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第七章 额外的收获

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“衍魔,森林,人族,这个世界的奇怪的玩意还挺多呢。只是为什么感觉我就像是个最恶毒的大反派一样?”不事生产,纯粹破坏。

想着,把全身盔甲都脱下来,再次打量自己的模样。

种族:骸骨亡灵  等级:四阶五级

说明:亡灵骷髅中的中坚战士,有着堪比钢铁的躯体,能承担更大的爆发力。

淡黑色的骨骼之间,出现一层类似肌肉的骨质物,这些骨质物充当了已经失去的肌肉的功能,使自身能承担更大的爆发力。只是这种骨质物需要不断掠夺生灵的血肉才能组成。

“会不会有一天,我变成一个人类的模样?”余闲看着自己的身体思索着。

“宿主的前进的主要方向有三个,一个是精通魔法的巫妖,一个是纯粹战士的骸骨领主,一个是魔武双通的吸血鬼。只是进化的方向,不由宿主意志决定,由宿主所收集的灵魂所决定。当然,还有一种,专门收集亡灵的灵魂之火,进化成亡灵天使。”

“亡灵天使,很强吗?”

“这就传输四种资料。”

巫妖,侍奉死亡之神的牧师与信徒,被赐予永恒的生命,他们的身体干枯,寂灭了所有的肉体欲望。当他们行走于神圣的生命旅途之中,他们会获得更强大的能力,枯竭生命。可晋级,大巫妖,不朽者,元素寂灭者。

骸骨领主,掌握死亡战技与死神之镰的亡灵领主,他们的双手能直接掠夺生者的灵魂,操纵他们的尸体继续为您而战,每一个领主麾下,都有千万的亡灵大军。可晋级,骸骨君王,不灭骨帝。

吸血鬼,永不知疲倦的魔武战士,他们的生命永恒,返老还童,却还孜孜不倦的掠夺生命,他们雍容的姿态,杀戮的艺术被称为死亡玫瑰,当他们获得梦魇的认可,将成为黑暗骑士。当他们获得死神的赐福,将晋级为伯爵,侯爵,公爵乃至匹敌神明的亲王。

亡灵天使,杀戮亡灵而存在的亡灵种,他们的双手充斥着亡灵的怨念,所有亡灵的克星,只是他们的身体尤其脆弱,至今未有人知道亡灵天使的终极形态,有人怀疑是死亡之神,只是没有人见过死亡之神。

人类可以通过冥想和锻炼提升自己,亡灵却不行,他们依靠掠夺,每一尊顶级的亡灵,他们所经历的战斗,都是让世人望而止步的存在,配合永恒的生命,他们一次次给生物们带来无尽恐惧与念想。只是个体的力量比不过生物集合的力量,最终在极度劣势的情况下湮没于遗忘的历史。

归根结底,一个人漫长的岁月带来的智慧比不过一群人的智慧,可以以岁月的历练勘破一次次阴谋,一旦失足将永无翻身的可能。亡灵的强势是无尽的寿命,可惜缺乏了脑子。智慧亡灵更是亡灵中万中无一的存在。

除了亡灵天使,不论巫妖,骸骨领主还是吸血鬼,他们在主位面都只有传奇的历史典故,游历于位面的漂流者,不敢停下脚步片刻,因为死亡终究是生命的敌人。小怪兽如果不兢兢业业的苟命,那么唯一的下场就是被净化的渣都不剩。

“我不能决定自己进化的方向吗?”

“宿主可以在一定程度上选择,在你掠夺生物的精华构建自身的实力同时,也在奠定着未来的方向。例如杀一只火系生物,如果该生物偏魔法生物,宿主会获得类似火元素亲和的属性,而如果该生物是类似战士一般依靠肉体的生物,宿主会获得一定程度火魔法免疫的情况。如果宿主在极寒之地作为基础,那么有大概率成为冰属性的吸血鬼或者骸骨领主,因为极寒之地的生物虽然会魔法,生存的根本是他们强健的身躯。”

“同理,在魔化森林的生物,具备着强健的身体的魔兽,或者地狱生物的衍生体,宿主概率是成为暗元素或者火元素的骸骨领主,概率会出现火土双系的熔岩属性,而其中人类有一些是魔法师,宿主也会获得不同程度但是较低的各系魔法亲和。”

“如果在人类村庄,宿主大概率会成为混乱元素的吸血鬼,人类中魔法师与战士的比例还是出去一比四左右。其中混乱元素,是因为宿主的属性亲和过于混乱,面对纯净的元素使只具备部分抗性,无法拥有上面所说的绝对抗性。同等级情况下面对秩序元素将在单一属性上处于劣势。”

