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第95章 新的兵种

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随着一车车的尸骸被运送出来,李子瑜手里掌握的骸骨也在急速增多。

尸骸不需要挖掘,只需要搬运,50-70个骸骨亡灵,搬运一次,就能将一辆矿车装满,有2000来个亡灵,就足够供应30辆矿车,能让矿车源源不断的把尸骸运送出来。

洞穴中的亡灵可不仅仅只有2000啊,加上李子瑜新增加的亡灵,洞穴中现在的骸骨亡灵数量,足足有5000多,有3000多亡灵还在用着老办法,抱着尸骸送出来,完全是笨办法。

李子瑜摸了摸下巴,感觉不能就这样浪费劳动力,按照矿车运送尸骸的速度,已经不用亡灵再自己搬运了,还不如把亡灵派到其他地方去干活。

“星星,这周围有矿脉吗?”李子瑜突然问道。

听到问话,刘星星连忙打开了系统,研究了一番,无奈的摇摇头,亡魂山脉中的确是有矿脉,不过洞穴周围没有,最近的矿脉还有段距离。

没有矿脉的话,那就伐树吧,顺便狩猎些山里的野兽,补充些食物。

食物是好东西啊,不仅他、刘星星和猫人需要吃,用来换些资源,也是很好的。

想到这里,李子瑜不在犹豫,在洞穴不远的地方,放下了资源站·木材采集点。

依旧是10个亡灵过去化身成了个方形建筑,李子瑜已经搞清楚了,这些资源点应该是直接连通了自己的主楼,搜集到的资源,放到里面,直接就传送回主楼了,非常的方便。

建造了木材采集点后,系统中又多出来不少东西,和矿石采集点的东西大同小异,1单位骸骨能造5把的伐木斧,专门用于搜集木料的平板车,还有需要搜集藤蔓才能制造的捆木绳。

李子瑜手里没有现成的藤蔓,但没关系,山上多得是,让亡灵采集一些过来,就能直接制造,不费什么事。

消耗了一批骸骨,制造了数千把伐木斧后,洞穴中多余的骸骨亡灵撤了出来,抄起刚刚出炉的伐木斧进入山林之中伐木。

当然了,要是碰到什么野兽之类的,顺便一波带走,这叫砍树不误打猎工,不想狩猎野兽的亡灵,不是好伐木工。

刘星星看着李子瑜一系列的操作,眼睛都瞪圆了,“老大,资本家都没你心狠啊,虽然亡灵不会说话,但你也不能这样欺负哑巴啊!”

闻言,李子瑜扭头看了眼他,淡淡的问他:“猫人的造价多少?”

“5单位肉一个。”刘星星眨巴眨巴眼睛,有些莫名其妙,但还是老老实实回答。

李子瑜给了他一张笑脸,“想不想多几个猫人?”

那特么能不想吗,做梦都想啊!

刘星星小鸡啄米似的连连点头。

李子瑜脸上的笑容更甚,语气更缓的问道,“那你能狩猎吗?”

刘星星头摇得和拨浪鼓似的,狩猎是不可能狩猎的,勉强打个兔子,抓抓狐狸,就差不多了,那种小动物的肉,还不够他和猫人吃的呢。

见到他摇头,李子瑜抬手一巴掌扇在他脑袋上,“没有我这个资本家,伱特么吃什么,你特么还怎么增加猫人数量啊!我召唤亡灵需要用肉的啊?还不能欺负哑巴,还资本家。”

脑袋上被扇了几巴掌,刘星星反应过味来了,连忙赔笑,“老大怎么可能是资本家呢,你明明如此善良,品格如此高尚,和那些吃人不吐骨头的资本家完全不同!”

该服软的时候就得服软,能增加猫人数量,能增强自身实力,有在异界保命的手段,被扇几下又能怎样?

又敲了敲他的脑壳,李子瑜这才放过他,带着笑意看向亡魂山脉的方向。

崛起的机会啊,太难得了,等了这么久,终于让我抓到机会了。

还记得当初为了获得点木材,亡灵们提着骨刀、弯刀,奋力的砍树,砍半天,都没多少收回,这次就不同了,有了伐木斧等工具的加持,砍树的速度也提起来了,很快就有木材进账。

【提醒:您的储存空间不足,请尽快建造储存类建筑。*储存空间不足,会导致资源无法收集。】

李子瑜的笑容还没有消失,就僵在了脸上。

我x,还有空间不足这种说法呢,我之前怎么不知道?

