二百四十九 荀郁他急了
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《英雄联盟》凭借其新颖的玩法,免费游戏,皮肤收费的经营策略,还有容易上手等特点,迅速在玩家群体间扩散。
加上之前《孤勇者》红遍大江南北,后面又犹如魔音般贯耳,也为《英雄联盟》带来不小的热度。
玩家们都很是好奇,主题曲都这么魔性的《英雄联盟》究竟有着怎么样的魔力?
虽然不是每一名玩家都会被《英雄联盟》吸引,但接触者中起码有九成的玩家留了下来。
这个数据在其他游戏公司,还有游戏设计师看来堪称是恐怖。
要知道一款游戏,特别是新游戏的留存率能够超过百分之五、六十就足以他们开香槟了。
《英雄联盟》的留存率居然在百分之八、九十左右。
哪怕是因为游戏刚刚开服,很多玩家是因为图新鲜才留下来,这个数据依旧是傲视群雄。
甚至可以说很难再有一款网络游戏能够跟《英雄联盟》相媲美。
有的游戏公司跟游戏设计师研究《英雄联盟》后,觉得游戏会火主要是市场上的空白,还有其玩法等。
能够跟moba沾边的游戏本来就少,其中最为成功的是《守望先锋》。
但《守望先锋》作为一款vr游戏,哪怕有电脑版,依旧有玩家因为晕3d等原因无法长时间玩,最后只能遗憾放弃。
而同在电脑平台上的《英雄联盟》因为一开始采取的就是俯视角,建模精细的同时,并不会让玩家们晕3d。
完全能够满足绝大多数的玩家需求。
除了不会让玩家晕3d,进而扩展了玩家基数外,《英雄联盟》的玩法更是重点。
玩家不管是打匹配、排位还是大乱斗模式,除了组队连麦外,遇到的队友跟对手每一局基本上都是不一样的。
也就是说每一局游戏对于玩家来说都是全新的体验。
因为在正式游戏开始前,玩家完全不知道队友跟对手会做出什么超神或者超鬼的操作。
只要《英雄联盟》能够保证更新频率,玩家就能一直玩下去都不会感到重复腻歪。
这点跟《守望先锋》是差不多的。
至于《英雄联盟》采取游戏免费,氪金点只在皮肤上能不能赚到钱?
看看同为星煌游戏的《守望先锋》,都快让荀郁“亏”成首富了。
要知道《守望先锋》还是一款vr游戏,成本要远高于《英雄联盟》。
哪怕《英雄联盟》的收入只有《守望先锋》的一半,依旧可以赚得是盆满钵满。
但《英雄联盟》的收入肯定不会低,毕竟玩家的基数还有留存率摆在那呢!
于是各大游戏公司是纷纷下场,想要在《英雄联盟》后面跟着喝汤。
以他们的人才储备,再加上盖亚引擎的强大,又有《英雄联盟》可以借鉴。
在少走许多弯路的情况下,能够以最快的速度拿出竞品游戏来。
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还有的游戏公司表示,《英雄联盟》确实是一款优秀的游戏,但是游戏过于简单的操作,无法让玩家发挥出他们应有的技术。
因此他们的游戏会主打操作,让每一名英雄都有足够高的上限,玩家们在他们的游戏中,
能够体会到酣畅淋漓地战斗。
这说法不仅获得不少游戏设计师的赞同,很多玩家也表示期待。
“要是真有一款类似《英雄联盟》的游戏,操作起来还足够炫酷的话,我肯定会去玩的。”
“是啊!我觉得《英雄联盟》虽然好玩,但还是有点太无脑了。”
“虽然游戏的玩法新颖,但是我玩过那么多款游戏,早锻炼出不弱的游戏技术跟理解。”
“现在哪怕是打排位,我都觉得没有什么人是我的对手呢!”
“敢问兄台是什么段位的?”
“英勇青铜!”
“青铜都能说出最强王者的气势,还真是厉害啊!”
“说什么《英雄联盟》打不出高操作,现在的英雄你们都玩明白了吗?”
