人而长久停留的游戏,是有着远超同类型游戏的迅猛发展势头,开发程度异常贴合市场喜好,符合玩家对于战争所能有的全部想象的独树一帜的战争游戏。
澜翊对于它今后的发展预期,已经提到了玩家人数达到十亿规模的超乎想象的程度,经济效益突破千亿大关的令人为之震惊的地步,社会影响力足以震撼整个地球世界的恐怖水平。
那么面对着这个今后会成长为电子游戏世界中的“巨无霸”,澜翊怎么会放过深入其中进行了解的机会呢?
澜翊对此做出的解释是,在这样规模的电子游戏中,她等到自己注定要等到的人的概率是最大的。
因为这样一个有着超乎寻常吸引力的电子游戏,是不可能会被“极优秀的人”所忽略无视的。
所以当打定了“守株待兔”主意的澜翊,进入这个战争游戏之后,就抛开一切杂念专心留意选择合适之地,为自己开辟一处能在游戏中立足久居的“密室”了。
巧合的是,她最终所选择的宜居之地就是这处除了地势是有些突出,而在其它方面却是毫不起眼的高地。
而选择高地最为北靠幽僻之处的车厂,做为开辟“密室”的地方,就是澜翊的有意为之了。
她这么做的理由是,一切值得珍惜的事物都是不容易获得的,不给自己与主人的相遇添加一些必要的障碍,似乎是对自己可谓是有着重大且关键意义的事情,存在着进行作弊以制造机会,略显轻率浮躁之嫌疑的。