哦,对不起,之前是我太穷了,根本不存在储存空间不足这种问题,泪流满面.jpg

是什么让我的信息如此匮乏,穷,是穷啊!

自从来到异界之后,从没有哪个夜晚会有今夜如此多的收获,更没有说骸骨过剩的情况啊,只有这个不够,那个不足,啥啥都缺,嘴角都愁得起大泡啊。

算了,不提了,提起来都是眼泪。

不就是没有储存空间吗,没事,我建!

点开了系统,在里面翻了翻,找到了一个几乎在落灰的建筑,那建筑他曾一度认为多余出现,那建筑叫做——仓库。

【仓库】

【介绍:你是瞎吗?这两个字是不认识吗?跟着我读cangku。用来储存资源的!能存很多!】

【建造需求:骸骨*100单位】

【占用面积:50单位】

李子瑜:……我刚刚,是不是被骂了?

x!

系统你给我出来,你看我打不打得死你!

深吸了两口气,平复了下情绪,李子瑜还是老老实实选择了建造仓库。

作为最基础的建筑,建造仓库的时间很短,消耗了骸骨之后,很快一间充满了亡灵风格的建筑就出现在了骨板平台上。

原本储存在主楼中的物资,被系统很自然的转移到了仓库之中,分类堆叠,在系统界面可以查询到仓库中的物品。

就和游戏背包界面差不多,一个个的小个子,物资可以堆叠起来,每种物品在格子中的堆叠数量各不相同,例如说骸骨,木材,肉等等基础的材料,就是100单位堆叠在一起,而兽皮则是不同种类,数量不同。

仓库的格子很多,暂时是够用了,不够用的话,消耗一些骸骨,还可以对仓库进行升级,增加格子的数量。

看着仓库里面的资源不断变多,进入良性循环,李子瑜感觉是时候干点别的事情了,例如,研究点新的武器,新的兵种。

他手里现在只有骸骨亡灵和骸骨战士可用,甚至骸骨亡灵根本就不算是战斗序列,凑数的炮灰,骸骨战士到是战斗序列,但兵种过于单一了,完全是靠着近身搏杀,万一碰到了强大的远程火力,会被打压制的。

其实如果李子瑜碰到发展得稍微不错点的移动堡垒,他很吃亏,因为没有远程攻击能力,想要摧毁对方的堡垒也是个麻烦事。

之前对上于刚波(哥布林城主),还是对方的堡垒不结实,否则他还真没法把堡垒给拆掉,最多就是把对方的哥布林全部都消灭掉。

有资源之后,更新兵种已经是势在必行的事了。

唔,这次要选择远程火力,战斗力还得不错,得能守护住亡魂山脉矿区的兵种才行。

点开许久不用的武器工坊,李子瑜翻翻找找,最终选择了弓箭这种武器。

关于弓箭武器的研发项目还不少,弓和箭矢还是分开来研发的。

李子瑜最先看的弓箭是一种短弓,适合快速射击,能有效杀伤敌人。

在古代历史中,短弓是非常常见的,反而是长弓用得比较少。

像是骑兵,清八旗啊,蒙古骑兵啊,用的基本都是短弓,擅长速射,毕竟在马背上,想要瞄准射击,难度太高,短弓容易使用。

而历史上的长弓,出名的是和式长弓,就是经常在电影中出现,妹子在弓箭训练场用的岛国弓,长度2.2米,用的时候,是握住下方三分之一的位置,开弓放箭。

除了和式长弓,还有威尔士长弓,即大名鼎鼎的英格兰长弓,长度1.8米左右,在古代时期那也是响当当的传奇兵器了。

【速射短弓(骨质):基础款弓箭,它不大也不粗,射程还很近,但它射得快啊!只要你够强,一秒十发不是梦!】

【研发需求:灵魂能量*500单位】

【速射箭矢(骨质):专门用于速射短弓的箭矢,虽然短小,但是精悍,配合短弓,可连续射击!】

【研发需求:灵魂能量*100单位】

看了下短弓,李子瑜还是很满意的,就连系统也表示这玩意可以。

先放下,一会再决定要不要研发,长弓也得看看,短弓虽好,但射程近。

研究远程武器,远是个关键啊,长弓虽然发射速度慢,但射程优于短弓,同时攻击力也更大。

【白骨长弓:具有不错射程的武器,想体验万箭齐发,乌云遮顶吗?那你一定要拥有长弓!】

【研发需求:灵魂能量*1000单位】

【白骨长箭:匹配白骨长弓的专用箭矢,不仅能用来当箭矢,当成短矛用也可以哦,一箭多用,良心产品!】

【研发需求:灵魂能量*100单位】

可以,这玩意完全可以!