“喵的,这家伙之前选了个亚索,送了三十个人头!”
“呵呵。就这还说要挑战高难度,建议先把盖伦练好了再说吧!”
“这哪里是最强王者,简直是嘴强王者好么?”
“我特么!@#¥%……”【该用户因为言辞激烈被禁言,请大家一起努力,维护良好的网络交流环境。】
在没有买水军引导玩家们讨论的情况下,依旧有不少玩家对《英雄联盟》的竞品游戏表示期待。
这让不少游戏公司都更加有信心,觉得他们找到了弯道超车,一举打败《英雄联盟》的办法!
对于这些游戏公司的自信,还有部分玩家的期待,荀郁只能说呵呵。
《英雄联盟》受欢迎确实是因为玩法新颖等没错,但还有一个重要的原因,那就是萌新足够多。
诚然,一部分玩家在从萌新成长为老玩家后,会追求更高的操作,更酣畅淋漓的对战。
但问题是现在《英雄联盟》才开服多久?很多玩家连英雄都没有认全呢!
那些在网上说《英雄联盟》操作简单的玩家,大多数都是在口嗨,英勇青铜都能装得跟最强王者似的。
也就是那些游戏公司急于赚钱,或者赢过自己一次,才会信了这些玩家的鬼话。
说回到《英雄联盟》本身,难道荀郁不知道《英雄联盟》的操作相对来说比较简单么?
难道他没有提高《英雄联盟》操作上限的方法吗?
答桉是在他的脑海中有诸多的对策能够解决这些个问题,但完全没有必要。
荀郁对《英雄联盟》可是寄予厚望,不仅要让《英雄联盟》在刚诞生的时候技惊四座。
还要让其能够一直火热下去,哪怕十年、二十年后依旧深受玩家们的爱戴,而不是像昙花般在绚烂绽放后就迅速枯萎。
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而要让《英雄联盟》的生命力得以延伸,萌新玩家的数量必须足够多。
说白了就是鱼塘足够宽敞也足够深。
《英雄联盟》牺牲了极致的操作难度,确实会让一些高端玩家觉得玩起来不过瘾,但却能够照顾到绝大多数的普通玩家。
让普通玩家不至于一开始就被游戏的高门槛给劝退。
大部分高端玩家也不会因为游戏的上限不够极致而脱坑。
还有就是《英雄联盟》的爽点是什么呢?
除了越塔击杀对方英雄,甚至是拿到五杀,能够打出集锦般的操作外,最爽的自然是打爆对方水晶的那一刻。
看着对方的水晶被打爆,游戏里浮现出“胜利”两个字,不少玩家都会露出满足的笑容。
反过来,看着自家水晶被打爆,那红色的“失败”二字,足以让绝大多数玩家笑容转移。
而只有普通玩家的数量足够多,才能让玩家的胜率保持在一定的概率。
试想你开开心心打开《英雄联盟》,准备新一天的征程。
但是遇到的对手都是高手,把你按在地上摩擦,一天连跪十把,肯定不会有什么游戏体验。
当然,肯定会有玩家在被按在地上摩擦后,会表示三十年河东,三十年河西,莫欺少年穷。
然后开始发愤图强,不仅观摩各种高手的视频,还不断磨炼自己的技术,让自己从普通玩家成长为高端玩家。
但是这些玩家就跟小说里的主角一般,只有极少数人。
绝大多数的普通玩家在被人虐过,并且连续被虐后,基本上都会选择脱坑。
上班上学已经很累了,他们是来玩游戏的,不是在游戏里被其他玩家玩的。
如果遇到的对手都是普通玩家,即便大家打得是有来有回,游戏过程也会感觉比较舒服。
要是最后胜利的还是自己的话,那么这股爽感还能进一步升华。
连续嬴十把概率或许比较低,但是嬴个七、八局游戏,也足以让玩家开心一整天了。
而要想做到这一点,普通玩家的基数就必须足够大。
这也是荀郁降低《英雄联盟》操作难度的原因之一。
只有这样才能收获更多的普通玩家,让他们在匹配的时候,遇到的对手都不会太夸张。
加上荀郁还同时推出手机版,进一步挤占了moba游戏的市场。
要知道因为手机大小等原因,《英雄联盟》手机版在按键、技能释放上肯定跟电脑版有着明显的不同。
别的不说,手机版的《英雄联盟》操作更加简单,更容易上手,一局游戏的节奏也更快,耗时更少。