系统完整的讲解了骸骨进化成高阶亡灵的概况。

曾经有一个骸骨,执着于追杀信仰光明的子民,亲和光明的人,他们的魔法师比例远比其他元素高,结果导致的下场,是诞生一位史无前例的光属性巫妖,光明弃绝者。拥有智慧的他一度重新定义光明,最终被光之神斩杀,他熄灭的头骨至今还在光明教会的圣眷大教堂内封存。不少人暗地里称呼这个头骨,为神之骨,因为那是连光明龙王的挑战都以失败告终的可怕存在。

而在另一个特殊位面,只有冰雪的世界,至今还有一只寒冰属性的不灭骨帝游荡在那个位面,唯一的不死神明,有人推测,要斩杀这只不灭骨帝,可能需要连同这个位面一同毁灭。至于还有多少特殊位面存在这种不死不灭的怪物,又有多少被合力斩杀,成为类似神器材料的存在,一直是个未知数。

“当然,本系统可以提供部分属性的洗点,只要宿主提供足够的钱。”

“真不知道你是系统还是钱奴。对了,这次杀戮不单单是灵魂之力吧,还有财物呢?”

“还以为宿主忘记了,可以查看宿主自身的物品栏。”

余闲瞥一眼物品栏,一堆杂七杂八的东西胡乱无序。

“哥布林的破碎魔晶:哥布林产出的地属性魔晶,使用后宿主小幅度增加地属性的抗性。十二枚。”

“哥布林的完整魔晶:哥布林产出的地属性魔晶,使用后宿主小幅度增加地属性的抗性与亲和。一枚。”

“小恶魔的破碎魔晶:衍魔繁衍的寄生恶魔的火属性魔晶,使用后宿主小幅度增加火属性的抗性,其中一丝混乱的规则容易导致宿主失控,请小心使用。两枚。”

“熔岩武器:小恶魔从岩浆中捞出来的金属熔岩铸成的武器,宿主何不提炼自己需要的金属。三把。”

“冒险者的盔甲:尸体上扒下来的衣服盔甲,暂没有具体分类,需要宿主自行整理。”

“冒险者的武器:尸体上收集的武器,暂没有具体分类,需要宿主自行整理。”

“冒险者的遗物:尸体上收集来的各种储蓄,死人的钱财也不放过,需要宿主自行整理。”

想着取出冒险者的盔甲,结果噼里啪啦前面掉下近百套的衣服盔甲,男装女装都有,余闲只能自己慢慢整理,这个活刷了两天的骷髅后,剩余的时间连冥想都没去做,才勉强分好。

完整的战士胸甲有两件,只是成色不算太好,是铁片缝制皮革之上,其余的多少有几个窟窿,丢在一边。心心念念的骑士甲这些是没找到,毕竟不知道是几流的冒险团,居然没有重装战士。法师的衣服更不堪回收,被贴脸的法师不如鸡,甚至还有被火球烧的就剩几片的衣料。明显是小恶魔下的手。

武器五花八门,不过余闲没怎么想去细数武器了,因为他发现在狂暴中的自己完全不依赖武器,自己第一个副本的武器,精铁锤,自从出去后,就再也没有回来,只是大致的丢了几堆,最终还是瞥见一个奇怪的武器,虎爪。类似暗夜精灵他们使用的爪剑一般的武器,可以套在胳膊上,只是低头一看自己的胳膊,就两根手骨,加上自己没有那种全套的盔甲,完全无从安装,也放弃了。

袋子里倒是凑出不少成色不一的金币和银币,居然有三五个不同款式的金币,主位面就算是人类居然也不是统一的国度,而是三五个不同的国家各自把持,而宝石这些系统则没瞧上,只有少数的几颗魔法宝石系统给与垃圾的评价,其余连垃圾都算不上。

一瓶名为掺水的圣水,九成九的山泉水加一点一阶光明魔晶的水溶液,一条收据,居然价值三十金币。系统建议的回收价格居然只有一个银币,不由吐槽一句“奸商!”

“宿主一银币卖圣水,再支付十五金币的费用,系统可以传授宿主如何配置这种一阶魔晶溶液哦,还能反推类似圣水的其他魔晶属性的魔法溶液哦!”

“说的我能靠这个发财一样?”

亡灵对于财富的概念,亮闪闪的金属,但是完全没什么用。难不成向教会购买赎罪劵?还是能给自己造一个黄金棺材,那不是给盗墓的一个发财的机会。

掂量手上的圣水,“掺水的圣水:一阶光属性魔晶的溶液,服用后可以中幅度提升使用者的光属性亲和与抗性。”

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