0181 你们两个做个人吧
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乔子墨跟荀郁越聊灵感越多,新游戏的细节也得到越多的补充。
比如游戏一开始的厨房很简单,就是一个普通的厨房,玩家随便跑都没有问题。
但是越到后面厨房越是奇葩,有在天空漂浮的热气球,还有在河上漂流的木筏等。
并且也不再是什么大平地,有的厨房甚至被一分为二,中间有一条无法逾越的割断。
然而左边的食材需要到右边进行加工,右边加工完的菜肴又要到左边上菜。
如此一来,就需要玩家活用投掷能力,把食材、菜肴等丢到正确的地方。
游戏中的厨具会越来越多,烹饪方式也会越来越复杂。
一开始只有一把刀就能走出来的刺身,但后面就会加入炸锅、煎锅、蒸笼等。
游戏除了普通关卡外,还会加入难度更高的隐藏关卡,满足部分玩家的挑战**。
听着两人聊天的内容,慕容赋默默给玩家们点了根蜡烛。
虽然仅仅是听着游戏的内容,他可以肯定这是一款趣味性很足的游戏。
但要是玩家之间的配合不够默契,或者出现缺德玩家的话,玩家怕不是要打起来。
“要不我们再给游戏加个噱头,就说这是一款促进友情跟爱情的游戏?”荀郁笑着说。
乔子墨用力点着头说:“好啊!好啊!”
慕容赋嘴角微微抽搐了一下,心说你们两个做个人吧!
“老板,新游戏要叫什么名字好啊?”乔子墨很是认真问。
他对于自己起名的能力还是很有自知之明的,觉得还是荀郁起名比较好。
“就叫分手……不是!就叫《胡闹厨房》吧!
虽说游戏的玩法是做菜,但是各种操作跟传统的做菜游戏不同,
这个名字也能让玩家知道这是一款‘不正经’的游戏。”荀郁笑着说。
“你是要说《分手厨房》对吧?你肯定是要说《分手厨房》!”慕容赋在内心疯狂吐槽。
乔子墨则是点点头说:“老板,这个名字太贴切了,那我这就去安排人手开工?”
“行。你去忙吧!有什么问题要及时来找我。”
“是!老板。”
看着乔子墨迈着六亲不认的步伐走出会议室,慕容赋内心轻叹一声。
连乔子墨的游戏都这么缺德,那么荀郁直接交给自己的游戏又会是怎么样?
“啊赋呀……”荀郁开口叫了一声。
“老板,你有什么吩咐吗?”慕容赋赶紧露出笑容问。
虽说他刚才心里一直在吐槽,但是面对荀郁交代的事情,他可不敢有丝毫马虎。
“你有什么新游戏的想法吗?”荀郁问了一句。
虽然把慕容赋招进来是为了让他当自己大脑的延伸,但是人多少会有点野心。
慕容赋以前佛系,不代表现在或者以后会继续佛系。
要是他有自己的想法,自己又强加任务给他,岂不是扼制了一名游戏设计师的成长?
“没有啊!我就等着老板你的任务呢!”慕容赋回答的时候没有丝毫犹豫。
并且语气中还有一股理所应当,把佛系跟躺平贯彻到底。
“喔。行吧!”荀郁语气平静地点点头后说:“那么你接下来做一款三国题材的游戏吧!”
盖亚星也有三国历史,同样有《三国演义》。
虽说跟荀郁原来世界的并不是完全相同,但也不会影响他把三国题材的游戏搬过来。
“三国题材好啊!”慕容赋由衷地说了一句。
盖亚星的游戏圈也有不少三国题材的游戏,但讽刺的是有名的三国游戏都是国外的。
比如小日子国还有女皇国,他们的三国题材游戏不管是销量还是评分都比较高。
反观国内的三国题材游戏,都特喵的是手游跟网络游戏,影响力远不如国外的。
并且很多游戏的玩法还比较复古,要不是荀郁当年拿出《剑与远征》。
最近又掏出了《碧蓝航线》,让国内的手游开始求变。
那些国内的三国题材手游还在用卡牌互相撞来撞去呢!