这样一来,玩家在闲暇的时候,或者拿起手机想要玩游戏的时候,手机版的《英雄联盟》都会成为最好的选择之一。
在荀郁原来的世界,他可是看到不少玩家在外面都会拿出手机玩《英雄联盟》。
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可以说绝大多数玩家的碎片时间都贡献给了手机版的《英雄联盟》。
并且这些玩家中,女玩家的数量还不在少数。
只要一款游戏能够拥有大量的女玩家,那么就不愁游戏无法吸引到男玩家。
何况在很多男玩家心目中,《英雄联盟》可比女人重要多了。
女人只会影响他们出招的速度。
荀郁也经常看到有妹子在吐槽他们的老公或者是男朋友,一碰到《英雄联盟》整个人都仿佛超脱了。
不管她们怎么勾引都一点兴趣都没有,气得他们差点分手。
由此可见《英雄联盟》对于玩家的吸引力有多大。
现在网上已经出现妹子“声讨”《英雄联盟》的帖子跟微博了,还是不分国界的那种。
而那些打算跟《英雄联盟》竞争的游戏公司,竟然把破局的点放在游戏的操作难度上,这不是自掘坟墓么?
或许在一开始玩家因为好奇等原因,会选择去玩他们的游戏。
但是较高的操作门槛,就足以劝退一部分玩家。
剩下愿意继续尝试的玩家,则会随着时间的推移,渐渐跟高端玩家,或者说技术比他们厉害的玩家拉开差距。
这样一来,他们就会经常遇到能够完虐他们的对手。
哪怕队友的技术也不差,也会因为他们菜的原因,对他们是“恶语相向”。
毕竟电子竞技菜是原罪,特别是moba类的游戏。
当你carry全场时,看到队友疯狂送人头,导致输了游戏,脾气再好的人都会不爽吧!
被对手按在地上捶,又被队友各种喷,这样又会有一波玩家受不了选择退坑。
久而久之,那些在moba游戏上没有什么天赋,或者说比较手残的玩家匹配到的对手技术会超过他们越来越多。
然后这些玩家要是跑了,比他们稍微厉害点的玩家又会匹配到更强的玩家。
最后形成恶性循环,让游戏的生态从底部开始崩溃,最后游戏里面估计只会剩下那一部分顶端的玩家。
而一款游戏,特别是网络游戏,又怎么可能仅靠这一小部分玩家就能够活得下去?
还有一点,技术越高,越是硬核的玩家,他们在游戏中的投入往往是最少的。
在他们看来,皮肤什么的都是花里胡哨,一点实用性都没有。
他们最喜欢的就是用英雄的原版形象,把那些有皮肤的对手按在地上捶。
所以对于这些来势汹汹的游戏公司,荀郁是一点都不担心,甚至还想要“帮”他们一把。
在这些游戏公司放出要做类《英雄联盟》游戏,并且放出豪言壮语后。
荀郁这边也做出了相应的措施。
首先是展开了网咖方面的推广。
海世尧派出大量人手,到全国各地跟各家网咖洽谈合作。
让这些网咖在门口、吧台、收银台、电脑首页等显眼的地方,都要贴上《英雄联盟》的广告。
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随后还帮忙“更新”了一下网咖的系统。
当玩家来到这家网咖玩游戏,并且玩的还是《英雄联盟》时,该网咖的系统立即能够检测这名玩家的《英雄联盟》账号基本信息。
如果这名玩家的段位比较高的话,网咖系统就会立即播放一条整个网咖的人都能听到的语音——
【欢迎某某区最强王者位临本网咖。】
从一开始就给足了这名玩家面子,让他在游戏中的满足感能够延伸到现实中。
这样一来,这名玩家对于《英雄联盟》的归属感就会更强,也会更容易化身自来水,向身边的人宣传《英雄联盟》。
然后就是当玩家做出厉害的操作时,网咖同样会播放语音。
【恭喜某某位置玩家完成五杀,势如破竹!无人可挡!】
并且玩家在完成五杀的同时,还能获得该网咖发出的奖励。
比如奖励五块钱的网费,或者是奖励一杯柠檬水等。
给出的奖励虽然不高,但也足以让玩家觉得自己是凭借技术赢得收获的。
这种收获不仅在游戏里,更是体现在现实中。
除此之外,玩家在合作网咖玩《英雄联盟》的时候,还有一个福利!
