第十四章 三大序列兵种
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看着那张简易的地图,顾晓面容逐渐严肃起来。
如果只有春长市的领主被分配到了这一座小岛上,那么其他地方的领主呢?
会不会有更多的小岛,乃至于对应着省级的大岛,对应着国家级的巨岛?
而按照常识,小岛都是漂浮在水面上的。
自己等人,乃至于蓝星人类所处的小岛,又会是漂浮在什么样的水域之上?
这片水域又是否具备着未知的危险?
众所周知,曾经蓝星水域面积占蓝星的70%,陆地只占区区30%不到。
如果这片领主世界也是如此,那么更广阔的水域之中,又会否孕育着其他的种族,更加特异的生命?
一连串的问题出现在顾晓脑中,但现有的信息却又不足以回答他的疑问。
他只好将疑问暂时压入心底,继续向下查看其他人聊天的信息。
“你们都觉醒了怎样的天赋呀?我的只是C级天赋,会不会太过废柴了一点。”
当然没有人傻的会直接回复自己天赋的等级,却有人想出了另一个方法收集信息。
一个ID叫‘头骨’的领主在讨论区发布了一条觅名回复帖,领主可以在帖子下面觅名回复自己的天赋等级,论坛会自动将各个等级的数量统计起来,制作成饼状图呈现出来。
顾晓好奇的点开了那个天赋等级饼状图。
按照天赋等级由高到低,从S级到A级再到F级依次分为了赤橙黄绿青蓝紫七色。七种色彩在饼状图上填充了对应的等级部分。
打开图标,一入眼的,便是超过了整个图标六成面积的紫色,象征着超过了六成领主,觉醒的只是最低级的F级天赋。
蓝色能稍微少些,只有三成的领主觉醒了E级天赋。
D级天赋则是更加稀少,只有不到一成。
这样概率的缩小,到了C级、B级、A级则更加恐怖。
到了A级就已经是凤毛麟角,整个统计表内只有三个领主回复了A级。
S级更是连一个都没有。
当然,这样的觅名统计,其可信度堪忧。毕竟不会是所有人都大大方方把自己觉醒的天赋等级给暴露出去。
很多小心谨慎的人,可能会虚报天赋等级,将自己天赋下调一个到两个段位再报出来。
不过即便如此,这张饼状图也很说明问题了。
高天赋的稀缺性,远比顾晓想象的要更加严重。
他甚至怀疑,在这座小岛上,除了自己以外,到底还有没有其他领主,觉醒了SSS级天赋。
想到这,顾晓开始泛起了嘀咕。
“我到底是有什么特殊之处,能够在进入这个领主世界之后,有幸觉醒SSS级天赋?”
仔细回想昨天所发生的一切,顾晓的注意力逐渐锁定在两件事情上面。
自己的右眼,以及那个奇怪的疯狂宴会。
自己右眼的神异自然不用多提,就只说那可以让顾晓在面对‘枯荣树’、‘指针先生’那般的存在还可以保持理智,不陷入永恒的疯狂之中的‘深海’能力,便足以说明右眼的价值。
更别提右眼还在九年前就预言了‘全民领主世界’的降临,给予了那个时候已经想要轻生的自己一个活下去的希望。
而那个疯狂宴会也对SSS级天赋的产生起到了巨大的作用,甚至说顾晓的SSS级天赋,就是由宴会上那个奇怪的‘大头婴儿’所赋予的。
无论是‘达贡’之名,还是‘深潜者之父’的权柄,统统来自于那个‘大头婴儿’。
这样想来,顾晓能获得SSS级源于那场宴会,那场宴会则源于血肉基座。
可如果只拥有血肉基座,没有如自己一般的右眼通过权限认证的话,只怕是也会如同那只秃鹫一样,被血肉基座化为碎肉尸体。
综合看来,自己目前的所有造化,都源于血肉基座和右眼的共同作用。血肉基座与右眼中,似乎都隐藏着秘密。
想到这里,顾晓叹息一声:“哎,就是不知道这二者隐藏秘密所带来的,会是福是祸了。”
不过都无所谓。无论是福是祸,顾晓都会泰然面对。
毕竟已经获得了的实际的好处(SSS级天赋),你想让顾晓吐出来,那可是做不到的!
顾晓收束思绪,继续向下查看。
既然发现了自己的与众不同,他就索性继续从区别入手,将注意力主要集中在自己和其他领主的区别上。
比如说,普通领主所能招募的兵种,和自己的深潜者有什么不同之处。
讨论区,一个付费帖子。
【浅谈三大序列前期兵种优劣势。(价格:10金币)by:头骨】
顾晓扫了眼自己的资源,350金,15信仰之力。(9个混种信徒,一周提供9信仰之力;1个桑德拉狂信徒,一天1信仰之力;沃尔特外加四个海世会狂信徒,一天5信仰之力。)
还好,还负担的起这10金币的消耗。
于是他毫不犹豫选择了支付,进入了付费帖子查看。
战士序列:
序列9·民兵序列8·弓箭手序列7·盾卫序列6·僧侣/修女
精灵序列:
序列9·花妖序列8·树精序列7·精灵序列6·精灵弓箭手
亡灵序列:
序列9·骷髅兵序列8·木乃伊序列7·行尸序列6·幽灵
下面则是‘id:头骨’对于三大序列前期兵种优劣势的分析。
先说前期强度吧,前期最强的毫无疑问是亡灵序列。
没有士气要求,任劳任怨,不需要进食,招募价格低等等,都是亡灵序列前期强势的原因。
并且不止于此,亡灵序列前期序列9·骷髅兵对于远程箭矢打击免伤50%,木乃伊更是完全不吃远程箭矢打击的伤害。行尸虽然没有免伤,但移动速度超级快,近战攻击又贼猛。加上序列6·幽灵这个法师兵种。
亡灵序列是前期强度最高的序列,没有之一。
相对而言,战士序列就弱上一些,但相应的属性要比亡灵序列更加全面。
有炮灰(序列9·民兵),有远程(序列8·弓箭手),有肉盾(序列7·盾卫),还有奶(序列6·修女)有驱散(僧侣)。可以说照顾到了方方面面,在前期几乎没有短板。
最后就是精灵序列,精灵序列就属于潜力很高,但是现阶段很废的类型。
花妖、树精虽然是魔法伤害,但却是将近战攻击伤害转变为魔法伤害,碰不到别人就相当于没输出。
精灵跟战士序列的序列9·民兵有点像,都需要领主自备武器进行武装。但这方面有涉及到了那个限制,自备武装兵种不可以装备远程武器和防御武器。这就又限制了精灵序列的强度。
而等到了序列6,好不容易熬到了精灵前期最强势的兵种:精灵弓箭手出来了,可是战士序列有肉盾有奶,亡灵序列压根不吃远程伤害,又废掉了一半。
所以综上所述,精灵序列是前期比较废柴的序列。如果没有很强势的天赋配合精灵序列,或是很有把握自己能熬到高序列点出精灵强势兵种,那么不推荐选择精灵序列。