至于网络游戏更是直接,不就是棒子国那些MM套了个三国皮么?
试问这样没有自己亮点的游戏,又怎么能够引起玩家的兴趣。
还有一点,那就是因为三国这个IP又热门又不要钱,这就导致这方面的游戏有点多。
并且绝大多数都是换皮、借鉴的游戏,玩家不仅是审美疲劳。
甚至一听到是国内的三国游戏,就下意识地想要敬而远之。
这就让国内的那些游戏公司,还有游戏设计师更加想要摆烂了。
反正他们创新的三国题材游戏也没有人玩,还不如换皮借鉴呢!
前者有可能吃力不讨好还赚不到钱,后者成本低赚到钱的概率更高。
两相对比之后,很多人都会选择后者。
如果是其他人说要做三国题材的游戏,慕容赋肯定会认为这又是一款换皮游戏。
但是这话是从荀郁的嘴说出来的,这就让慕容赋充满期待了。
“这款游戏是双端的,玩家用电脑跟手机都能玩,并且数据互通。”荀郁继续说。
虽然荀郁的这个描述,跟那些换皮游戏差不多,但慕容赋依旧等着更详细的设定。
不过他还是忍不住问了一句:“老板,怎么突然间想做三国题材的游戏啊?”
荀郁笑着说:“还不是有很多玩家说我崇洋媚外,最近做的游戏都是国外玩家喜欢的,
基本都没有做过神夏风的游戏,所以我只能稍微证明一下自己啦!”
“啊这……”
慕容赋稍微回忆了一下,发现荀郁做的游戏确实是国外题材的居多。
唯一的神夏风游戏是《仙剑奇侠传》,但那也是很久之前的事情了。
但这不也是没有办法的事情么?
有的游戏要是做成神夏背景,肯定又有人来喷荀郁恶意抹黑,到时候问题更大。
在慕容赋看来,荀郁把诸多游戏的背景放在国外,或者进行架空。
为的就是避免一些没有必要的麻烦,没想到这样还能够被人给讹上。
“老板,那些人估计都是口嗨,或者眼红你……找出来发律师函吧!”
本来慕容赋是想让荀郁别把那些人的话放在心上的。
但是他突然想起一句话——未经他人苦,莫劝他人善!你若经我苦,未必有我善!
何况他眼前的可是自家老板,这话要是说出去,不是在给荀郁添堵么?
或者说在阴阳怪气荀郁心胸不够宽阔么?这么好的工作还想不想要了?
虽说荀郁确实是有仇必报,但也不是睚眦必报,起码荀郁对自家人还是很好的。
所以不管出于哪个方面,慕容赋觉得还是把炮口对准那些说这话的人比较正确。
荀郁笑着说:“算了,正好他们也提醒了我,就把这游戏拿出来吧!”
“老板果然是宰相肚里能撑船!”
慕容赋竖起大拇指拍了一下马屁后又说:
“老板,我觉得多更新一些《碧蓝航线》的东煌舰娘不是更好么?
又能堵住那些人的嘴,又能收割一波钱包,一箭双凋,岂不美哉?”
荀郁摇摇头说:“舰娘在更新方面还是有讲究的,虽说很多玩家不在乎舰娘的强度,
只在乎舰娘的立绘,还有皮肤好不好看,但是数值设计这一块还是要把握好的,
而且舰娘都是现实战舰娘化来的,总不能整一艘老战舰但是数值比现在战舰还要高吧!
