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第156章 她的编号

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与默尔丝(165)短暂交手后,飞坦(155)抢走了默尔丝(165)贴身佩戴的项链,并发表标准强盗宣言时,默尔丝(165)朝飞坦(155)伸出手,掌心向上,以此姿势表示希望对方归还。

然而,主动“物归原主”这种事,不符合一个模范强盗的人生准则。

飞坦(155)甚至因为默尔丝(165)面无表情的温吞态度感到越发不满,他想要更畅快地厮杀,而不是方才蜻蜓点水的试探。

划开她的肌肤,染红她的衣服,扯下她的血肉……长年埋藏于心底的不甘与愤懑,在飞坦(155)眼中扩散,凝聚成灼人的杀意,细长眉毛的眉头微蹙,又使得那份杀意格外阴郁。

一切矛盾暂时被包裹在长斗篷之下,没有人看得到飞坦(155)斗篷面罩后的表情,飞坦(155)觉得自己应该是在笑。

对,他应该笑,三番两次丢失的猎物重新出现,这可是一雪前耻的大好机会。

他想着该如何拆解、吞噬对方,心跳不由得为之加速。

等一下,该死,这感觉真糟糕。

以普遍理性而言,此刻的兴奋属于失态。

特殊的猎物,应该在私密的场所处理,周围的视线太碍事了,尤其是……

“阿飞,旅团禁止内斗。”芬克斯(185)一本正经地说。

芬克斯(185)身为旅团中与飞坦(155)最合得来的人,即使飞坦(155)有意隐藏,他仍率先察觉到飞坦(155)对默尔丝(165)拥有的真切杀意。

禁止内斗?和谁?飞坦(155)终于想起侠客(180)的存在。

他的视线缓慢移向目标之前,芬克斯(185)继续说:“既然团长同意,刚刚又通过了测试,那默尔丝现在也是旅团一员了。”

一个想要长久维持下去的邪恶阵营组织,通常会有一条共通的明令禁止的规则用来维持平衡:比如杀手家族揍敌客禁止家人自相残杀,比如犯罪组织幻影旅团禁止团员内斗。

不过,芬克斯(185)无意劝说飞坦(155)物归原主,他提议,“所以,你们掷硬币决定吧!”

团员有分歧时,掷硬币决定——芬克斯(185)将团规记得挺牢。

说到底,他完全不在乎那条项链的归属,他对那玩意毫无兴趣,只想事情快点翻篇,然后和新人切磋一番,较个高下。而且,根据飞坦(155)的不寻常态度,这名新人加入旅团后,肯定能带来不少乐子。

可惜“维护团规”的幌子并未起效,芬克斯(185)的提议被爽快地无视掉了。

“想要吗?”飞坦(155)把项链高高抛起,仿佛谆谆善诱,“那就来抢。”

意料之外的是,有东西晃了一下飞坦(155)的眼睛,使他慢了默尔丝(165)一步。他看向旅团团长库洛洛,果然后者手中正托着具现化出来的书籍“盗贼极意”。这是库洛洛(177)的念能力,翻开“盗贼极意”,就能使用那一页上偷来的他人的念能力,而库洛洛(177)手中究竟有多少念能力,各个念能力有什么作用,没人全部清楚。

“旅团禁止内斗。”库洛洛(177)重复了一遍芬克斯(185)提到的团规,下一句则是作为团长的发言,“旅团人数定为十三人,目前8号和10号空缺,默尔丝,选一个想要的编号。”

项链在被抢走之时,扯坏了搭扣,默尔丝(165)借着把项链放入衣服口袋的动作,将项链[拾取]进了游戏背包。

8号和10号……默尔丝(165)记得原著剧情里,在小滴(160)加入旅团成为8号前,上一个8号团员是被席巴(198)杀掉的,之后席巴(198)夸奖了猎物的水平,告诫奇犽他们不要随便招惹旅团。原著中,由于那次暗杀任务,席巴(198)与库洛洛(177)有过交手,最后席巴(198)不仅全身而退,还知道了库洛洛(177)似乎拥有偷走他人念能力的念能力。

如果成为小滴(160)加入旅团之前的8号,会不会被席巴(198)杀呢?

