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第三十三章 潜力

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一小时后,狼的镜像消失。

路道崇咳出一口血,他的胸口被那把不死斩贯穿。

狼的实战经验简直恐怖,无论是兵器的碰撞还是近身拳脚,都要高出路道崇不少。

路道崇退出训练场,身上的伤势恢复。

他找到一家餐厅,花了10点乐园币饱餐一顿之后,回到了专属房间之中,他还有三枚青铜荣誉勋章还没有使用。

这次要购买的东西很明确,那就是灵魂水晶。

路道崇当前一共有五枚灵魂水晶(小),加上这三枚,一共八枚。

刀术精通需要提升,猩红之血也要升级。

离开房间,路道崇进入技能强化大厅。

拿出【千里眼】的卷轴,路道崇将其使用。

【你已掌握(千里眼)被动技能。】

【正在检测猩红之王与(千里眼)被动技能默合度,检测中…。】

【检测完毕,两者默合度超过89%,已将(千里眼)自动归纳入猩红之王技能列表。】

技能四

千里眼

效果1:增强感知力与观察力,可在近战时预判敌人的攻击,极小幅度提高背后的感知能力。

效果2:远程射击与近战攻击时,能够预判敌人走向,有1%的几率进入“子弹时间”。

子弹时间:将所有注意力击中在某个目标上,持续两秒,冷却时间24小时。

简介:千里眼看到的可不止千里的距离。

……

路道崇拿出灵魂水晶(小),他要提升刀术。

【提升被动技能(刀术精通)需要灵魂结晶(小),2000乐园币。】

“提升。”

【刀术精通已提升至Lv.7】

……

【刀术精通已提升至Lv.10】

【提示:刀术精通已达到满级,升级为刀术专精Lv.1】

刀术专精:LV.1。(被动)

技能效果:提升近战攻击力25%,及刀类武器熟练度。

没想到刀术精通竟然自动升级到了刀术专精,这倒是意外之喜。

虽然没有特殊技能,不过这倒不亏,起码这条路不会太短,成长性很高。

路道崇手中还有四枚灵魂水晶(小),他决定升级猩红之血。

【猩红之血已提升至Lv.3】

【猩红之血已提升至Lv.4】

……

【猩红之血已提升至Lv.6】

猩红之血:Lv.6(主动技能)

使用条件:开启需消耗5%生命值,之后每分钟消耗2%生命值,对击中的敌人造成【重伤】效果,减少42%治疗量,附加一层【猩红】,【猩红】叠加至四层后会带来debuff【猩红腐败】。

生命值低于15%后自动关闭。

【猩红腐败】:

瞬间流失10%的生命值和30%法力值,并以每秒2%的速度流失,持续5秒,猩红腐败触发时将会带来强烈痛楚。

注意:猩红腐败触发具有20秒冷却时间,且会被同等类型能量或净化效果驱散。

……

强化还没结束,路道崇还要强化【千里眼】和黑暗行之术。

【幻术·黑暗行之术已提升至Lv.2】

……

【幻术·黑暗行之术已提升至Lv.5】

【你的技能(黑暗行之术)已提升至lv5,此技能提升至lv5时可获得附加奖励,请在以下选项内选择其一。】

1、小幅度提高发动距离。

2、小幅度降低发动消耗。

3、提高发动时间,但必定给予1秒致盲效果。

路道崇果断选择了第三个,战斗的时候1秒钟就能决定战局。

接下来是千里眼。

【千里眼已提升至Lv.2】

……

【千里眼已提升至Lv.5】

【你的技能(千里眼)已提升至Lv5,此技能提升至lv5时可获得附加奖励,请在以下选项内选择其一。】

1,小幅度提升观察力。

2,小幅度提升感知能力。

3,提高对敌人运动轨迹的预测。

路道崇选择了第二个,感知能力永远是第一位,如果他能感知到潜藏在暗处的敌人,能避免很多麻烦。

【千里眼(被动技能)已经提升至Lv6。】

……

【千里眼(被动技能)已经提升至Lv10!】

【千里眼(被动技能)已经提升至满级,技能提升至满级后可获得附加奖励,请在以下选项中选择其一、】

1,大幅度提升感知力。

2,大幅度提升观察力。

3,提升‘子弹时间’状态持续时间1秒。

这一次路道崇选择提升观察力,观察力能够让他发现很多东西,提升逻辑思维。

路道崇闭上眼,再次睁开时发现眼前的所有东西都发生了改变。

强化机上的每一个符号,荧幕的电极。

他走出门,甚至能看到附近的人身上的衣服纤维的材质,人体上的毛孔。

一阵亮光闪过,路道崇闭上眼,退出了那种感觉,但观察力仍然比以前强大了许多。

这种变强的感觉令人迷醉。

他拿出地图,准备前往一个他从来没有去过的地方——竞技场。

竞技场内进出的契约者络绎不绝,门口附近还摆设很多摊位。

“竞技场最新排行变更。”

“如果快速击败对手指南(远程篇)。”

“嘲讽姿势大全。”

“技能的释放与实践理论。”

路道崇:“???”

不知道这里能不能发表情,路道崇对摸头印象深刻。

有一次他在医院歇班休息的时候打了两把火影,被对面一阵摸头。

气的路道崇直接让他报地址,没想到那家伙是自己的患者。

最后那个患者小脸煞白的给路道崇道歉。

进入竞技场,一股熟悉的传送感出现,路道崇下意识捂住后脑勺。

【你已进入竞技场,请选择模式。】

【竞技模式观战模式。】

观战模式:可观看其他契约者竞技,每小时需花费2点乐园币,可选择观看对局。

现进行的对局:19566场。

如想观看竞技场前100名竞技,每小时需花费10点乐园币。

如想观看竞技场前10名竞技,每小时需花费50点乐园币。

如想观看竞技场前3名竞技,每小时需花费100点乐园币。

……

竞技模式:此模式为猎杀者本人参与到竞技中,轮回乐园将根据猎杀者是否参与过竞技进行排行。

竞技模式分【个人战】与【团队战】。

个人战为1v1模式,团队战为10v10模式,两种排行机制将分别计算。

……

这里很有意思,能够磨练实战经验,也不会真正死亡。

“个人战。”

【滴…,开始检核猎杀者是否参与竞技,检核完毕,猎杀者从未参与任何形式的竞技。】

【开始为猎杀者分配排行,现排行165749名(一阶排行)。(此排行与猎杀者实力无关,为猎杀者参与竞技次数与胜负情况。)】

【请猎杀者积极参与竞技场,竞技场前10名将赋予特殊奖励。】

【猎杀者已选择参与竞技模式:个人战,三秒后将传送入休息舱。】

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