东煌的舰娘更是如此,不管是太弱还是太强都会被喷,
技能什么的要是太详细的话还会被人喷说泄密,到时候更加崇洋媚外了,
我已经通过游研局向深蓝军那边申请,让他们派一位专家来协助我们,
起码让我们知道技能方面怎么设计比较好,不会让人推断出我们的战舰战力如何。”
听完荀郁的讲述,慕容赋不由得张大了嘴巴。
他不是煌叽游戏工作室的人,更没有参与《碧蓝航线》的制作。
因此他完全没有想到,在设计东煌舰娘的时候讲究这么多。
“对了,听说派过来的这位专家是局座,到时候我还得亲自接待。”荀郁又补充了一句。
“老板,是我多嘴了。”慕容赋轻轻拍了一下自己的脸颊说。
荀郁笑着说:“你又不知道这些事情,何况按照正常情况,你的提议也很正确。”
喝了一口矿泉水润润喉咙后,荀郁继续说:“我们还是说新游戏吧!”
“好的。老板。”慕容赋正襟危坐,准备好记录新游戏的内容。
“新游戏的名字叫做《三国杀》,是一款多人卡牌回合制游戏。”
“《三国杀》?老板,新游戏跟《狼人杀》差不多吗?”慕容赋问。
“嗯……有相似的地方,也有明显的区别。首先,玩家同样有不同的身份,
分为主公、忠臣、反贼还有内奸,不同身份的玩家获胜的条件不同,
主公的胜利条件是尽快看出其他玩家的身份,并把反贼跟内奸淘汰,
哪怕所有的忠臣阵亡,最后只要主公存活,忠臣同样能获得胜利,
忠臣则是要保护主公,如果主公被淘汰,忠臣满血也会失败,
反贼则是要不惜一切代价杀死主公,
内奸就比较纠结了,他需要把主公以外的全部人都给弄死,
再跟主公单挑并获得最后的胜利才能算是胜出,
因为内奸玩起来比较难,所以他如果赢了的话,获得的奖励会更多。”荀郁说。
慕容赋一边记一边说:“好的,老板。”
“游戏中以三国里面的人物作为角色牌,不同的角色牌有不同的能力,
每一名人物的立绘都要体现出他们的特征,比如关羽就是面如重枣,还有美髯,
诸葛亮是羽扇纶巾,一看就充满智慧。
除了立绘外,角色的一些台词还要跟他们的事迹想吻合,
比如太史慈,当带三尺剑立不世之功,这句话出自《三国演义》中,
魏延的台词中有‘谁敢杀我’这一句。”
听到魏延的台词,慕容赋有点绷不住,心说魏延说完这句话不就嗝屁了嘛!
想到这里,慕容赋开口说:“老板,给角色设置多句台词,在角色做出不同操作,
或者进入不同状态时,从这些台词中随机说一句,当然,台词跟操作肯定是相符的。”
“你说的没错。”荀郁笑着说。
慕容赋嘿嘿一笑说:“老板,那要把荀或做成最强的角色卡吗?”
荀郁闻言先是微微一愣,心说《三国杀》跟他有什么关系?