白骨长弓一定要研究,用来守护亡魂山脉,还真就得靠这玩意。

想想看,敌人杀过来,亡灵藏身在山上,远远的就搭弓放箭,绝对是噩梦般的存在啊。

【简易箭矢:这玩意是垃圾,垃圾!用木头做的,攻击力有限,还容易破损,唯一的优点,恐怕就是这玩意的材料容易获取了。】

【研发需求:灵魂能量*10单位】

【灵魂箭矢:箭矢中的高端货!如果灵魂能量充足,一定要选择它!它可以搭配任何一种弓箭使用!】

【研发需求:灵魂能量*1000单位】

又看了看剩下的两种箭矢,李子瑜脸色一黑。

这不靠谱的介绍啊,果然还是系统的风格,越来越会吐槽了,真是不放过任何一个吐槽的机会,无论是弓还是箭,都无法有效闪避来自系统的吐槽。

不过,弓箭这么贵的吗?

短弓的研发需求都和骨架一个等级了。

到是也有便宜的弓,叫什么简易弓箭,50单位灵魂能量就能搞定,但那玩意和简易箭矢一样,被系统吐槽得一塌糊涂,李子瑜也看不上眼,还不如选择好一些和亡灵有关的弓箭呢。

【简易弓箭:毫无价值的废品,取材麻烦,制造麻烦,攻击方式麻烦,重点是还容易坏,这种垃圾怎么可能有人用?绝对不推荐!】

【研发需求:灵魂能量*50单位】

被系统都吐槽到这个地步了,居然还要50单位灵魂能量,记得小型骨刀的研发需求才30单位灵魂能量,真是便宜又好用。

要弄就弄点好的,争取一步到位,李子瑜消耗了近3000单位灵魂能量,将除简易弓箭外的都研发了。

研发了武器之后,也成功的解锁了建筑-弓箭手训练营,和骸骨长弓手、骸骨短弓手两个兵种,这是现阶段能研究出来的远程兵种了,谁让李子瑜主城的等级比较低呢,武器工坊中能研发的基本都是冷兵器。

看了眼新的武器,李子瑜略微松了口气,制造弓箭的材料他都有,他最怕的就是制造弓箭的时候还需要其他乱七八糟的材料,那他可就要头疼了。

前世处于对弓箭的好奇,他在网上看过一些关于弓箭的资料。

造把弓那叫一个麻烦,对弓身的材料有要求,又什么硬木,又什么复核,又要晒干,又要阴干,对弓弦的要求更多,各种不同的材质,战斗力表现也不同,什么兽筋,腾绳,复核材料等等,最重要的是,还有失败率,还不一定把把都能行。

他最怕这种事,虽然有了资源点,但也只是基础资源的增加,要真的那么麻烦,他的远程部队也不组建了,还不如全部都弄成骸骨亡灵和骸骨战士呢,就靠着人数堆,都比花费那么大心思弄弓箭手部队强。

好在,系统靠谱,花费了大量灵魂能量研发出来的弓箭,的确是有好处的,除了骸骨以外,就只需要消耗些灵魂能量了。

【制造·速射短弓*1:骸骨*1单位,灵魂能量*10单位】

【制造·速射箭矢(骨质)*5:骸骨*1单位】

【制造·白骨长弓*1:骸骨*2单位,灵魂能量*30单位】

【制造·白骨长箭*2:骸骨*1单位】

短弓和长弓的材料基本不用愁,有尸山聚魂地,可以源源不断的产出骸骨,而之前消灭猎首族,弄到了几万单位灵魂能量,拉扯起一支亡灵弓箭手队伍,问题不大!

李子瑜大手一挥,放下了新的建筑——弓箭手训练营,等建筑建造完毕,他就打算召唤新的兵种了!

【弓箭手训练营】

【介绍:用来训练亡灵弓箭手的地方】

【解锁兵种:骸骨长弓手、骸骨短弓手】

【前置需求:解锁任一弓箭】

【建造需求:骸骨*50单位,石料*50单位,木材*300单位,兽皮*100单位】

【占地面积:20单位】

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