那就是可以不花一分钱,体验所有的英雄皮肤。
不过在出了这些合作网咖后,这名玩家如果想要再用某款他喜欢的英雄皮肤,那么就要自己氪金去购买了。
或者说每次玩《英雄联盟》时,都在合作网咖登号。
玩家能够“白嫖”到英雄皮肤,合作的网咖可以借此吸引更多的顾客。
《英雄联盟》得到线下的大规模宣传,完全是三赢的合作,因此很多网咖对于这合作都是拍双手赞成。
有的网咖老板还拉着来谈合作的人去搓澡上楼一条龙什么的,表示以后有类似的合作一定不要忘了他们。
而让玩家们在合作网咖中体验全英雄皮肤,也是推广英雄皮肤的一种手段。
等到这些玩家习惯了某些皮肤,或者说用某款皮肤爽过之后,再让他回去玩初始皮肤的英雄,他多少会有点不得劲。
由俭入奢易,由奢入俭难。
不过哪怕所有去合作网咖玩《英雄联盟》的玩家都买了皮肤,销量似乎也不会增加许多。
毕竟一家网咖的座位是有限的,规模再大的网咖,顶多也只能容纳数百人,并且数量还不多。
但是没关系,荀郁早就想到这一点。
他可以让这些去合作网咖玩游戏,并且体验英雄皮肤的玩家价值最大化。
那就是让他们在匹配的时候,总是会匹配到那些没有买皮肤的玩家。
通过他们在那些白嫖玩家面前“花枝招展”一番,同样能够起到宣传英雄皮肤的作用。
试问又有多少玩家能够在这样的宣传攻势下,对英雄皮肤一点兴趣都没有呢?
如果说网咖方面的合作宣传,是看起来还算比较正常的推广方式。
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那么荀郁的另外一项决策,-就让玩家们有点看不懂了。
因为荀郁开始收购一些酒店,说是要将其改造成为《英雄联盟》主题的电竞酒店。
玩家们很是疑惑,游戏跟酒店有什么必然的联系吗?
现在的玩家玩游戏要么是在家里,要么是在网咖,何必特意去什么酒店呢?
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不仅每小时花的钱更多,也没有做出超神操作时,那种“人前显圣”的爽快感。
再者说了,酒店是用来玩游戏的地方吗?酒店是用来休息跟交流感情的地方啊!
跟玩家们的疑惑比起来,那些打算跟《英雄联盟》竞争的游戏公司倒是很高兴。
因为在他们看来,荀郁这是在看到他们准备下场竞争后急了。
所以才会相继做出这么多事情进行宣传。
要知道荀郁以前的游戏,哪怕面临竞争也是云澹风轻,仅靠自身的游戏质量就足以击溃竞争对手。
现在连电竞酒店这种骚操作都整出来了,这说明了什么?
说明他们提高游戏操作难度上限的决策对了啊!
既然如此,还有什么好犹豫的?赶紧把游戏给做出来!
趁着现在《英雄联盟》还没有彻底铺开并融入玩家群体中。
他们的游戏还有很大的机会,从《英雄联盟》的手里把大量的玩家给抢过来!