不一定,原著里席巴(198)当年只接到了杀8号团员的委托,而不是杀旅团全员。8号团员会被杀,可能是他个人惹到了不该惹的角色,与旅团,与编号的关系不大。

随便吧,选8号大概比10号更有意思。默尔丝(165)做出了表示数字“8”的手势。

库洛洛(177)点头表示知道了,然后说其余关于旅团的事情,就交给侠客(180)待会单独与默尔丝(165)进行说明。

[你已加入“幻影旅团”组织]

[阵营类型:混乱邪恶]

接下来便是团长库洛洛(177)对这次旅团活动的简要介绍,是旅团最常进行的活动类型——强盗。

团员们对团长极为信任,不需要太详细的活动说明,说多了大多数团员反而嫌烦,就和“现实世界”里不喜欢看大段大段游戏说明的大多数玩家一样,所以团长“下面我简单讲两句”的领导讲话,真的是非常简单,两分钟内就结束了。

众人动身出发,玛奇(159)走过来,把旅团独有的蜘蛛硬币抛给默尔丝(165),“给。”

[获得幻影旅团特产“蜘蛛硬币”]

硬币两面的图案分别是蜘蛛的正反面,其中一面蜘蛛的腹部花纹是一个骷髅头。

“12只脚的蜘蛛。”侠客(180)马上担任起了解说员的责任,“我们团员就是蜘蛛的腿,团长是蜘蛛的头,凑齐了13名成员,蜘蛛才算完整,现在只差一个了,真是个好兆头呢。”

“最重要的团规有两条。第一条是旅团存亡重于团长,如果团长死了,就由其他人继承。第二条是旅团禁止内斗,成员之间如有分歧,就掷这种硬币猜正反决定。”侠客(180)和默尔丝(165)走在队伍的最后面,他挨个指着前面的团员,给默尔丝(165)介绍了其他人的名字和编号,“可能有重复的……默尔丝,你原先不止认识一个吧?”

[“幻影旅团”组织成员列表已解锁]

[成员列表(12/13):]

[0号:库洛洛]

[1号:???]

[2号:飞坦]

[3号:玛奇]

[4号:???]

[5号:芬克斯]

[6号:侠客]

[7号:???]

[8号:默尔丝]

[9号:派克诺坦]

[10号:(暂缺)]

[11号:???]

[12号:???]

幻影旅团在原著中是被评为高危险度的a级犯罪团伙,团员的基本战斗素质比普通犯罪团伙高得多了,尽管侠客(180)的讲话声很小,以其他团员的耳力,依然能隐约听到内容,更别提离他们最近的芬克斯(185)了。显然,芬克斯(185)是故意放慢脚步的。

“芬克斯,要不你就和我们并排走吧。”侠客(180)语带嫌弃地说,“你挡着我们的路了!”

“切——”芬克斯(185)不爽地咂嘴,行动却是率直的,立刻退到了侠客(180)旁边,使侠客(180)成为三人的中间部分,“默尔丝,你原先是不是认识飞坦?”

不等默尔丝(165)做出肯定的答复,芬克斯(185)接连发问:“什么时候?在哪里?几次?多久没见了?”

这也是侠客(180)想问的问题,所以他才诱使芬克斯(185)过来一起聊天,假如惹到默尔丝(165),那就是口无遮拦芬克斯(185)的锅,和待人大方的侠客(180)无关——强化系的直肠子性格还真是好用呢!

“十几年前,流星街,我见过库洛洛。”默尔丝(165)说,“和玛奇。”

几秒钟的沉默,默尔丝(165)似乎说完了,芬克斯(185)便追问道:“飞坦呢?”

三人不约而同地看向飞坦(155)的背影,久到连其他旅团成员的视线也移到飞坦(155)身上。跑在团长身后,单独位于队伍第二排的飞坦(155)忍无可忍,回头给了众人一记狠厉的眼刀。

跑在第三排的两位女团员玛奇(159)和派克诺坦(182)算是给面子的,移开了目光。而第四排的三人就如“死猪不怕开水烫”,维持原状,芬克斯(185)甚至为飞坦(155)符合预期的反应感到愉快,吹了声口哨。

“……他弄坏了我的项链。”默尔丝(165)说。

“我看没怎么样啊,哪里坏了?”芬克斯(185)想了想,“难道是……十几年前弄坏了你的项链?”

“……”默尔丝(165)摇摇头,不再说话。

看起来,她和飞坦(155)的关系十几年前就不太好……芬克斯(185)应该会这么想。但是侠客(180)不这么认为。

和大部分性格乖张的团员不同,侠客(180)乐于入世,在流星街外打过交道的人数,旅团中算是数一数二的,阅的人多了,性格也因此圆滑,更懂得察言观色、人情世故。

他看得出来,默尔丝(165)和飞坦(155)并不是单纯的关系不好,飞坦(155)的态度比起“敌视”,更像是“在意”,“敌视”是有意的伪装。

飞坦(155)如果真的敌视某人,他应该会弄死或者弄残对方,要么就是无视,没听说他会抢对方的项链。虽说抢走敌人看重的东西也是一种报复手段,但参考一下飞坦(155)平时的所作所为,抢项链的行为似乎有点轻了。难怪芬克斯(185)都觉得可疑。

不过,飞坦(155)的话,恐怕构不成威胁,他那臭脾气,目前没听说过哪个女人受得了,论男女交往的经验,那家伙一直在起跑线徘徊呢!