不过他随即想到,慕容赋说的是三国里面的荀令君荀或。
是那位说出“秉忠贞之志,守谦退之节”的荀或。
跟那位比起来,他不过是一名开挂的穿越者罢了,不值一提。
想到这里,荀郁笑着说:
“不了,虽然不同的角色技能不同,但是也要考虑到竞技场平衡,
我也知道随着角色越来越多,要做到绝对的平衡不可能,但起码要做到相对平衡,
不能出现某一名角色的技能威压群雄,只要选到这名角色游戏就失去悬念。”
“是。老板。”马屁没能拍上,慕容赋赶紧进入认真工作的模式。
“除了角色牌外,《三国杀》里还有基本牌、锦囊牌跟装备牌,
让玩家在对战的时候有更丰富的策略可以运用,而不是仅靠角色技能,
游戏的模式暂时分为标准模式、3VS3模式还有单挑模式,
其他模式等慢慢摸索,收集足够多玩家的意见跟建议后再看看要怎么更新。”荀郁说。
“好的。老板。”
“《三国杀》更多详细的设定我会发给你,有什么问题记得立即来找我。”荀郁说。
“是。老板。”
荀郁又开口说:“还有。《三国杀》也能作为一款桌游,
所以你可以先物色一些擅长做桌游的公司,
等到游戏上线后,就可以投入生产实体版,毕竟有些玩家喜欢仪式感,
仅仅在电脑或者手机上玩他们觉得不过瘾,要用实体版玩才更开心。”
“好的。老板。”慕容赋化身没有感情的回答机器,荀郁说什么他就应下来什么。
不过他也不是没有丝毫思考,能够这么果断地应下,他也是在脑海里过了一遍。
觉得没有什么太大的问题后才开口回应的,他只是有点佛系,并不是没有能力。
“还有,等到《三国杀》正式上线前,燕国游戏工作室需要扩张一番,
专门分出一部分人来负责游戏的后续更新还有运营等。”
荀郁想到自家老爹曾经告诉过自己,一款游戏哪怕玩法再好玩,再受玩家的欢迎。
要是运营没有做好的话,也是会把一手好牌给打得稀烂的。
想起老爹的敦敦教诲后,荀郁又想起原来的世界中,好像就有游戏是这样把自己作没的。
那款游戏跟《三国杀》差不多,所以玩法什么的并不存在明显的不足。
但是运营方面就有点一言难尽了。
比如有一次他们推出一张新的角色卡,技能什么的看起来并不强,但是卖得贵。
玩家们一开始没有买这张角色的**。
于是那游戏的运营暗改了概率,让玩家几乎每一局对战中都能遇到这名角色。
随后玩家们发现,这角色的技能看起来不强,但是实战很不错啊!
于是纷纷购入了这名角色。
结果那游戏公司觉得角色这名强却卖玩家那么少的钱实在是太亏了。
于是又把角色的强力技能给砍了一刀,气得玩家们是破口大骂。
还有就是那游戏公司还把角色拆分为三六九等,技能越强力的角色卖得越贵。
把游戏从一款策略游戏硬生生变成比谁氪金更多的游戏。
最让玩家不爽的,是一些比较便宜的角色一开始用起来也挺舒服的,性价比拉满。
但是那家游戏公司为了赚钱,就喜欢跟玩家对着来。
玩家越是喜欢的角色,性价比越高的角色他们越要砍一刀,为的就是逼玩家多氪金。
并且那家公司的运营还经常或是公开,或是在背地里骂玩家。
正是因为运营的各种逆天操作,让一款本来还算不错的游戏没有多久就关服了。
荀郁可不想在掏出《三国杀》后也发生这种事情,所以必须未雨绸缪一番。
先把人手扩张一下,避免因为人手不足导致出现更新慢,或者处理反馈不及时等问题。
“好的。老板。我会跟人事部那边配合好,新人最后需要你过目吗?”慕容赋问。
荀郁沉思了片刻后说:“嗯。要的。最后的面试你们跟我一起。”
那家游戏公司的前车之鉴是历历在目。
虽说运营逆天有可能是因为公司的制度,或者KPI之类的原因给逼出来的。
但也有可能是那些运营人员本身就逆天,不管在哪里工作都没有多大改变。
为避免这种情况发生,荀郁觉得他还是有必要多留一个心眼的。
“等游戏上线后,还可以策划活动,让玩家或是投票,或是参与到新角色的设计中。”
荀郁开口说。
慕容赋有点疑惑问:“老板,这种活动虽然可以让玩家更有参与感,也更有归属感,
但是很多玩家并不是专业人士,他们设计出来的角色有可能破坏平衡。”
“可以改嘛!提前跟玩家沟通好就行。”荀郁笑着说。
慕容赋焕然大悟说:“对喔!老板,还有什么吩咐吗?”
“先这样吧!如果有新的设定我会发给你的。”荀郁说。
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