赋能大陆部分设定
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赋能大陆有★代表的一些属性,这里跟大家详细讲一下。
?力量,敏捷,智力
力量:
【武器挥舞】一星就是五十斤上限,五十斤以内能拿起并挥舞,如果武器是五十斤挥舞速度也就一秒一段攻击,挥舞武器攻击算一段收回算一段!
【血量】力量多少血量就有多少,除非有其他灵物加成,或者灵物部分技能直接代替血量。伤害按具体武器攻击换算得到。
【攻击】未持有武器,攻击力按力量值算。
敏捷:
【速度】影响移动速度!
【闪避能力】近距离闪避,一星代表一秒闪避反应能力,就是在不移动的情况下做出一秒内移动身形微操躲避攻击的能力。
【攻击速度】在武器处于力量承受范围内的话,敏捷越高速度越快!最明显的参考标准就是远程武器装弹射击速度!
智力:
【魔法伤害】影响魔法伤害,和相应魔法的智力魔法强度的换算与对手魔抗相怼计算出最后的魔法伤害!
【发动魔法速度】发动魔法难度-智力=★及以下都是一秒施法时间(部分灵物有特殊技能加成)★以上,每一颗★加一秒施法时间。注:玩家发动魔法速度是不同的计算方式,有什么不同看本书内容。
【可支配魔法】智力越高就能学习与之对应的魔法。
【魔力】影响灵物魔力值上限,但是有些灵物因为特性没有魔力值可以不做参考。还有配合部分技能影响魔力恢复速度。
?武器对护甲伤害换算
强度:
**强度,防具强度,还有远程武器的伤害强度(按弹药类型和对手护甲计算伤害收益)
斩击:
如果斩击对方无护甲部位,力量+斩击=伤害收益
钝击:
如果对方是金属类护甲,力量+钝击=伤害收益
刺击:
如果对方是布甲还有皮质甲类,力量+刺击(金属类减半)=伤害收益
魔法强度:智力+(使用的魔法)魔法强度-(对手)魔抗=最终伤害收益
大盾:当敌方武器属性对盾材质克制时,按属性比决定是否能破盾!