至于团长那边,倘若默尔丝(165)没说谎,他们见面是十几年前的事情,那时团长还是个小孩,后来默尔丝(165)又拒绝了团长的邀请,两人有更深纠葛的可能性不大。

什么嘛,虚惊一场,旅团内不存在实质性的威胁,我还是蛮稳的!侠客放松了精神,让持续高速运转的大脑得以舒缓。

话又说回来,以旁观者视角观看女朋友和人战斗,高手对决的画面也是非常养眼,灵活、丝毫不拖泥带水的动作,干净利落,所以芬克斯同样看得兴起,为之喝彩。

……不愧是他侠客的女朋友!各方面都很能打!

眼见得不到更多感兴趣的情报,芬克斯兴味索然地脱离了三人同行的组合,加快脚步,跑到队伍前面去了。

于是侠客继续向默尔丝科普旅团不成文的规则。比如,活动的时候,团长的命令是最优先的,但团长的生命不是第一位,旅团存亡更重要。比如,加入旅团的方法除了内推,还可以是杀死某位团员,然后就能代替死掉的团员入团。比如,根据情况,战斗人员要保护非战斗人员。

“我以后会保护侠客的。”默尔丝突然说。

“啊,谢谢,我很感动,但是没有太大必要。”侠客说,“我的能力很容易找到替代品,还是那些能力特殊的团员更加重要啦。”

“我会袖手旁观的。”

“也不要这么绝情吧!”

“……”

“就……”侠客抬起手,用食指挠了挠脸颊,“顺手救一救,不行吗?”

“……”默尔丝点点头。

队伍前面,芬克斯对飞坦啧啧称道:“阿飞,快听听侠客怎么撒娇的,你要不要学一下?”

“恶心。”飞坦躲开芬克斯朝他肩膀拍过来的手掌,从牙缝里挤出回复,“滚。”

“哈哈哈哈。”空气中回荡着芬克斯经久不衰的笑声。

直接抢飞艇可能会暴露行动目标,所以旅团和普通守法公民一样,走正常程序包了一架飞艇。表格上的名字当然是随便捏造的,有一脸良善的侠客去前台办理手续,前台不会特意查验身份的真假,把租金和押金交够了就行。

不需要飞艇驾驶员,库洛洛是个没有任何领导架子的团长,亲自去开飞艇,放任团员们自由活动。等飞艇升空,飞行状态平稳,把飞艇切换为“自动驾驶”模式,库洛洛便自得其乐地待在驾驶座上,翻看随身携带的书籍。

舱室内,芬克斯驾轻就熟地一拳打爆了自动售货机,团员们瓜分了各自想要的饮料零食,派克诺坦很体贴地专程去驾驶舱给团长也送了一份,被芬克斯吐槽说太惯着团长了。之后众人围坐成一圈,开始玩侠客带来的uno打发时间。

此类多人游戏的团建活动是很有必要的,可以在轻松愉快的氛围中,增进团员们的熟悉度,拉近团员们的距离,提高团队凝聚力。多次共同完成游戏后,团员之间也会更加默契。

uno是纸牌游戏的一种,包含76张数字牌、24张功能牌、8张万能牌,合计108张,可供2到10名玩家一起游戏。玩家按游戏规则轮流出牌,第一个出完自己手中所有牌的玩家获胜。

功能牌是游戏玩法中最有趣的部分,当功能牌的效果叠加起来,一名手中只剩一张牌即将胜利的玩家就可能变为落到最后的玩家,戏剧效果极强。

“你们……你们这些家伙,居然全都留了一手?!串通好了吧?!”芬克斯捧着手里一次性多出来的10张牌,没想到自己运气差到了极点,满脸气急败坏。

按照游戏规则,有玩家打出“+2”或者“+4”的功能牌时,下家就得跟着打出“+2”或者“+4”的功能牌,如果有玩家无法打出“+2”或者“+4”的功能牌,则要罚抽所有累积起来的牌,并且此轮不能出牌。

芬克斯只剩一张数字牌,手里没有“+2”或者“+4”的功能牌,于是其余五人纷纷打出的“+2”功能牌全部累积到芬克斯这边,芬克斯不得不再抽10张牌,变成了手中牌数最多,距离胜利最远的玩家。

悠闲的打牌时光,在团长用驾驶舱内的广播通知众人快到目的地时落幕。

芬克斯立刻站起来活动筋骨,游戏里的数次滑铁卢令他耿耿于怀,急需抒发胸中的恶气。被芬克斯用功能牌背刺数次后的飞坦,同样心情不佳,率先走到飞艇的出舱门前,想要大闹一场泄愤。

这两人玩游戏足够投入确实能增加游戏趣味性,就是太认真了,差点因为打牌而大打出手——其余人心照不宣地与那两位超龄男孩保持安全距离,以免被波及。

把飞艇的驾驶工作移交给派克诺坦,活动发起人兼总策划的库洛洛表示,这次活动打算来一个“天降正义”式的开场。

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