第8章 漫长的夜晚
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死灵法师是一种从死亡中获取力量的超凡职业,唯有不断的终结生命带来死亡才能提升职业能力。
杀死任意生命的行为,对死灵法师来说,就像是在予以死亡的献祭,自然也会有,来自死亡领域的力量反馈。
每一次杀死生命的行为,都会加深死灵法师和死亡领域的联系,从而获得死亡领域更多的力量反馈。
死灵法师成长需要大量生命的死亡,死灵法师见证的死亡越多成长的速度就越快,同时会自动掌握更多死亡领域的超凡能力。
就像现在,张任不断的指挥骷髅杀死袭击营地僵尸的行为,使得自身死灵法师的职业能力也在迅速的增强。
一丝丝来自死亡领域的反馈,在灵魂之火中化为法力能量,逐渐壮大着张任的力量。
战斗依然在继续着,骷髅手中的石矛,不断刺向行动缓慢的僵尸,伴随着一具又一具僵尸在战斗中死去。
更多自死亡领域的力量反馈,迅速增加着张任的法力能量。
每一个僵尸的死亡都会出现新的提示信息,而时不时出现的提示,都在告诉他自身的能力又增强了。
尸体对死灵法师来说是一种必不可少的资源,使用【死灵复苏】唤醒死灵生物,也是死灵法师增强战斗力的一种方式。
毕竟,死灵法师本身就是依靠操纵死灵来获得战斗力的。
现在有了大量的僵尸尸体,张任抓住机会发动【死灵复苏】的能力,唤起更多的骷髅。
随着法力能量的迅速消耗,每一具僵尸的尸体,都会在张任的死灵复苏下成为骷髅,骷髅的数量迅速开始增加。
张任掌握的骷髅数量从六个,迅速上升到了三十四个,操纵这么多的骷髅能量的消耗还能支撑,但是精神的损耗和压力却越来越重了。
好在骷髅是没有自我意识的低级死灵,不然张任还真未必能控制住这么多的死灵。
为了维持这么庞大的骷髅队伍,张任只能回到小木屋中,一边休息一边指挥骷髅抵御袭击营地的僵尸。
张任的灵魂之火中,操纵死灵的符文正在不断的闪烁,吸收大量精神能量和法力之后,符文本身开始变得更加的复杂,操纵死灵的能力开始逐渐增强。
成长需要时间,符文的自我完善,也需要大量的时间和资源的倾斜。
黑夜中,僵尸袭击营地带给张任生存压力开始减弱,毕竟越是了解你的敌人,战斗的精神压力就越小,精神内耗就越少。
而且,以僵尸本身的行动速度,今晚能营地周围的僵尸数量必定十分有限,毕竟自己已经击杀了三十四个僵尸了。
接下来的敌人如果只有僵尸的话,那么张任的生存压力,还没有他同时操纵三十四个骷髅的精神压力大。
唯一的问题是,张任将自己精力都维持在了操纵骷髅上,没有办法及时的修复僵尸袭击对营地建筑的各种损坏。
唯一值得庆幸的是坑道没有太大的损伤,或者说僵尸根本就没有填坑破坏坑道的意识。
真正有损失的营地陷阱中的石矛,以及具有防御功能的围栏,其中石矛被掉落陷阱的僵尸折断,围栏被爬出陷阱的僵尸打烂了。
这些东西在僵尸的行动中出现了损耗和破损了,战斗结束后张任会收集材料重新修复和建造它们,毕竟有了这些防御建筑张任才能安心的在这里生活。
但是,现在张任实在是没有精力去修复这些损失了,
毕竟周围还有没有僵尸他无法确定,黑夜中还有没其他的敌人也无法确定。
有了太多未知的因素,张任自然也不愿意冒险离开安全的小木屋,去收集材料修复这些防御措施。
黑夜之下,虽然有着月光和火把能照亮视野,但是张任依旧有着视野受到限制,精力也有限的客观影响,所以他只能做出最保守的选择,等待天亮以后再去做这些事情。
小小的营地中站着三十四个骷髅,让周围的环境变得异常的拥挤起来。
虽然,营地的空间变得狭小了一些,但是,张任的安全感却大大的增加了。
小小的营地中聚集了这么多的骷髅,死灵的气息大增,掩盖住了周围的血腥味以及生肉的气息。
僵尸对血肉气息的感应被阻断,僵尸感知不到血肉的气息,自然也不会再袭击营地了。
没有僵尸再向营地而来,-张任也获得了短暂的修养时间。
小木屋中空荡荡的,没有任何的家具存在,唯一值得称道就是小木屋的地面是木地板,算是留下了能躺下休息的地方。
小木屋内的一角,堆放着之前的战斗收获狼皮和狼肉,其余的空间留给张任天亮后继续改造加装家具。
如今刚刚修建好的房子中没有家具,所以他只能在小木屋中靠着墙角,望着窗外的景色短暂的休息一下恢复精神。
小木屋的特性加上张任身体中【活力】符文的力量,张任的精神力开始逐渐恢复。
时间在一分一秒的流逝,太阳再次出现在天空上,张任终于度过了这不算平静的一晚。
一天一夜没睡觉的张任,并不觉得十分的疲惫,反而和在网吧通宵了一夜一样精神抖抖的。
这种精神上的亢奋,是昨晚的战斗带来的后遗症,张任知道自己需要抓紧时间休息了,因为还有今天还有很多的事情等着他去做了。
不休息好思维和反应力会变得迟钝,在这充满未知变数的世界是十分危险的行为。
张任让骷髅守卫着小木屋,自己则扯上一块狼皮垫在小木屋的地板上,然后躺了上去休息一会。
躺在小木屋中,张任的精神开始放松,亢奋的情绪消退,逐渐陷入了休眠之中。
而小木屋外张任最先召唤的六个骷髅中,有一个骷髅开始出现特殊的变化。
骷髅头中的磷火突然变得更加的旺盛,骨骼的颜色变得更加的洁白,手中的石矛瞬间腐朽,从手骨中衍生出更加锋利的骨矛。